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SpatialInteractionController.TryGetRenderableModelAsync Método

Definición

Obtiene una secuencia de modelo representable para este controlador, que se puede desempaquetar y representar para representar este controlador.

public:
 virtual IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType ^> ^ TryGetRenderableModelAsync() = TryGetRenderableModelAsync;
/// [Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
[Windows.Foundation.Metadata.RemoteAsync]
public IAsyncOperation<IRandomAccessStreamWithContentType> TryGetRenderableModelAsync();
function tryGetRenderableModelAsync()
Public Function TryGetRenderableModelAsync () As IAsyncOperation(Of IRandomAccessStreamWithContentType)

Devoluciones

Operación que se desencadena una vez que se carga el flujo del modelo representable, lo que produce el flujo o null si no hay ningún modelo disponible.

Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 Fall Creators Update (se introdujo en la versión 10.0.16299.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v5.0)

Comentarios

La secuencia del modelo se devuelve como un archivo binario glTF 2.0 Core. Las aplicaciones pueden articular el modelo para que coincida con el movimiento de las partes del componente del controlador mediante la actualización de las transformaciones de los nodos en la jerarquía interna del modelo.

Se aplica a