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InteractionTracker.ScaleInertiaDecayRate Propiedad

Definición

Velocidad de desinerción de inercia, para la escala. El intervalo es de 0 a 1.

La propiedad ScaleInertiaDecayRate define la velocidad a la que InteractionTracker se ralentizará en una detención cuando haya entrado en inercia y la escala cambie. Cuanto más cerca de 1, interactionTracker más rápido se ralentizará a una parada y viceversa. A diferencia de PositionInertiaDecayRate que se define como Vector3, ScaleInertiaDecayRate se define como un único float.

public:
 property IReference<float> ^ ScaleInertiaDecayRate { IReference<float> ^ get(); void set(IReference<float> ^ value); };
IReference<float> ScaleInertiaDecayRate();

void ScaleInertiaDecayRate(IReference<float> value);
public System.Nullable<float> ScaleInertiaDecayRate { get; set; }
var iReference = interactionTracker.scaleInertiaDecayRate;
interactionTracker.scaleInertiaDecayRate = iReference;
Public Property ScaleInertiaDecayRate As Nullable(Of Single)

Valor de propiedad

Tasa de desinerción de inercia para la escala. El intervalo es de 0 a 1.

Ejemplos

void SetupInteractionTracker()
{
  // Setup InteractionTracker
  _tracker = InteractionTracker.Create(_compositor);

  // Set the ScaleInertiaDecayRate value
  _tracker.ScaleInertiaDecayRate = 0.95f;
}

Comentarios

A continuación se muestra un gráfico de la ecuación que modela la propiedad ScaleInertiaDecayRate. Tenga en cuenta que, a medida que el valor de la propiedad se aproxima a 1, el impacto de la inercia aumenta de forma más significativa.

En el gráfico, el tiempo se encuentra en el eje X y la posición desde el principio de la interacción está en la Y. Observe que con un valor mucho mayor (más cercano a 1), la posición desde el principio es mucho más pequeña y se aplana antes.

Pendientes de valores de inercia con tasas de descomposición de 0,9, 0,6, 0,4 y 0,2.

Se aplica a