InkInputRightDragAction Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Especifica cómo el objeto InkPresenter controla la entrada secundaria de un botón de barril de lápiz, la punta del borrador del lápiz, el botón derecho del mouse o similar.
De forma predeterminada, esta entrada secundaria se procesa como entrada principal y se representa como inkStroke (vea los comentarios).
public enum class InkInputRightDragAction
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkInputRightDragAction
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkInputRightDragAction
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkInputRightDragAction.leaveUnprocessed
Public Enum InkInputRightDragAction
- Herencia
-
InkInputRightDragAction
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Campos
AllowProcessing | 1 | Toda la entrada no se modifica mediante una prestación secundaria y se procesa como entrada de lápiz estándar mediante InkPresenter. |
LeaveUnprocessed | 0 | Toda la entrada es UnprocessedInput. Esto pasa toda la entrada a la aplicación para el procesamiento personalizado. |
Comentarios
Para administrar cómo la aplicación procesa la entrada secundaria, consulte InkInputProcessingConfiguration.
Para pasar la entrada como UnprocessedInput a la aplicación para el procesamiento personalizado, establezca RightDragAction en LeaveUnprocessed.
Si InkInputProcessingConfiguration.Mode está establecido en Entrada manuscrita o Borrado, el valor de RightDragAction debe establecerse en LeaveUnprocessed para pasar la entrada como UnprocessedInput a la aplicación para su procesamiento personalizado.
Si InkInputProcessingConfiguration.Mode está establecido en None, el valor de RightDragAction se omite y la entrada siempre se pasa como UnprocessedInput a la aplicación para su procesamiento personalizado.
Se aplica a
Consulte también
- Interacciones de pluma y lápiz
- Introducción: Compatibilidad con la entrada de lápiz en la aplicación para UWP
- Ejemplo de análisis de entrada de lápiz (básico) (C#)
- Ejemplo de reconocimiento de escritura a mano de lápiz (C#)
- Guardar y cargar trazos de lápiz desde un archivo de formato serializado de entrada de lápiz (ISF)
- Guardar y cargar trazos de lápiz desde el Portapapeles
- Ejemplo de orientación y ubicación de la barra de herramientas de entrada de lápiz (básico)
- Ejemplo de orientación y ubicación de la barra de herramientas de entrada de lápiz (dinámica)
- Muestra de libro para colorear
- Muestra de notas familiares
- Ejemplo de entrada manuscrita (JavaScript)
- Ejemplo de entrada manuscrita simple (C#/C++)
- Ejemplo de entrada manuscrita compleja (C++)
- Ejemplo de análisis de entrada de lápiz