UIElement.FindSubElementsForTouchTargeting(Point, Rect) Método
Definición
Importante
Parte de la información hace referencia a la versión preliminar del producto, que puede haberse modificado sustancialmente antes de lanzar la versión definitiva. Microsoft no otorga ninguna garantía, explícita o implícita, con respecto a la información proporcionada aquí.
protected:
virtual IIterable<IIterable<Point> ^> ^ FindSubElementsForTouchTargeting(Point point, Rect boundingRect) = FindSubElementsForTouchTargeting;
IIterable<IIterable<Point>> FindSubElementsForTouchTargeting(Point const& point, Rect const& boundingRect);
protected virtual IEnumerable<IEnumerable<Point>> FindSubElementsForTouchTargeting(Point point, Rect boundingRect);
function findSubElementsForTouchTargeting(point, boundingRect)
Protected Overridable Function FindSubElementsForTouchTargeting (point As Point, boundingRect As Rect) As IEnumerable(Of IEnumerable(Of Point))
Parámetros
- point
- Point
El punto que se toca.
- boundingRect
- Rect
Límites usados para la tolerancia táctil.
Devoluciones
Un conjunto de conjuntos de puntos. Estos representan los vértices de los sub elementos que se intersecan mediante el punto táctil dado (más tolerancia).
Comentarios
Los puntos de la lista están en orden z descendente: lo más alto de la pila de representación aparece primero en la lista.
FindElementsInHostCoordinates es un método auxiliar de clase estática similar que también se usa para las pruebas de posicionamiento y el examen general del árbol de objetos. Sin embargo, FindSubElementsForTouchTargeting agrega el refinamiento de una entrada rect que se usará para la tolerancia táctil.
Si va a programar con C# o Microsoft Visual Basic, el tipo de valor devuelto de este método se proyecta como una colección genérica IEnumerable que contiene elementos UIElement . Si va a programar con extensiones de componentes de Visual C++ (C++/CX), el tipo de valor devuelto de este método es IIterable<UIElement>.