GestureRecognizer.CrossSlideExact Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene o establece un valor que indica si se notifica la distancia exacta del contacto inicial al final de la interacción entre diapositivas. De forma predeterminada, se resta un umbral de distancia pequeño de la primera posición notificada por el sistema para las interacciones entre diapositivas. Si se establece esta marca, el umbral de distancia no se resta de la posición inicial.
Nota:
Este umbral de distancia está pensado para tener en cuenta cualquier ligero movimiento del contacto después de la detección inicial. Ayuda al sistema a diferenciar entre desplazamiento cruzado y movimiento panorámico, y ayuda a garantizar que un gesto de pulsación no se interprete como tampoco.
public:
property bool CrossSlideExact { bool get(); void set(bool value); };
bool CrossSlideExact();
void CrossSlideExact(bool value);
public bool CrossSlideExact { get; set; }
var boolean = gestureRecognizer.crossSlideExact;
gestureRecognizer.crossSlideExact = boolean;
Public Property CrossSlideExact As Boolean
Valor de propiedad
bool
True si no se resta el umbral de distancia; de lo contrario, false. El valor predeterminado es false.
Se aplica a
Consulte también
- Entrada e interacciones
- Ejemplo de modo de interacción del usuario
- Ejemplo de elementos visuales de foco
- Entrada: muestra de funcionalidades del dispositivo
- Entrada: ejemplo de entrada de lápiz simplificada
- Entrada: muestra de gestos de Windows 8
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
- Ejemplo de desplazamiento, desplazamiento panorámico y zoom de XAML
- Muestra de entrada táctil de DirectX
- Entrada: muestra de manipulaciones y gestos (C++)
- Entrada: muestra de prueba de acceso táctil
- Ejemplo de identificación de origen de entrada
- Muestra de inyección táctil
- Ejemplo de prueba de posicionamiento táctil de Win32