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BrushCollection.Append(Brush) Método

Definición

Agrega un nuevo elemento a la colección.

public:
 virtual void Append(Brush ^ value) = IVector<Brush ^>::Append;
void Append(Brush const& value);
public void Append(Brush value);
function append(value)
Public Sub Append (value As Brush)

Parámetros

value
Brush

Nuevo elemento que se va a agregar.

Implementaciones

Se aplica a