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Uso de asistentes con plantillas de proyecto

Visual Studio proporciona la interfaz IWizard que, cuando se implementa, permite ejecutar código personalizado cuando un usuario crea un proyecto a partir de una plantilla.

La personalización de la plantilla de proyecto se puede usar para mostrar la interfaz de usuario personalizada que recopila la entrada del usuario para personalizar la plantilla, agregar archivos adicionales a la plantilla o cualquier otra acción permitida en un proyecto.

Los IWizard métodos de interfaz se llaman en varias ocasiones mientras se crea el proyecto, comenzando en cuanto un usuario hace clic en Aceptar en el cuadro de diálogo Nuevo proyecto . Cada método de la interfaz se denomina de modo que describa el punto en el que se llama. Por ejemplo, Visual Studio llama RunStarted inmediatamente cuando empieza a crear el proyecto, por lo que es una buena ubicación escribir código personalizado para recopilar la entrada del usuario.

Creación de un proyecto de plantilla de proyecto con un proyecto VSIX

Empiece a crear una plantilla personalizada con el proyecto de plantilla de proyecto, que forma parte del SDK de Visual Studio. En este procedimiento, usaremos un proyecto de plantilla de proyecto de C#, pero también hay un proyecto de plantilla de proyecto de Visual Basic. A continuación, agregue un proyecto VSIX a la solución que contiene el proyecto de plantilla de proyecto.

  1. Cree un proyecto de plantilla de proyecto de C# (en Visual Studio, seleccione Archivo>nuevo>proyecto y busque "plantilla de proyecto"). Asígnelo el nombre MyProjectTemplate.

    Nota:

    Es posible que se le pida que instale el SDK de Visual Studio. Para obtener más información, vea Instalación del SDK de Visual Studio.

  2. Agregue un nuevo proyecto VSIX en la misma solución que el proyecto de plantilla de proyecto (en Explorador de soluciones, seleccione el nodo de solución, haga clic con el botón derecho y seleccione Agregar>nuevo proyecto y busque "vsix"). Asígnelo el nombre MyProjectWizard.

  3. Establezca el proyecto VSIX como proyecto de inicio. En Explorador de soluciones, seleccione el nodo del proyecto VSIX, haga clic con el botón derecho y seleccione Establecer como proyecto de inicio.

  4. Agregue el proyecto de plantilla como un recurso del proyecto VSIX. En Explorador de soluciones, en el nodo del proyecto VSIX, busque el archivo source.extension.vsixmanifest. Haga doble clic en él para abrirlo en el editor de manifiestos.

  5. En el editor de manifiestos, seleccione la pestaña Activos en el lado izquierdo de la ventana.

  6. En la pestaña Activos , seleccione Nuevo. En la ventana Agregar nuevo recurso , en el campo Tipo, seleccione Microsoft.VisualStudio.ProjectTemplate. En el campo Origen , seleccione Un proyecto en la solución actual. En el campo Proyecto , seleccione MyProjectTemplate. Después, haga clic en Aceptar.

  7. Compile la solución y comience la depuración. Se muestra una segunda instancia de Visual Studio. Esto puede tardar unos minutos.

  8. En la segunda instancia de Visual Studio, intente crear un nuevo proyecto con la nueva plantilla (Archivo>nuevo>proyecto, busque "myproject"). El nuevo proyecto debe aparecer con una clase denominada Class1. Ahora ha creado una plantilla de proyecto personalizada. Detenga la depuración ahora.

Creación de un asistente para plantillas personalizadas

En este procedimiento se muestra cómo crear un asistente personalizado que abre un formulario Windows Forms antes de crear el proyecto. El formulario permite a los usuarios agregar un valor de parámetro personalizado que se agrega al código fuente durante la creación del proyecto.

  1. Configure el proyecto VSIX para permitir que cree un ensamblado.

  2. En Explorador de soluciones, seleccione el nodo del proyecto VSIX. A continuación Explorador de soluciones, debería ver la ventana Propiedades. Si no lo hace, seleccione Ver>ventana Propiedades o presione F4. En la ventana Propiedades , seleccione los campos siguientes en true:

    • Incluir ensamblado en el contenedor VSIX

    • Incluir símbolos de depuración en la implementación de VSIX local

    • Incluir símbolos de depuración en el contenedor VSIX

  3. Agregue el ensamblado como un recurso al proyecto VSIX. Abra el archivo source.extension.vsixmanifest y seleccione la pestaña Activos . En la ventana Agregar nuevo recurso , en Tipo , seleccione Microsoft.VisualStudio.Assembly, en Origen seleccione Un proyecto en la solución actual y, en Proyecto , seleccione MyProjectWizard.

  4. Agregue las siguientes referencias al proyecto VSIX. (En Explorador de soluciones, en el nodo del proyecto VSIX, seleccione Referencias, haga clic con el botón derecho y seleccione Agregar referencia). En el cuadro de diálogo Agregar referencia, en la pestaña Marco, busque el ensamblado System.Windows Forms y selecciónelo. Busque y seleccione también los ensamblados System y System.Drawing . Ahora seleccione la pestaña Extensiones . Busque el ensamblado EnvDTE y selecciónelo. Busque también el ensamblado Microsoft.VisualStudio.TemplateWizardInterface y selecciónelo. Haga clic en OK.

  5. Agregue una clase para la implementación del asistente al proyecto VSIX. (En Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el nodo del proyecto VSIX y seleccione Agregar, después Nuevo elemento y, a continuación, Clase). Asigne al asistente el nombre WizardImplementation.

  6. Reemplace el código del archivo WizardImplementationClass.cs por el código siguiente:

    using System;
    using System.Collections.Generic;
    using Microsoft.VisualStudio.TemplateWizard;
    using System.Windows.Forms;
    using EnvDTE;
    
    namespace MyProjectWizard
    {
        public class WizardImplementation:IWizard
        {
            private UserInputForm inputForm;
            private string customMessage;
    
            // This method is called before opening any item that
            // has the OpenInEditor attribute.
            public void BeforeOpeningFile(ProjectItem projectItem)
            {
            }
    
            public void ProjectFinishedGenerating(Project project)
            {
            }
    
            // This method is only called for item templates,
            // not for project templates.
            public void ProjectItemFinishedGenerating(ProjectItem
                projectItem)
            {
            }
    
            // This method is called after the project is created.
            public void RunFinished()
            {
            }
    
            public void RunStarted(object automationObject,
                Dictionary<string, string> replacementsDictionary,
                WizardRunKind runKind, object[] customParams)
            {
                try
                {
                    // Display a form to the user. The form collects
                    // input for the custom message.
                    inputForm = new UserInputForm();
                    inputForm.ShowDialog();
    
                    customMessage = UserInputForm.CustomMessage;
    
                    // Add custom parameters.
                    replacementsDictionary.Add("$custommessage$",
                        customMessage);
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    MessageBox.Show(ex.ToString());
                }
            }
    
            // This method is only called for item templates,
            // not for project templates.
            public bool ShouldAddProjectItem(string filePath)
            {
                return true;
            }
        }
    }
    

    El UserInputForm al que se hace referencia en este código se implementará más adelante.

    La clase WizardImplementation contiene las implementaciones de método para cada miembro de IWizard. En este ejemplo, solo el método RunStarted realiza una tarea. Los demás métodos no hacen nada o devuelven true.

    El método RunStarted acepta cuatro parámetros:

    • Un parámetro Object que se puede convertir en el objeto _DTE raíz, para permitirle personalizar el proyecto.

    • Un parámetro Dictionary<TKey,TValue> que contiene una colección de todos los parámetros predefinidos en la plantilla. Para obtener más información sobre los parámetros de plantilla, consulte Parámetros de plantilla.

    • Un parámetro WizardRunKind que contiene información sobre qué tipo de plantilla se utiliza.

    • Matriz Object que contiene un conjunto de parámetros pasados al asistente por Visual Studio.

      Este ejemplo agrega un valor de parámetro del formulario de entrada de datos al parámetro Dictionary<TKey,TValue>. Cada instancia del parámetro $custommessage$ del proyecto se reemplazará por el texto escrito por el usuario.

  7. Ahora cree userInputForm. En el archivo WizardImplementation.cs , agregue el código siguiente después del final de la WizardImplementation clase.

    public partial class UserInputForm : Form
        {
            private static string customMessage;
            private TextBox textBox1;
            private Button button1;
    
            public UserInputForm()
            {
                this.Size = new System.Drawing.Size(155, 265);
    
                button1 = new Button();
                button1.Location = new System.Drawing.Point(90, 25);
                button1.Size = new System.Drawing.Size(50, 25);
                button1.Click += button1_Click;
                this.Controls.Add(button1);
    
                textBox1 = new TextBox();
                textBox1.Location = new System.Drawing.Point(10, 25);
                textBox1.Size = new System.Drawing.Size(70, 20);
                this.Controls.Add(textBox1);
            }
            public static string CustomMessage
            {
                get
                {
                    return customMessage;
                }
                set
                {
                    customMessage = value;
                }
            }
            private void button1_Click(object sender, EventArgs e)
            {
                customMessage = textBox1.Text;
                this.Close();
            }
        }
    

    El formulario de datos proporcionados por el usuario proporciona un formulario simple para escribir un parámetro personalizado. El formulario contiene un cuadro de texto denominado textBox1 y un botón denominado button1. Cuando se hace clic en el botón, el texto del cuadro de texto se almacena en el parámetro customMessage.

Conectar el asistente a la plantilla personalizada

Para que la plantilla de proyecto personalizada use el asistente personalizado, debe firmar el ensamblado del asistente y agregar algunas líneas a la plantilla de proyecto personalizada para que sepa dónde encontrar la implementación del asistente cuando se crea un nuevo proyecto.

  1. Firme el ensamblado. En el Explorador de soluciones, seleccione el proyecto VSIX, haga clic con el botón derecho y seleccione Propiedades del proyecto.

  2. En la ventana Propiedades del proyecto, seleccione la pestaña Firma. En la pestaña Firma, active Firmar el ensamblado. En el campo Elegir un archivo de clave de nombre seguro, seleccione <Nuevo>. En la ventana Crear clave de nombre seguro, en el campo Nombre de archivo de clave, escriba key.snk. Desactive el campo Proteger mi archivo de clave con una contraseña .

  3. En el Explorador de soluciones, seleccione el proyecto VSIX y busque la ventana Propiedades.

  4. Establezca el campo Copiar salida de compilación en Directorio de salida en true. Esto permite copiar el ensamblado en el directorio de salida cuando se vuelve a generar la solución. Todavía está incluido en el .vsix archivo . Debe ver el ensamblado para averiguar su clave de firma.

  5. Compile la solución.

  6. Ahora puede encontrar el archivo key.snk en el directorio del proyecto MyProjectWizard (<la ubicación> del disco\MyProjectTemplate\MyProjectWizard\key.snk). Copie el archivo key.snk .

  7. Vaya al directorio de salida y busque el ensamblado (<la ubicación> del disco\MyProjectTemplate/MyProjectWizard\bin\Debug\MyProjectWizard.dll). Pegue el archivo key.snk aquí. (Esto no es absolutamente necesario, pero hará que los pasos siguientes sean más fáciles).

  8. Abra una ventana de comandos y cambie al directorio en el que se ha creado el ensamblado.

  9. Busque la herramienta de firma sn.exe . Por ejemplo, en un sistema operativo Windows 10 de 64 bits, una ruta de acceso típica sería la siguiente:

    C:\Archivos de programa (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v10.0A\bin\NETFX 4.6.1 Tools

    Si no encuentra la herramienta, intente ejecutar donde /R . sn.exe en la ventana de comandos. Anote la ruta de acceso.

  10. Extraiga la clave pública del archivo key.snk . En la ventana de comandos, escriba

    <ubicación de sn.exe>\sn.exe -p key.snk outfile.key.

    No olvide rodear la ruta de acceso de sn.exe con comillas si hay espacios en los nombres de directorio!

  11. Obtenga el token de clave pública del archivo out:

    <ubicación de sn.exe>\sn.exe -t outfile.key.

    De nuevo, no olvide las comillas. Debería ver una línea en la salida como esta

    El token de clave pública es <token>

    Anote este valor.

  12. Agregue la referencia al asistente personalizado al archivo .vstemplate de la plantilla de proyecto. En el Explorador de soluciones, busque el archivo denominado MyProjectTemplate.vstemplate y ábralo. Después del final de la <sección TemplateContent> , agregue la siguiente sección:

    <WizardExtension>
        <Assembly>MyProjectWizard, Version=1.0.0.0, Culture=Neutral, PublicKeyToken=token</Assembly>
        <FullClassName>MyProjectWizard.WizardImplementation</FullClassName>
    </WizardExtension>
    

    Donde MyProjectWizard es el nombre del ensamblado y el token es el token que copió en el paso anterior.

  13. Guarde todos los archivos del proyecto y recompile.

Adición del parámetro personalizado a la plantilla

En este ejemplo, el proyecto usado como plantilla muestra el mensaje especificado en el formulario de entrada de usuario del asistente personalizado.

  1. En el Explorador de soluciones, vaya al proyecto MyProjectTemplate y abra Class1.cs.

  2. En el método Main de la aplicación, agregue la siguiente línea de código.

    Console.WriteLine("$custommessage$");
    

    El parámetro $custommessage$ se reemplaza por el texto escrito en el formulario de datos proporcionados por el usuario cuando se crea un proyecto a partir de la plantilla.

Este es el archivo de código completo antes de que se haya exportado a una plantilla.

using System;
using System.Collections.Generic;
$if$ ($targetframeworkversion$ >= 3.5)using System.Linq;
$endif$using System.Text;

namespace $safeprojectname$
{
    public class Class1
    {
          static void Main(string[] args)
          {
               Console.WriteLine("$custommessage$");
          }
    }
}

Uso del asistente personalizado

Ahora puede crear un proyecto a partir de la plantilla y utilizar el asistente personalizado.

  1. Vuelva a generar la solución e inicie la depuración. Aparece una segunda instancia de Visual Studio.

  2. Cree un nuevo proyecto MyProjectTemplate. (Archivo>nuevo>proyecto).

  3. En el cuadro de diálogo Nuevo proyecto , busque "myproject" para buscar la plantilla, escriba un nombre y haga clic en Aceptar.

    Se abrirá el formulario de datos proporcionados por el usuario.

  4. Escriba un valor para el parámetro personalizado y haga clic en el botón.

    El formulario de datos proporcionados por el usuario del asistente se cierra y se crea un proyecto a partir de la plantilla.

  5. En Explorador de soluciones, haga clic con el botón derecho en el archivo de código fuente y haga clic en Ver código.

    Observe que $custommessage$ se ha reemplazado con el texto escrito en el formulario de datos proporcionados por el usuario del asistente.