BrushCollection.Append(Brush) Método
Definición
Importante
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Agrega un nuevo elemento a la colección.
public:
virtual void Append(Brush ^ value) = IVector<Brush ^>::Append;
void Append(Brush const& value);
public void Append(Brush value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Brush)
Parámetros
- value
- Brush
Nuevo elemento que se va a agregar.