Storyboard.TargetName Propiedad adjunta
Definición
Importante
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Obtiene o establece el objeto que se va a animar.
see GetTargetName, and SetTargetName
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Comentarios
Storyboard.TargetName
se usa para hacer referencia a otro elemento por su nombre. El elemento al que se hace referencia es el elemento o objeto donde se debe aplicar la animación. Este mecanismo forma parte del diseño básico del sistema de animación: permite declarar los recursos de animación por separado de los recursos de declaración de la interfaz de usuario y permite aplicar una definición de animación a varios comportamientos de propiedad diferentes. Para el valor de Storyboard.TargetName
en una animación determinada, se especifica el valor del atributo Name o x:Name del elemento de destino, que es una cadena. Ese elemento con nombre ya debe existir en algún otro área del marcado XAML.
El significado de las cadenas de atributo Name/x:Name se controla mediante un concepto de ámbito de nombres XAML. En la mayoría de los escenarios de destino de animación no tendrás que preocuparte por la influencia de los ámbitos de nombres XAML, pero podrías encontrar problemas de resolución de nombres XAML si intentas dirigir elementos de plantilla u objetos que se crearon con XamlReader.Load y, posteriormente, se agregaron al árbol de objetos. Para obtener más información, consulta Ámbitos de nombres XAML.
- Type: cadena
- Campo de identificador: TargetNameProperty
- Métodos de descriptor de acceso: GetTargetName, SetTargetName