InteractionTracker.Position Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Posición de salida calculada por InteractionTracker. La posición actual es un valor relativo. Durante los estados Idle y CustomAnimation, siempre estará entre los valores especificados en las propiedades MinPosition y MaxPosition. La propiedad position de InteractionTracker puede ir fuera de este intervalo durante los estados De interacción e Inercia para mostrar un rebote o resistencia en el límite.
La propiedad position de InteractionTracker es un vector3 que representa la posición en el eje X, Y y Z. Los canales X e Y son los únicos componentes que el InteractionTracker actualizará en este momento. Los canales de este Vector3 no fluctúan fuera de 0 (el valor predeterminado) si no se establecen MinPosition y MaxPosition.
public:
property float3 Position { float3 get(); };
float3 Position();
public Vector3 Position { get; }
var vector3 = interactionTracker.position;
Public ReadOnly Property Position As Vector3
Valor de propiedad
Posición de salida calculada por InteractionTracker.
Comentarios
La posición InteractionTracker se rellena mediante la entrada activa a través de VisualInteractionSource o mediante llamadas directas para actualizar la posición. El movimiento panorámico vertical u horizontal activo actualizará respectivamente los canales Y y X del vector3. Todas las llamadas para animar o actualizar la posición aceptan la entrada Vector3 y cada canal se puede evaluar individualmente. La propiedad position usada en expressionAnimation siempre reflejará la posición actual de InteractionTracker teniendo en cuenta factores como límites y modificadores de inercia.