InkManager.GetRecognitionResults Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Nota
Para la aplicación universal de Windows con lenguaje de marcado de aplicación extensible (XAML), se recomienda usar InkPresenter y el control InkCanvas en lugar de InkManager.
Recupera la colección de palabras devueltas por el reconocimiento de escritura a mano.
public:
virtual IVectorView<InkRecognitionResult ^> ^ GetRecognitionResults() = GetRecognitionResults;
IVectorView<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
public IReadOnlyList<InkRecognitionResult> GetRecognitionResults();
function getRecognitionResults()
Public Function GetRecognitionResults () As IReadOnlyList(Of InkRecognitionResult)
Devoluciones
Las palabras devueltas por el reconocedor de escritura a mano como una colección de objetos InkRecognitionResult .
Implementaciones
Se aplica a
Consulte también
- Interacciones de pluma y lápiz
- Introducción: Compatibilidad con la entrada de lápiz en la aplicación para UWP
- Ejemplo de análisis de lápiz (básico) (C#)
- Ejemplo de reconocimiento de escritura a mano de lápiz (C#)
- Guardar y cargar trazos de lápiz desde un archivo de formato serializado de lápiz (ISF)
- Guardar y cargar trazos de lápiz desde el Portapapeles
- Ejemplo de orientación y ubicación de la barra de herramientas de lápiz (básico)
- Muestra de orientación y ubicación de la barra de herramientas de lápiz (dinámica)
- Muestra de libro para colorear
- Muestra de notas familiares
- Ejemplo de entrada manuscrita (JavaScript)
- Ejemplo de entrada manuscrita simple (C#/C++)
- Ejemplo complejo de entrada manuscrita (C++)
- Ejemplo de análisis de entrada de lápiz