BitmapImage.IsPlaying Propiedad
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Obtiene un valor que indica si se está reproduciendo una imagen animada.
public:
property bool IsPlaying { bool get(); };
bool IsPlaying();
public bool IsPlaying { get; }
var boolean = bitmapImage.isPlaying;
Public ReadOnly Property IsPlaying As Boolean
Valor de propiedad
bool
true si la imagen animada se está reproduciendo; de lo contrario, false.
Requisitos de Windows
Familia de dispositivos |
Windows 10 Anniversary Edition (se introdujo en la versión 10.0.14393.0)
|
API contract |
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v3.0)
|
Ejemplos
En este ejemplo se muestra cómo usar un GIF animado. Un botón permite al usuario iniciar o detener la animación. La propiedad IsPlaying está activada para determinar si se llama al método Play o Stop para alternar la reproducción.
En el ejemplo se usa código adaptable de versión para que se pueda ejecutar en todas las versiones de Windows 10. En versiones anteriores a la versión 1607, se muestra el primer fotograma del GIF, pero no se anima.
<Grid Background="{ThemeResource ApplicationPageBackgroundThemeBrush}">
<Image>
<Image.Source>
<BitmapImage x:Name="imageSource"
UriSource="Assets/example.gif"/>
</Image.Source>
</Image>
<AppBarButton x:Name="playButton"
Icon="Play"
Click="playButton_Click"/>
</Grid>
// Play or stop the animated bitmap.
void playButton_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
if (ApiInformation.IsPropertyPresent("Windows.UI.Xaml.Media.Imaging.BitmapImage", "IsPlaying")
&& imageSource.IsPlaying == true)
{
playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Play);
imageSource.Stop();
}
else
{
playButton.Icon = new SymbolIcon(Symbol.Stop);
imageSource.Play();
}
}
Comentarios
A partir de Windows 10, versión 1607, el elemento Imagen XAML admite imágenes GIF animadas. Al usar bitmapImagecomo origen de la imagen, puede acceder a BitmapImage API para controlar la reproducción de la imagen GIF animada. Para obtener más información, consulta la sección "Imágenes animadas" de la clase BitmapImage Comentarios y el ejemplo de reproducción gif animado.
Use la propiedad IsPlaying junto con los métodos Play y Stop para controlar la reproducción de un mapa de bits animado.
Notas de compatibilidad
Si la aplicación se ejecuta en versiones de Windows 10 anteriores a la versión 1607, debes usar la clase ApiInformation para comprobar la presencia de esta propiedad antes de usarla. Para obtener más información, consulta Código adaptable de versiones: Usar nuevas API al tiempo que mantiene la compatibilidad con versiones anteriores.