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InputInjector.InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo) Método

Definición

Envía la entrada del controlador para juegos generada mediante programación al sistema.

public:
 virtual void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo ^ input) = InjectGamepadInput;
void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo const& input);
public void InjectGamepadInput(InjectedInputGamepadInfo input);
function injectGamepadInput(input)
Public Sub InjectGamepadInput (input As InjectedInputGamepadInfo)

Parámetros

input
InjectedInputGamepadInfo

Entrada del controlador para juegos especificada por InjectedInputGamepadInfo.

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)

Ejemplos

Estos son algunos ejemplos descargables que muestran la entrada básica y la inserción de entrada:

Comentarios

Importante

Las API de este espacio de nombres requieren la funcionalidad restringida inputInjectionBrokered.

El uso de la inserción de entrada requiere que se agregue lo siguiente a Package.appxmanifest:

  • Para <Package>
    • xmlns:rescap="http://schemas.microsoft.com/appx/manifest/foundation/windows10/restrictedcapabilities"
    • IgnorableNamespaces="rescap"
  • Para <Capabilities>
    • <rescap:Capability Name="inputInjectionBrokered" />

Se aplica a

Consulte también