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InteractionTracker.IsInertiaFromImpulse Propiedad

Definición

Obtiene un valor que indica si la inercia es el resultado de un impulso.

public:
 property bool IsInertiaFromImpulse { bool get(); };
bool IsInertiaFromImpulse();
public bool IsInertiaFromImpulse { get; }
var boolean = interactionTracker.isInertiaFromImpulse;
Public ReadOnly Property IsInertiaFromImpulse As Boolean

Valor de propiedad

Boolean

bool

true si la inercia es el resultado de un impulso; de lo contrario, false.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)

Comentarios

La inercia de un impulso incluye ambas llamadas a TryUpdatePositionWithInitialVelocity y a la entrada de la rueda del puntero redirigido automáticamente. Esta propiedad se evalúa como true dentro de una expresión cuando la entrada se origina desde un origen discreto, como una rueda de puntero. El valor de propiedad solo se debe usar al evaluar las condiciones de un modificador de inercia.

Puede hacer referencia a esta propiedad en la expresión utilizada para seleccionar un modificador de inercia, lo que le permite determinar si la inercia se introduce como resultado de la entrada de la rueda del puntero. A continuación, puede proporcionar distintos modificadores de inercia para estos tipos de interacciones que para las manipulaciones continuas, como la función táctil y el panel táctil.

Por ejemplo, al desplazarse por una página de contenido, un pequeño delta táctil puede dar lugar a que el contenido se vuelva a ajustar a su valor inicial original. Sin embargo, al desplazarse con la rueda del puntero, cada tic de la rueda debe mover el contenido una página completa por tic. Puede definir puntos de acoplamiento (modificadores de inercia) para su uso con la rueda del puntero que se ajustará al desplazamiento a un punto de conexión deseado, pero especificar criterios diferentes para los puntos de acoplamiento que se usan con la manipulación táctil o directa.

Se aplica a

Consulte también