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Adjuntar y desasociar a un programa

La asociación del depurador requiere enviar la secuencia correcta de métodos y eventos con los atributos adecuados.

Secuencia de métodos y eventos

  1. El administrador de depuración de sesión (SDM) llama al método OnAttach .

    En función del modelo de proceso del motor de depuración (DE), el IDebugProgramNodeAttach2::OnAttach método devuelve uno de los métodos siguientes, que determina lo que sucede a continuación.

    Si S_FALSE se devuelve, el motor de depuración se ha asociado correctamente al programa. De lo contrario, se llama al método Attach para completar el proceso de asociación.

    Si S_OK se devuelve, el DE se cargará en el mismo proceso que el SDM. SdM realiza las siguientes tareas:

    1. Llama a GetEngineInfo para obtener la información del motor del DE.

    2. Crea conjuntamente el DE.

    3. Llama a Attach.

  2. El DE envía un IDebugEngineCreateEvent2 al SDM con un EVENT_SYNC atributo .

  3. El DE envía un IDebugProgramCreateEvent2 al SDM con un EVENT_SYNC atributo .

  4. El DE envía un IDebugLoadCompleteEvent2 al SDM con un EVENT_SYNC_STOP atributo .

    La desasociación de un programa es un proceso sencillo y en dos pasos, como se indica a continuación:

  5. El SDM llama a Detach.

  6. El DE envía un IDebugProgramDestroyEvent2.