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Terminación de un programa

En la sección siguiente se describe la terminación de un único programa con un subproceso.

Proceso de finalización

  1. El DE envía un IDebugThreadDestroyEvent2 con un IDebugThread2 válido.

  2. El DE envía un IDebugProgramDestroyEvent2 con un IDebugProgram2 válido.

    El IDE entra en modo de diseño. El motor de depuración o el entorno en tiempo de ejecución llama a IDebugPortNotify2::RemoveProgramNode para quitar el programa del puerto.