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Matrix3DProjection.ProjectionMatrix Propiedad

Definición

Obtiene o establece la matriz3D que se usa para la proyección que se aplica al objeto .

public:
 property Matrix3D ProjectionMatrix { Matrix3D get(); void set(Matrix3D value); };
Matrix3D ProjectionMatrix();

void ProjectionMatrix(Matrix3D value);
public Matrix3D ProjectionMatrix { get; set; }
var matrix3D = matrix3DProjection.projectionMatrix;
matrix3DProjection.projectionMatrix = matrix3D;
Public Property ProjectionMatrix As Matrix3D
<Matrix3DProjection ProjectionMatrix="matrix3DInitializationString" />
- or -
<!--xmlns:m3d="using:Windows.UI.Xaml.Media.Media3D"-->
<Matrix3DProjection>
  <m3d:Matrix3D>matrix3DInitializationString</m3d:Matrix3D>
</Matrix3DProjection>

Valor de propiedad

Matrix3D que se usa para la proyección que se aplica al objeto .

Comentarios

La sintaxis XAML mostrada requiere especificar las 16 propiedades de una estructura Matrix3D en un orden determinado. Para obtener una guía sobre el formato de cadena y el orden necesario para esto, consulte Matrix3D.

Si usas un elemento de objeto Matrix3D explícito en lugar de la sintaxis del atributo ProjectionMatrix, debes asignar un espacio de nombres XAML para Windows.UI.Xaml.Media.Media3D para usar el tipo Matrix3D . Para obtener más información, consulta "Sintaxis XAML para Matrix3D " en Comentarios para Matrix3D.

ProjectionMatrix es la propiedad de contenido XAML para Matrix3DProjection, por lo que puedes omitir los elementos de propiedad XAML si usas el elemento de objeto Matrix3D explícito en lugar del formulario de atributo con la cadena de inicialización.

Se aplica a

Consulte también