FocusState Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Describe cómo un elemento obtuvo el foco.
public enum class FocusState
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class FocusState
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum FocusState
Public Enum FocusState
- Herencia
-
FocusState
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Campos
Keyboard | 2 | Elemento obtenido el foco a través de una acción de teclado, como el recorrido de secuencia de tabulación. |
Pointer | 1 | Elemento obtenido el foco a través de una acción de puntero. |
Programmatic | 3 | Elemento obtenido el foco a través de una llamada deliberada a Focus o a una API relacionada. |
Unfocused | 0 | El elemento no está centrado actualmente. |
Comentarios
FocusState se usa como un valor por la propiedad Control.FocusState . También se usa como entrada por el método Control.Focus .
Si se usa como parámetro de entrada para Control.Focus, no se puede usar Unfocused. El valor de FocusState para pasar a una llamada Control.Focus depende del escenario de entrada y de la interacción del usuario al que responde el control o el código de la aplicación. Para obtener más información, consulta Comentarios en Control.Focus.
El significado exacto de los valores focusState depende de si lo está leyendo desde Control.FocusState o usando un valor para enviar a Control.Focus. Si va a establecer Control.Focus , está informando a otros autores de llamadas (como las plantillas de control) sobre cómo ese control obtuvo el foco.