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HoldingState Enumeración

Definición

Especifica el estado del evento Holding .

public enum class HoldingState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class HoldingState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum HoldingState
var value = Windows.UI.Input.HoldingState.started
Public Enum HoldingState
Herencia
HoldingState
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Campos

Canceled 2

Se detecta un contacto adicional, se detecta un gesto posterior (como una diapositiva) o se llama al método CompleteGesture .

Completed 1

Se levanta el contacto único.

Started 0

Se ha detectado un único contacto y se supera un umbral de tiempo sin que se levante el contacto, se detecte otro contacto u otro gesto iniciado.

Nota

El umbral de tiempo de presión y suspensión se puede establecer en el panel de control Hardware y Sonido .

Comentarios

Para admitir Mantener con entrada táctil y lápiz/lápiz, especifique Hold en la propiedad GestureSettings .

Para admitir Holding con la entrada del mouse, especifique HoldWithMouse en la propiedad GestureSettings .

El evento Holding se desencadena dos veces: una vez cuando se inicia (iniciado) y de nuevo cuando se mantiene terminado (completado o cancelado).

Se aplica a

Consulte también