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SecondaryTile.TileId Propiedad

Definición

Obtiene o establece una cadena única para identificar el icono dentro del paquete. Esta propiedad es necesaria al crear o eliminar un icono.

public:
 property Platform::String ^ TileId { Platform::String ^ get(); void set(Platform::String ^ value); };
winrt::hstring TileId();

void TileId(winrt::hstring value);
public string TileId { get; set; }
var string = secondaryTile.tileId;
secondaryTile.tileId = string;
Public Property TileId As String

Valor de propiedad

String

Platform::String

winrt::hstring

Un identificador único, significativo para la aplicación. Se limita a 64 caracteres y debe comenzar con un número o letra y estar compuesto por los caracteres a-z, A-Z, 0-9, punto (.) o subrayado (_). No puede contener espacios, comas ni ninguno de estos caracteres: | >< " / ? * \ ; : ! '

Comentarios

Si dos iconos secundarios tienen el mismo identificador, el último que se va a anclar sobrescribirá el icono existente.

Se aplica a