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InjectedInputGamepadInfo.RightThumbstickY Propiedad

Definición

Obtiene o establece la posición del stick derecho en el eje Y.

public:
 property double RightThumbstickY { double get(); void set(double value); };
double RightThumbstickY();

void RightThumbstickY(double value);
public double RightThumbstickY { get; set; }
var double = injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickY;
injectedInputGamepadInfo.rightThumbstickY = double;
Public Property RightThumbstickY As Double

Valor de propiedad

Double

double

Valor entre -1.0 (presionado hacia el usuario) y 1.0 (presionado lejos del usuario).

Ejemplos

Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inyección de entrada:

Comentarios

Importante

Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.

El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:

  • Para <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • Para <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Se aplica a

Consulte también