Storyboard.SetTargetName(Timeline, String) Método

Definición

Establece el valor de la propiedad adjunta XAML Storyboard.TargetName para un elemento de destino.

public:
 static void SetTargetName(Timeline ^ element, Platform::String ^ name);
 static void SetTargetName(Timeline const& element, winrt::hstring const& name);
public static void SetTargetName(Timeline element, string name);
function setTargetName(element, name)
Public Shared Sub SetTargetName (element As Timeline, name As String)

Parámetros

element
Timeline

Elemento de destino para el que se va a establecer el valor.

name
String

Platform::String

winrt::hstring

Valor Storyboard.TargetName del elemento de destino que se va a establecer. Esto debe corresponder a un valor name o x:Name existente en el elemento de interfaz de usuario al que se dirige la animación.

Se aplica a

Consulte también