GestureRecognizer.ManipulationInertiaStarting Evento
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Se produce cuando se levantan todos los puntos de contacto durante una manipulación y la velocidad de la manipulación es lo suficientemente importante como para iniciar el comportamiento de inercia (conversión, expansión o rotación continúan después de que se levanten los punteros de entrada).
// Register
event_token ManipulationInertiaStarting(TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
// Revoke with event_token
void ManipulationInertiaStarting(event_token const* cookie) const;
// Revoke with event_revoker
GestureRecognizer::ManipulationInertiaStarting_revoker ManipulationInertiaStarting(auto_revoke_t, TypedEventHandler<GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs const&> const& handler) const;
public event TypedEventHandler<GestureRecognizer,ManipulationInertiaStartingEventArgs> ManipulationInertiaStarting;
function onManipulationInertiaStarting(eventArgs) { /* Your code */ }
gestureRecognizer.addEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
gestureRecognizer.removeEventListener("manipulationinertiastarting", onManipulationInertiaStarting);
- or -
gestureRecognizer.onmanipulationinertiastarting = onManipulationInertiaStarting;
Public Custom Event ManipulationInertiaStarting As TypedEventHandler(Of GestureRecognizer, ManipulationInertiaStartingEventArgs)
Tipo de evento
Comentarios
La inercia es la tendencia de un objeto a resistir cualquier cambio en su estado de reposo o su velocidad.
Este evento se genera antes del procesamiento de inercia.
El comportamiento de inercia para esta manipulación se puede personalizar en el controlador para este evento. Por ejemplo, la inercia se puede establecer para finalizar después de que se muestre una distancia específica o una interfaz de usuario.
Nota
Esta configuración no se puede personalizar después del evento.
Se aplica a
Consulte también
- ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Interacciones táctiles: eventos de manipulación
- Ejemplo de modo de interacción del usuario
- Ejemplo de elementos visuales de foco
- Entrada: muestra de funcionalidades del dispositivo
- Entrada: ejemplo de entrada de lápiz simplificada
- Entrada: muestra de gestos de Windows 8
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
- Ejemplo de desplazamiento panorámico, movimiento panorámico y zoom de XAML
- Muestra de entrada táctil de DirectX
- Entrada: muestra de manipulaciones y gestos (C++)
- Entrada: muestra de prueba de acceso táctil
- Ejemplo de identificación de origen de entrada
- Muestra de inyección táctil
- Ejemplo de prueba de posicionamiento táctil win32