CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs Clase

Definición

Contiene datos de eventos para el evento CoreFrameworkInputView.PrimaryViewAnimationStarting .

Nota

No se admite en HoloLens.

public ref class CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs sealed
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 851968)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
class CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs final
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 851968)]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
public sealed class CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs
Public NotInheritable Class CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs
Herencia
Object Platform::Object IInspectable CoreFrameworkInputViewAnimationStartingEventArgs
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 11 (se introdujo en la versión 10.0.22000.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v14.0)

Comentarios

Solo se usan en marcos (como XAML) o controles de texto personalizados.

La aplicación puede controlar primero los eventos de oclusión. Si la aplicación no controla los eventos, se propagan hasta cualquier marco que necesite controlar los eventos.

La vista principal hace referencia a cualquiera de las vistas CoreInputViewKind.Keyboard o CoreInputViewKind.Handwriting , mientras que CoreInputView puede ser cualquiera de los tipos de CoreInputViewKind.

Propiedades

AnimationDuration

Obtiene el intervalo de tiempo necesario para completar la animación CoreFrameworkInputView .

FrameworkAnimationRecommended

Obtiene un valor que indica si el marco debe animarse en nombre de la aplicación en función de otras opciones de configuración de la aplicación.

Occlusions

Obtiene la colección de objetos CoreInputViewOcclusion asociados a coreFrameworkInputView animados.

Se aplica a