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Vector3TransitionComponents Enumeración

Definición

Define constantes que especifican los ejes que se van a animar durante la animación Vector3Transition.

Esta enumeración admite una combinación bit a bit de sus valores de miembro.

public enum class Vector3TransitionComponents
/// [System.Flags]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Windows.Foundation.UniversalApiContract, 458752)]
enum class Vector3TransitionComponents
[System.Flags]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Windows.Foundation.UniversalApiContract), 458752)]
public enum Vector3TransitionComponents
Public Enum Vector3TransitionComponents
Herencia
Vector3TransitionComponents
Atributos

Requisitos de Windows

Familia de dispositivos
Windows 10, version 1809 (se introdujo en la versión 10.0.17763.0)
API contract
Windows.Foundation.UniversalApiContract (se introdujo en la versión v7.0)

Campos

X 1

Animar el eje X.

Y 2

Animar el eje Y.

Z 4

Animar el eje Z.

Se aplica a