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InjectedInputButtonChangeKind Enumeración

Definición

Especifica los cambios en el estado de un botón asociado a un puntero.

public enum class InjectedInputButtonChangeKind
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 196608)]
enum class InjectedInputButtonChangeKind
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 196608)]
public enum InjectedInputButtonChangeKind
var value = Windows.UI.Input.Preview.Injection.InjectedInputButtonChangeKind.none
Public Enum InjectedInputButtonChangeKind
Herencia
InjectedInputButtonChangeKind
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)

Campos

FifthButtonDown 9

Indica que se inicia una quinta acción.

Un puntero táctil no usa esta marca.

Un puntero de lápiz no usa esta marca.

Un puntero del mouse tiene esta marca establecida cuando el segundo botón de mouse extendido (XBUTTON2) está inactivo.

FifthButtonUp 10

Indica que se ha completado una quinta acción.

FirstButtonDown 1

Indica que se inicia una acción principal.

Un puntero táctil tiene esta marca establecida cuando está en contacto con la superficie del digitalizador.

Un puntero de lápiz tiene esta marca establecida cuando está en contacto con la superficie del digitalizador sin botones presionados.

Un puntero del mouse establece esta marca cuando el botón izquierdo del mouse está inactivo.

FirstButtonUp 2

Indica que se ha completado una acción principal.

FourthButtonDown 7

Indica que se inicia una cuarta acción.

Un puntero táctil no usa esta marca.

Un puntero de lápiz no usa esta marca.

Un puntero del mouse tiene esta marca establecida cuando el primer botón extendido del mouse (XBUTTON1) está inactivo.

FourthButtonUp 8

Indica que se ha completado una cuarta acción.

None 0

No hay ningún cambio en el estado del botón. Predeterminada.

SecondButtonDown 3

Indica que se inicia una acción secundaria.

Un puntero táctil no usa esta marca.

Un puntero de lápiz tiene esta marca establecida cuando está en contacto con la superficie del digitalizador con el botón de lápiz de barril presionado.

Un puntero del mouse establece esta marca cuando el botón derecho del mouse está inactivo.

SecondButtonUp 4

Indica que se ha completado una acción secundaria.

ThirdButtonDown 5

Indica que se inicia una tercera acción. Un puntero táctil no usa esta marca.

Un puntero de lápiz no usa esta marca.

Un puntero del mouse establece esta marca cuando el botón de la rueda del mouse está inactivo.

ThirdButtonUp 6

Indica que se ha completado una tercera acción.

Ejemplos

Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inserción de entrada:

Comentarios

Importante

Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.

El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:

  • Para <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • Para <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Se aplica a

Consulte también