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Envío de eventos de inicio después de un inicio

Una vez que el motor de depuración (DE) está asociado al programa, envía una serie de eventos de inicio a la sesión de depuración.

Los eventos de inicio enviados de vuelta a la sesión de depuración incluyen:

  • Evento de creación de motor.

  • Evento de creación de programas.

  • Eventos de carga de subprocesos y carga de módulos.

  • Evento de carga completa, enviado cuando el código se carga y está listo para ejecutarse, pero antes de que se ejecute cualquier código.

    Nota:

    Cuando este evento continúa, se inicializan las variables globales y se ejecutan las rutinas de inicio.

  • Posibles otros eventos de carga de módulos y creación de subprocesos.

  • Evento de punto de entrada, que indica que el programa ha alcanzado su punto de entrada principal, como Main o WinMain. Este evento no se envía normalmente si el DE se adjunta a un programa que ya se está ejecutando.

    Mediante programación, el DE envía primero el administrador de depuración de sesión (SDM) una interfaz IDebugEngineCreateEvent2 , que representa un evento de creación del motor, seguido de un IDebugProgramCreateEvent2, que representa un evento de creación de programa.

    Estos eventos suelen ir seguidos de uno o varios eventos de creación de subprocesos IDebugThreadCreateEvent2 y eventos de carga del módulo IDebugModuleLoadEvent2 .

    Cuando el código se carga y está listo para ejecutarse, pero antes de que se ejecute cualquier código, el DE envía al SDM un evento de carga IDebugLoadCompleteEvent2 . Por último, si el programa aún no se está ejecutando, el DE envía un evento de punto de entrada IDebugEntryPointEvent2 , lo que indica que el programa ha alcanzado su punto de entrada principal y está listo para la depuración.