IDebugMemoryBytes2::WriteAt
Escribe el número especificado de bytes de memoria, empezando por la dirección especificada.
Sintaxis
Parámetros
pStartContext
[in] Objeto IDebugMemoryContext2 que especifica dónde empezar a escribir bytes.
dwCount
[in] Número de bytes que se van a escribir.
rgbMemory
[in] Bytes que se van a escribir. Se supone que esta matriz tiene un tamaño de al menos dwCount
bytes.
Valor devuelto
Si se ejecuta correctamente, devuelve S_OK
; de lo contrario, devuelve S_FALSE
si no se pueden escribir todos los bytes o devuelve un código de error (normalmente E_FAIL
).
Comentarios
Si la dirección inicial no está dentro de la ventana de memoria representada por este objeto IDebugMemoryBytes2 , no se produce ninguna escritura y se devuelve un código de error de , incluso si la cantidad para escribir se superpone en el espacio de E_FAIL
memoria.