VisualStateManager.RaiseCurrentStateChanging Método

Definición

Cuando se invalida en una clase derivada, desencadena el evento CurrentStateChanging en el objeto VisualStateGroup especificado.

protected:
 virtual void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup ^ stateGroup, VisualState ^ oldState, VisualState ^ newState, Control ^ control) = RaiseCurrentStateChanging;
void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup const& stateGroup, VisualState const& oldState, VisualState const& newState, Control const& control);
protected void RaiseCurrentStateChanging(VisualStateGroup stateGroup, VisualState oldState, VisualState newState, Control control);
function raiseCurrentStateChanging(stateGroup, oldState, newState, control)
Protected Sub RaiseCurrentStateChanging (stateGroup As VisualStateGroup, oldState As VisualState, newState As VisualState, control As Control)

Parámetros

stateGroup
VisualStateGroup

Objeto en el que se produjo el evento CurrentStateChanging .

oldState
VisualState

Estado del que el control está realizando la transición.

newState
VisualState

Estado al que debe pasar el control.

control
Control

Control en el que se aplica la animación de transición entre estados.

Comentarios

Esta API forma parte del escenario de definición de un comportamiento personalizado de VisualStateManager . El método más importante para invalidar en este escenario es GoToStateCore, ya que es ese método que cambia el comportamiento de estado en el comportamiento de la clase personalizada. Invalidar el comportamiento de RaiseCurrentStateChanged y RaiseCurrentStateChanging es opcional: cómo y cuándo se generan los eventos mediante la implementación predeterminada podría ser adecuado para la clase personalizada.

Se aplica a