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IDebugProperty3::DestroyObjectID

Destruye el identificador único asociado a esta propiedad, lo que indica que el autor de la llamada ya no le importa identificar esta propiedad de forma exclusiva de todas las demás propiedades.

Sintaxis

int DestroyObjectID();

Valor devuelto

Si la operación se realiza correctamente, devuelve S_OK; de lo contrario, devuelve un código de error.

Comentarios

Si el motor de depuración no necesita admitir identificadores únicos para una propiedad (porque ya los realiza un seguimiento internamente), simplemente puede devolver E_NOTIMPL para este método.

Los identificadores únicos se crean con una llamada al método CreateObjectID cuando el autor de la llamada quiere asegurarse de que esta propiedad se identifica de forma única entre todas las demás propiedades.

Consulte también