ElementCompositeMode Enumeración
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Declara modos de composición y combinación alternativos para los elementos en la interfaz de usuario xaml/Microsoft DirectX mixta.
public enum class ElementCompositeMode
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 65536)]
enum class ElementCompositeMode
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 65536)]
public enum ElementCompositeMode
Public Enum ElementCompositeMode
- Herencia
-
ElementCompositeMode
- Atributos
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 (se introdujo en la versión 10.0.10240.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v1.0)
|
Campos
Inherit | 0 | Usa valores de elementos primarios sucesivos en el árbol visual. Este es el valor predeterminado. |
MinBlend | 2 | Usa el mínimo del valor de origen y destino para cada píxel. Esto corresponde a D2D1_PRIMITIVE_BLEND_MIN. |
SourceOver | 1 | Usa el modo de origen y destino XAML estándar. Esto corresponde a D2D1_PRIMITIVE_BLEND_SOURCE_OVER. |