GazeInputAccessStatus Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica el estado de permiso para realizar el seguimiento de la mirada del usuario.
public enum class GazeInputAccessStatus
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 524288)]
enum class GazeInputAccessStatus
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 524288)]
public enum GazeInputAccessStatus
var value = Windows.UI.Input.GazeInputAccessStatus.unspecified
Public Enum GazeInputAccessStatus
- Herencia
-
GazeInputAccessStatus
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10, version 1903 (se introdujo en la versión 10.0.18362.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v8.0)
|
Campos
Allowed | 1 | El usuario ha concedido permiso para que la aplicación realice un seguimiento de su mirada. |
DeniedBySystem | 3 | El sistema ha denegado el permiso para que la aplicación realice un seguimiento de la mirada del usuario. |
DeniedByUser | 2 | El usuario ha denegado el permiso para que la aplicación realice un seguimiento de su mirada. |
Unspecified | 0 | El usuario no ha especificado si la aplicación puede realizar un seguimiento de su mirada. |
Comentarios
Debido a los datos personales potencialmente confidenciales recopilados por los dispositivos de seguimiento ocular, debes declarar la funcionalidad "gazeInput" en el manifiesto de la aplicación de tu aplicación para UWP. Cuando se declara, Windows solicita automáticamente a los usuarios un cuadro de diálogo de consentimiento (cuando la aplicación se ejecuta por primera vez), donde el usuario debe conceder permiso para que la aplicación se comunique con el dispositivo de seguimiento ocular y acceda a estos datos.
Además, si tu aplicación recopila, almacena o transfiere datos de seguimiento ocular, debes describirlo en la declaración de privacidad de la aplicación y seguir todos los demás requisitos para la información personal en el Contrato para desarrolladores de aplicaciones y las directivas de Microsoft Store.