SpatialInteraction Clase
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Representa una interacción causada por una mano, un controlador de movimiento o la voz del usuario.
public ref class SpatialInteraction sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 131072)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
class SpatialInteraction final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 131072)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
public sealed class SpatialInteraction
Public NotInheritable Class SpatialInteraction
- Herencia
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10586.0 - for Xbox, see UWP features that aren't yet supported on Xbox)
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API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v2.0)
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Comentarios
Los objetos SpatialInteraction no están diseñados generalmente para interpretarse directamente. En su lugar, debe dirigirse a la interacción a un holograma determinado basado en SpatialPointerPose de los argumentos del evento InteractionDetected. Después, puede enrutar el reconocimiento de esta interacción a spatialGestureRecognizer de ese holograma llamando a su método CaptureInteraction.
Propiedades
SourceState |
Obtiene el estado asociado a la actualización de origen que desencadenó este gesto. |