UIElementCollection.InsertAt(UInt32, UIElement) Método
Definición
Importante
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Inserta el elemento especificado en el índice especificado.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, UIElement ^ value) = IVector<UIElement ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, UIElement const& value);
public void InsertAt(uint index, UIElement value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As UIElement)
Parámetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Índice en el que se va a establecer el valor.
- value
- UIElement
Valor que se va a establecer.
Implementaciones
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Comentarios
InsertAt expande la colección y mueve todos los elementos de índice subsiguientes por uno. Por el contrario, SetAt reemplaza el elemento en el índice y el recuento de colecciones sigue siendo el mismo.
Si está programando con C# o Microsoft Visual Basic, vea Insertar.