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BindableVectorChangedEventHandler Delegado

Definición

Representa el método que controlará el evento VectorChanged .

public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector ^ vector, Platform::Object ^ e);
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
class BindableVectorChangedEventHandler : MulticastDelegate
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
[Windows.Foundation.Metadata.Guid(1649202401, 53255, 17329, 156, 3, 175, 77, 62, 98, 88, 196)]
public delegate void BindableVectorChangedEventHandler(IBindableObservableVector vector, object e);
Public Delegate Sub BindableVectorChangedEventHandler(vector As IBindableObservableVector, e As Object)

Parámetros

vector
IBindableObservableVector

Objeto donde se adjunta el controlador.

e
Object

Platform::Object

IInspectable

Datos de eventos, con tipo flexible.

Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)

Comentarios

Análogo al delegado VectorChangedEventHandler<T> . Aunque el parámetro e es de tipo Object, puede convertirlo al tipo IVectorChangedEventArgs.

Este delegado admite la creación de colecciones enlazables de datos en C++. Al programar con .NET, debe usar ObservableCollection(Of T) o implementar IList e INotifyCollectionChanged. Para obtener más información, consulte Enlace a colecciones.

Se aplica a

Consulte también