ManipulationInertiaStartingEventArgs Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Contiene datos de eventos para GestureRecognizer.ManipulationInertiaStartingEvent.
public ref class ManipulationInertiaStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
class ManipulationInertiaStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.None)]
public sealed class ManipulationInertiaStartingEventArgs
Public NotInheritable Class ManipulationInertiaStartingEventArgs
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Comentarios
Javascript: Se tiene acceso a este objeto en un controlador de eventos ManipulationInertiaStarting .
Nota
Esta clase no es ágil, lo que significa que debe tener en cuenta su modelo de subprocesos y el comportamiento de serialización. Para obtener más información, consulte Subprocesos y serialización (C++/CX) y Uso de objetos Windows Runtime en un entorno multiproceso (.NET).
Historial de versiones
Versión de Windows | Versión del SDK | Valor agregado |
---|---|---|
2004 | 19041 | ContactCount |
Propiedades
ContactCount |
Obtiene el número de puntos de contacto en el momento en que se reconoce el evento ManipulationInertiaStarting . |
Cumulative |
Obtiene valores que indican las diferencias de transformación acumuladas (traducción, rotación, escala) para una manipulación antes de que comience la inercia. |
Delta |
Obtiene valores que indican los cambios en las diferencias de transformación (traducción, rotación, escala) de una manipulación desde el último evento de manipulación. |
PointerDeviceType |
Obtiene el tipo de dispositivo del origen de entrada. |
Position |
Obtiene la ubicación del puntero asociado a la manipulación del último evento de manipulación. |
Velocities |
Obtiene valores que indican las velocidades de las diferencias de transformación (traducción, rotación, escala) para una manipulación en el evento ManipulationInertiaStarting . |
Se aplica a
Consulte también
- Interacciones táctiles: eventos de manipulación
- Ejemplo de modo de interacción del usuario
- Ejemplo de elementos visuales de foco
- Entrada: muestra de funcionalidades del dispositivo
- Entrada: ejemplo de entrada de lápiz simplificada
- Entrada: muestra de gestos de Windows 8
- Entrada: muestra de eventos de entrada de usuario de XAML
- Ejemplo de desplazamiento, desplazamiento panorámico y zoom de XAML
- Muestra de entrada táctil de DirectX
- Entrada: muestra de manipulaciones y gestos (C++)
- Entrada: muestra de prueba de acceso táctil
- Ejemplo de identificación de origen de entrada
- Muestra de inyección táctil
- Ejemplo de prueba de posicionamiento táctil de Win32