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TriggerCollection.GetMany(UInt32, TriggerBase[]) Método

Definición

Recupera varios elementos en un único paso a través del iterador.

public:
 virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerBase ^> ^ items) = IVector<TriggerBase ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerBase const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerBase[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerBase()) As UInteger

Parámetros

startIndex
UInt32

unsigned int

uint32_t

Índice desde el que se va a iniciar la recuperación.

items
TriggerBase[]

Proporciona el destino del resultado. Tamaño de la matriz inicial como capacidad para especificar cuántos resultados se deben recuperar.

Devoluciones

UInt32

unsigned int

uint32_t

Número de elementos recuperados.

Implementaciones

M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(System.UInt32,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,0[]) M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,0[])

Comentarios

Nota:

La API de Microsoft .NET equivalente es CopyTo.

Se aplica a