TriggerActionCollection.InsertAt(UInt32, TriggerAction) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Inserta el elemento especificado en el índice especificado.
public:
virtual void InsertAt(unsigned int index, TriggerAction ^ value) = IVector<TriggerAction ^>::InsertAt;
void InsertAt(uint32_t const& index, TriggerAction const& value);
public void InsertAt(uint index, TriggerAction value);
function insertAt(index, value)
Public Sub InsertAt (index As UInteger, value As TriggerAction)
Parámetros
- index
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Índice en el que se va a establecer el valor.
- value
- TriggerAction
Valor que se va a establecer.
Implementaciones
M:Windows.Foundation.Collections.IVector
1.InsertAt(System.UInt32,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(unsigned int,
0)
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.InsertAt(uint32_t,
0)
Comentarios
Nota
La API de Microsoft .NET equivalente es Insert.