Diseñador de actividades Assign
El diseñador de actividades Assign se utiliza para crear y configurar una actividad Assign.
Actividad Assign
La actividad Assign asigna un valor a una variable o argumento.
Utilizar el diseñador de actividades Assign
El diseñador de actividades Assign se puede encontrar en la categoría Primitivas del Cuadro de herramientas, al que se tiene acceso al hacer clic en la pestaña Cuadro de herramientas. (De forma alternativa, seleccione Cuadro de herramientas en el menú Ver o CTRL+ALT+X).
El diseñador de actividades Assign se puede arrastrar desde el Cuadro de herramientas y colocarlo en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo donde normalmente se colocan las actividades, como en una clase Sequence. Al quitar el diseñador de actividad Assign se crea una actividad Assign con un DisplayName predeterminado Assign. La propiedad DisplayName se puede editar en el encabezado del diseñador de actividades Assign o en el cuadro DisplayName de la cuadrícula de propiedades.
Propiedades Assign
En la tabla siguiente se muestran las propiedades Assign y se describe cómo se utilizan en el diseñador. Estas propiedades se pueden editar en una cuadrícula de propiedades y algunas de ellas en la superficie del Diseñador de flujo de trabajo.
Nombre de propiedad | Obligatorio | Uso |
---|---|---|
DisplayName | False | Nombre descriptivo de la actividad Assign. El valor predeterminado es Assign. Pese a que el valor DisplayName no es obligatorio, se recomienda usar uno. |
To | True | La variable o argumento al que está asignado Value. El valor debe ser un identificador de Visual Basic válido. Para establecer la propiedad, escriba una expresión Visual Basic en el cuadro Para en el diseñador de actividades Assign o en la cuadrícula de propiedades. |
Value | True | Valor que se asigna a la variable. Para establecer la propiedad Value, escriba una expresión de Visual Basic en el cuadro de diálogo Valor del diseñador de actividades Assign o en la cuadrícula de propiedades. |