Windows.UI.Xaml.Input Espacio de nombres
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Define la infraestructura de eventos de entrada y entrada para aplicaciones y elementos de la interfaz de usuario.
Clases
AccessKeyDisplayDismissedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyDisplayDismissed . |
AccessKeyDisplayRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyDisplayRequested . |
AccessKeyInvokedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento AccessKeyInvoked . |
AccessKeyManager |
Una clase auxiliar que habilita las claves de acceso (mnemonics) para las interfaces de usuario XAML. |
CanExecuteRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento CanExecuteRequested . |
CharacterReceivedRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento enrutado UIElement.CharacterReceived . |
ContextRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento ContextRequested . |
DoubleTappedRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento DoubleTapped . |
ExecuteRequestedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento ExecuteRequested . |
FindNextElementOptions |
Proporciona opciones para ayudar a identificar el siguiente elemento que puede recibir mediante programación el foco de navegación. |
FocusManager |
Una clase auxiliar que permite la administración global de acciones y eventos de foco en todos los elementos de una aplicación. |
FocusManagerGotFocusEventArgs |
Proporciona datos para el evento GotFocus . |
FocusManagerLostFocusEventArgs |
Proporciona datos para el evento LostFocus . |
FocusMovementResult |
Representa el estado de una operación de enfoque. |
GettingFocusEventArgs |
Proporciona datos para los eventos FocusManager.GettingFocus y UIElement.GettingFocus . |
HoldingRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento Holding . |
InertiaExpansionBehavior |
Controla la desaceleración de una manipulación de cambio de tamaño durante la inercia. |
InertiaRotationBehavior |
Controla la desaceleración de una manipulación de rotación durante la inercia. |
InertiaTranslationBehavior |
Controla la desaceleración en una manipulación de traducción durante la inercia. |
InputScope |
Representa información relacionada con los datos proporcionados por un método de entrada. |
InputScopeName |
Identifica un ámbito de entrada con nombre determinado que es relevante para un inputScope general. |
KeyboardAccelerator |
Representa un método abreviado de teclado (o acelerador) que permite al usuario realizar una acción mediante el teclado en lugar de navegar por la interfaz de usuario de la aplicación (directamente o a través de teclas de acceso). Normalmente, los aceleradores se asignan a botones o elementos de menú. |
KeyboardAcceleratorInvokedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento Invoked . |
KeyRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para los eventos enrutados KeyUp y KeyDown . |
LosingFocusEventArgs |
Proporciona datos para los eventos FocusManager.LosingFocus y UIElement.LosingFocus . |
ManipulationCompletedRoutedEventArgs |
Proporciona datos para el evento ManipulationCompleted. |
ManipulationDeltaRoutedEventArgs |
Proporciona datos para el evento ManipulationDelta. |
ManipulationInertiaStartingRoutedEventArgs |
Proporciona datos para el evento ManipulationInertiaStarting. |
ManipulationPivot |
Especifica cómo se produce un giro con un punto de entrada de datos del usuario. |
ManipulationStartedRoutedEventArgs |
Proporciona datos para el evento ManipulationStarted. |
ManipulationStartingRoutedEventArgs |
Proporciona datos para el evento ManipulationStarting. |
NoFocusCandidateFoundEventArgs |
Proporciona datos para el evento NoFocusCandidateFound . |
Pointer |
Proporciona propiedades básicas para el puntero de entrada asociado a un solo mouse, lápiz o lápiz táctil o contacto táctil. |
PointerRoutedEventArgs |
Contiene los argumentos devueltos por el último mensaje de evento de puntero. |
ProcessKeyboardAcceleratorEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento ProcessKeyboardAccelerators . |
RightTappedRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento RightTapped . |
StandardUICommand |
Deriva de XamlUICommand, agregando un conjunto de comandos de plataforma estándar con propiedades predefinidas. |
TappedRoutedEventArgs |
Proporciona datos de eventos para el evento Tapped . |
XamlUICommand |
Proporciona una clase base para definir el comportamiento de comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca (por ejemplo, enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario). |
Interfaces
ICommand |
Define el comportamiento de comando de un elemento interactivo de la interfaz de usuario que realiza una acción cuando se invoca, como enviar un correo electrónico, eliminar un elemento o enviar un formulario. |
Enumeraciones
FocusInputDeviceKind |
Especifica los tipos de dispositivo de entrada de los que se reciben los eventos de entrada. |
FocusNavigationDirection |
Especifica la dirección en la que puedes mover mediante programación el foco de un elemento a otro dentro de la interfaz de usuario de la aplicación. |
InputScopeNameValue |
Especifica un modo de entrada con nombre determinado (InputScopeName) que se usa para rellenar un InputScope. |
KeyboardAcceleratorPlacementMode |
Define constantes que especifican si se muestra un método abreviado de teclado (acelerador). |
KeyboardNavigationMode |
Especifica el comportamiento de tabulación entre tabulaciones para una secuencia de tabulación dentro de un contenedor. |
KeyTipPlacementMode |
Define constantes que especifican dónde se coloca una sugerencia de clave en relación con un UIElement. |
ManipulationModes |
Especifica cómo un elemento de interfaz de usuario de destino interpreta los eventos de manipulación. Esta enumeración está marcada, por lo que puede establecer varios modos para la propiedad ManipulationMode . |
StandardUICommandKind |
Especifica el conjunto de comandos de plataforma (con propiedades predefinidas, como icono, acelerador de teclado y descripción) que se pueden usar con standardUICommand. |
XYFocusKeyboardNavigationMode |
Especifica el comportamiento de navegación direccional 2D cuando se usan las teclas de dirección del teclado. |
XYFocusNavigationStrategy |
Especifica la estrategia de desambiguación utilizada para navegar entre varios destinos candidatos mediante XYFocusDownNavigationStrategy, XYFocusLeftNavigationStrategy, XYFocusRightNavigationStrategy y XYFocusUpNavigationStrategy. Nota Otros factores, como el elemento centrado anteriormente o la proximidad al eje de la dirección de navegación, pueden influir en el resultado final de la navegación. |
XYFocusNavigationStrategyOverride |
Especifica cómo determina el marco XAML el destino de una navegación XY. Invalida XYFocusKeyboardNavigationStrategyMode. |
Delegados
DoubleTappedEventHandler |
Representa el método que controlará el evento DoubleTapped . |
HoldingEventHandler |
Representa el método que controlará el evento Holding . |
KeyEventHandler |
Representa el método que controla los eventos KeyUp y KeyDown . |
ManipulationCompletedEventHandler |
Representa el método que controlará ManipulationCompleted y los eventos relacionados. |
ManipulationDeltaEventHandler |
Representa el método que controlará ManipulationDelta y los eventos relacionados. |
ManipulationInertiaStartingEventHandler |
Representa el método que controlará el evento ManipulationInertiaStarting . |
ManipulationStartedEventHandler |
Representa el método que controlará ManipulationStarted y los eventos relacionados. |
ManipulationStartingEventHandler |
Representa el método que controlará el evento ManipulationStarting . |
PointerEventHandler |
Representa el método que controlará eventos de mensaje de puntero como PointerPressed. |
RightTappedEventHandler |
Representa el método que controlará un evento enrutado RightTapped . |
TappedEventHandler |
Representa el método que controlará el evento Tapped . |