Nota
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Esta generación de código se aplica a:
C#
Visual Basic
Qué: Permite generar inmediatamente el código para una clase o un tipo.
Cuando: Introduce una nueva clase o tipo y quiere declararla correctamente automáticamente.
Por qué: Puede declarar la clase o el tipo antes de usarlo, pero esta característica generará automáticamente la clase o el tipo.
Instrucciones
Coloque el cursor en la línea donde hay un subrayado ondulado rojo. El subrayado ondulado rojo indica una clase que aún no existe.
C#:
Visual Basic:
A continuación, realice una de las acciones siguientes:
Teclado
- Presione Ctrl+ para activar el menú Acciones rápidas y refactorizaciones.
Ratón
- Haga clic con el botón derecho y seleccione el menú Acciones rápidas y refactorizaciones .
- Mantenga el puntero sobre el subrayado ondulado rojo y haga clic en el icono de
que aparece.
- Haga clic en el icono de
que aparece en el margen izquierdo si el cursor de texto ya está en la línea con el subrayado ondulado rojo.
Seleccione una de las opciones en el menú desplegable:
- Generar la clase 'TypeName' en el nuevo archivo: crea una clase denominada TypeName en un archivo denominado TypeName.cs/.vb
- Generar la clase 'TypeName': crea una clase denominada TypeName en el archivo actual.
- Generar la clase anidada 'TypeName': crea una clase denominada TypeName anidada dentro de la clase actual.
- Generar nuevo tipo...: crea una nueva clase o estructura con todas las propiedades que especifique.
Sugerencia
Use el vínculo Vista previa de los cambios en la parte inferior de la ventana de vista previa para ver todos los cambios que se realizarán antes de realizar la selección.
Si seleccionó el elemento Generar nuevo tipo , se abre el cuadro de diálogo Generar tipo . Configure la accesibilidad, el tipo y la ubicación del nuevo tipo.
Selección Descripción Acceso Establezca el tipo para que tenga acceso predeterminado, interno o público . Variante Esto se puede establecer como clase o estructura. Nombre Esto no se puede cambiar y será el nombre que ya ha escrito. Proyecto Si hay varios proyectos en la solución, puede elegir dónde desea que resida la clase o estructura. Nombre del archivo Puede crear un nuevo archivo o puede agregar el tipo a un archivo existente.
Se crea la clase o estructura. Para C#, también se crea un constructor.
C#
Visual Basic