SpatialPointerPose.TryGetAtTimestamp Método
Definición
Importante
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Obtiene la mirada con la cabeza y las posturas del puntero del controlador de movimiento para la marca de tiempo especificada.
public:
static SpatialPointerPose ^ TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem ^ coordinateSystem, PerceptionTimestamp ^ timestamp);
static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem const& coordinateSystem, PerceptionTimestamp const& timestamp);
public static SpatialPointerPose TryGetAtTimestamp(SpatialCoordinateSystem coordinateSystem, PerceptionTimestamp timestamp);
function tryGetAtTimestamp(coordinateSystem, timestamp)
Public Shared Function TryGetAtTimestamp (coordinateSystem As SpatialCoordinateSystem, timestamp As PerceptionTimestamp) As SpatialPointerPose
Parámetros
- coordinateSystem
- SpatialCoordinateSystem
Sistema de coordenadas en el que se van a expresar las posturas del puntero.
- timestamp
- PerceptionTimestamp
Marca de tiempo, pasado o futuro.
Devoluciones
El puntero representa o null si no se puede encontrar el sistema de coordenadas especificado.
Comentarios
Se trata de una marca de tiempo del pasado (cuando se correlaciona con eventos de entrada) o una marca de tiempo del futuro (al representar un cursor a lo largo de la mirada prevista del usuario para un HolographicFramePrediction).