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Windows.UI.Xaml.Input Espacio de nombres

Define la infraestructura de eventos de entrada y entrada para aplicaciones y elementos de la interfaz de usuario.

Clases

AccessKeyDisplayDismissedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyDisplayDismissed .

AccessKeyDisplayRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyDisplayRequested .

AccessKeyInvokedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyInvoked .

AccessKeyManager

Una clase auxiliar que habilita las claves de acceso (mnemonics) para las interfaces de usuario XAML.

CanExecuteRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento CanExecuteRequested .

CharacterReceivedRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento enrutado UIElement.CharacterReceived .

ContextRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento ContextRequested .

DoubleTappedRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento DoubleTapped .

ExecuteRequestedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento ExecuteRequested .

FindNextElementOptions

Proporciona opciones para ayudar a identificar el siguiente elemento que puede recibir mediante programación el foco de navegación.

FocusManager

Una clase auxiliar que permite la administración global de acciones y eventos de foco en todos los elementos de una aplicación.

FocusManagerGotFocusEventArgs

Proporciona datos para el evento GotFocus .

FocusManagerLostFocusEventArgs

Proporciona datos para el evento LostFocus .

FocusMovementResult

Representa el estado de una operación de enfoque.

GettingFocusEventArgs

Proporciona datos para los eventos FocusManager.GettingFocus y UIElement.GettingFocus .

HoldingRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento Holding .

InertiaExpansionBehavior

Controla la desaceleración de una manipulación de cambio de tamaño durante la inercia.

InertiaRotationBehavior

Controla la desaceleración de una manipulación de rotación durante la inercia.

InertiaTranslationBehavior

Controla la desaceleración en una manipulación de traducción durante la inercia.

InputScope

Representa información relacionada con los datos proporcionados por un método de entrada.

InputScopeName

Identifica un ámbito de entrada con nombre determinado que es relevante para un inputScope general.

KeyboardAccelerator

Representa un método abreviado de teclado (o acelerador) que permite al usuario realizar una acción mediante el teclado en lugar de navegar por la interfaz de usuario de la aplicación (directamente o a través de teclas de acceso).

Normalmente, los aceleradores se asignan a botones o elementos de menú.

KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento Invoked .

KeyRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para los eventos enrutados KeyUp y KeyDown .

LosingFocusEventArgs

Proporciona datos para los eventos FocusManager.LosingFocus y UIElement.LosingFocus .

ManipulationCompletedRoutedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted.

ManipulationDeltaRoutedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationDelta.

ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationInertiaStarting.

ManipulationPivot

Especifica cómo se produce un giro con un punto de entrada de datos del usuario.

ManipulationStartedRoutedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationStarted.

ManipulationStartingRoutedEventArgs

Proporciona datos para el evento ManipulationStarting.

NoFocusCandidateFoundEventArgs

Proporciona datos para el evento NoFocusCandidateFound .

Pointer

Proporciona propiedades básicas para el puntero de entrada asociado a un solo mouse, lápiz o lápiz táctil o contacto táctil.

PointerRoutedEventArgs

Contiene los argumentos devueltos por el último mensaje de evento de puntero.

ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento ProcessKeyboardAccelerators .

RightTappedRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento RightTapped .

StandardUICommand

Deriva de XamlUICommand, agregando un conjunto de comandos de plataforma estándar con propiedades predefinidas.

TappedRoutedEventArgs

Proporciona datos de eventos para el evento Tapped .

XamlUICommand

Proporciona una clase base para definir el comportamiento de comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca (por ejemplo, enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario).

Interfaces

ICommand

Define el comportamiento de comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca, como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario.

Enumeraciones

FocusInputDeviceKind

Especifica los tipos de dispositivo de entrada de los que se reciben los eventos de entrada.

FocusNavigationDirection

Especifica la dirección en la que puedes mover mediante programación el foco de un elemento a otro dentro de la interfaz de usuario de la aplicación.

InputScopeNameValue

Especifica un modo de entrada con nombre determinado (InputScopeName) que se usa para rellenar un InputScope.

KeyboardAcceleratorPlacementMode

Define constantes que especifican si se muestra un método abreviado de teclado (acelerador).

KeyboardNavigationMode

Especifica el comportamiento de tabulación entre tabulaciones para una secuencia de tabulación dentro de un contenedor.

KeyTipPlacementMode

Define constantes que especifican dónde se coloca una sugerencia de clave en relación con un UIElement.

ManipulationModes

Especifica cómo un elemento de interfaz de usuario de destino interpreta los eventos de manipulación. Esta enumeración está marcada, por lo que puede establecer varios modos para la propiedad ManipulationMode .

StandardUICommandKind

Especifica el conjunto de comandos de plataforma (con propiedades predefinidas, como icono, acelerador de teclado y descripción) que se pueden usar con standardUICommand.

XYFocusKeyboardNavigationMode

Especifica el comportamiento de navegación direccional 2D cuando se usan las teclas de dirección del teclado.

XYFocusNavigationStrategy

Especifica la estrategia de desambiguación utilizada para navegar entre varios destinos candidatos mediante XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy y XYFocusUpNavigationStrategy.

Nota

Otros factores, como el elemento centrado anteriormente o la proximidad al eje de la dirección de navegación, pueden influir en el resultado final de la navegación.

XYFocusNavigationStrategyOverride

Especifica cómo determina el marco XAML el destino de una navegación XY.

Invalida XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode.

Delegados

DoubleTappedEventHandler

Representa el método que controlará el evento DoubleTapped .

HoldingEventHandler

Representa el método que controlará el evento Holding .

KeyEventHandler

Representa el método que controla los eventos KeyUp y KeyDown .

ManipulationCompletedEventHandler

Representa el método que controlará ManipulationCompleted y los eventos relacionados.

ManipulationDeltaEventHandler

Representa el método que controlará ManipulationDelta y los eventos relacionados.

ManipulationInertiaStartingEventHandler

Representa el método que controlará el evento ManipulationInertiaStarting .

ManipulationStartedEventHandler

Representa el método que controlará ManipulationStarted y los eventos relacionados.

ManipulationStartingEventHandler

Representa el método que controlará el evento ManipulationStarting .

PointerEventHandler

Representa el método que controlará eventos de mensaje de puntero como PointerPressed.

RightTappedEventHandler

Representa el método que controlará un evento enrutado RightTapped .

TappedEventHandler

Representa el método que controlará el evento Tapped .