InkManipulationMode Enumeración

Definición

Especifica los modos de entrada de lápiz.

public enum class InkManipulationMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class InkManipulationMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum InkManipulationMode
var value = Windows.UI.Input.Inking.InkManipulationMode.inking
Public Enum InkManipulationMode
Herencia
InkManipulationMode
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Campos

Erasing 1

Todos los trazos se prueban con todos los trazos de la colección de trazos. Si hay una intersección, InkManager elimina el trazo automáticamente y devuelve un rectángulo invalidado para las llamadas processPointerUpdate .

Inking 0

Todos los puntos se pasan a InkStrokeBuilder y se crea inkStroke . El trazo se anexa a la colección de trazos de InkManager o InkStrokeContainer.

Selecting 2

Todos los puntos se usan para crear una polilínea. Cuando se llama a processPointerUp, la polilínea se prueba en toda la colección de trazos y todos los trazos dentro de la polilínea se marcan como seleccionados.

Se aplica a

Consulte también