TriggerCollection.GetMany(UInt32, TriggerBase[]) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
Recupera varios elementos en un único paso a través del iterador.
public:
virtual unsigned int GetMany(unsigned int startIndex, Platform::Array <TriggerBase ^> ^ items) = IVector<TriggerBase ^>::GetMany;
uint32_t GetMany(uint32_t const& startIndex, winrt::array_view <TriggerBase const&> & items);
public uint GetMany(uint startIndex, TriggerBase[] items);
function getMany(startIndex, items)
Public Function GetMany (startIndex As UInteger, items As TriggerBase()) As UInteger
Parámetros
- startIndex
-
UInt32
unsigned int
uint32_t
Índice desde el que se va a iniciar la recuperación.
- items
- TriggerBase[]
Proporciona el destino del resultado. Tamaño de la matriz inicial como capacidad para especificar cuántos resultados se deben recuperar.
Devoluciones
Número de elementos recuperados.
Implementaciones
1.GetMany(System.UInt32,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(unsigned int,
0[])
M:Windows.Foundation.Collections.IVector1.GetMany(uint32_t,
0[])
Comentarios
Nota:
La API de Microsoft .NET equivalente es CopyTo.