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RenderTargetBitmap.PixelHeight Propiedad

Definición

Obtiene el alto del mapa de bits representado en píxeles.

public:
 property int PixelHeight { int get(); };
int PixelHeight();
public int PixelHeight { get; }
var int32 = renderTargetBitmap.pixelHeight;
Public ReadOnly Property PixelHeight As Integer

Valor de propiedad

Int32

int

Alto del mapa de bits representado en píxeles.

Comentarios

No confíe en este valor antes de llamar a RenderAsync .

El tamaño máximo representado de un árbol visual XAML está restringido por las dimensiones máximas de una textura de Microsoft DirectX; para obtener más información, consulte Límites de recursos (). Este límite de recursos puede variar en función del hardware en el que se ejecuta la aplicación. Es posible que el contenido muy grande que supere este límite se ajuste. Si se aplican límites de escalado de esta manera, se puede consultar el tamaño representado después del escalado mediante las propiedades PixelWidth y PixelHeight. Por ejemplo, un árbol visual XAML de 10000 x 10000 píxeles se puede escalar a 4096 por 4096 píxeles, un ejemplo de un límite de recursos determinado en texturas 2D que se aplican.

Se aplica a