Audio
Controlador de audio ACX
Para desarrollar controladores de extensión de clase de audio (ACX), use estos encabezados:
- acxcircuit.h
- acxdataformat.h
- acxdevice.h
- acxdriver.h
- acxelements.h
- acxevents.h
- acxfuncenum.h
- acxmanager.h
- acxmisc.h
- acxpin.h
- acxrequest.h
- acxstreams.h
- acxtargets.h
Para obtener información sobre la programación de audio de ACX, consulte Información general sobre las extensiones de clase de audio de ACX.
Controlador de audio portcls de WDM
Estos encabezados se usan para crear controladores de audio de Microsoft Windows Driver Model (WDM). Estos controladores controlan el hardware de audio que representa y captura secuencias que contienen datos de audio.
Para desarrollar controladores de audio portcls de WDM, use estos encabezados:
- a2dpsidebandaudio.h
- bthhfpddi.h
- dmusicks.h
- dmusprop.h
- drmk.h
- eventdetectoroemadapter.h
- hdaudio.h
- keyworddetectoroemadapter.h
- ksmedia.h
- portcls.h
- sidebandaudio.h
- usbsidebandaudio.h
Para obtener información sobre la programación de audio portcls de WDM, consulte Guía de diseño de dispositivos de audio.
IOCTL
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID Un controlador de audio puede enviar un código de control de IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CODEC_ID para consultar la pila del controlador Bluetooth sobre el identificador de códec usado por el servicio HFP. Esto ayuda al controlador de audio a determinar la frecuencia de muestreo de los datos. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE IOCTL Obtiene una actualización de estado de conexión. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_CONTAINERID IOCTL obtiene el identificador de contenedor PnP del dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR El controlador de audio emite el código de control de IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR para obtener información sobre una interfaz de dispositivo GUID_DEVINTERFACE_BLUETOOTH_HFP_SCO_HCIBYPASS habilitada. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_DESCRIPTOR2 IOCTL Obtiene información descriptiva sobre el dispositivo emparejado de perfil manos libres (HFP). |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_KSNODETYPES IOCTL Obtiene los tipos KSNODE que describen mejor la entrada y salida del dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_NRECDISABLE_STATUS_UPDATE IOCTL Obtiene la reducción de ruido/cancelación de eco (NREC) Deshabilita las actualizaciones de estado desde el dispositivo Bluetooth remoto. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL devuelve KSPROPERTY_VALUES datos de la propiedad KSPROPERTY_AUDIO_VOLUMELEVEL. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_CONNECT IOCTL solicita una conexión de nivel de servicio de perfil manos libres (HFP) al dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT El IOCTL_BTHHFP_DEVICE_REQUEST_DISCONNECT IOCTL quita la conexión de nivel de servicio del perfil libre de manos (HFP) que existía entre el controlador de audio y el dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE El IOCTL_BTHHFP_MIC_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Obtiene la configuración de nivel de volumen del micrófono del dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME El IOCTL_BTHHFP_MIC_SET_VOLUME IOCTL establece el nivel de volumen del micrófono para el dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE El IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL Obtiene la configuración de nivel de volumen del altavoz del dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME El IOCTL_BTHHFP_SPEAKER_SET_VOLUME IOCTL establece el nivel de volumen para el altavoz del dispositivo Bluetooth. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE El IOCTL_BTHHFP_STREAM_CLOSE IOCTL indica que el controlador cliente ya no requiere el canal sincrónico orientado a la conexión (SCO) para el audio de streaming. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE El IOCTL_BTHHFP_STREAM_GET_STATUS_UPDATE IOCTL Obtiene una actualización de estado del canal de flujo. |
IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN El IOCTL_BTHHFP_STREAM_OPEN IOCTL solicita un canal abierto orientado a la conexión sincrónica (SCO) para transmitir datos de audio por aire. |
IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_CONNECTION_STATUS_UPDATE código de código de control IOCTL obtiene una actualización de estado de conexión. |
IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR El controlador de audio emite el IOCTL_SBAUD_GET_DEVICE_DESCRIPTOR para obtener información sobre una interfaz de dispositivo de audio sideband habilitada. |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR El controlador de audio emite el código de control IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR para obtener información sobre un punto de conexión de audio expuesto a través de la interfaz del dispositivo de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 El controlador de audio emite el código de control IOCTL_SBAUD_GET_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 para obtener información sobre un punto de conexión de audio expuesto a través de la interfaz de dispositivo de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_ERROR_STATUS_UPDATE IOCTL se usa para las actualizaciones de estado de error. |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_MUTE_STATUS_UPDATE IOCTL obtiene la configuración de nivel de silenciación del punto de conexión de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES El controlador de audio puede llamar al IOCTL_SBAUD_GET_MUTEPROPERTYVALUES IOCTL para consultar los intervalos de datos silenciados y los valores mínimo/máximo de todos los canales. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_STATUS_UPDATE IOCTL obtiene la configuración de tono lateral del punto de conexión de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES El IOCTL_SBAUD_GET_SIDETONE_VOLUMEPROPERTYVALUES IOCTL obtiene los valores de propiedad de volumen de tono lateral del punto de conexión de audio especificado de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP El IOCTL_SBAUD_GET_SIOP IOCTL se usa para obtener el SIOP. |
IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_SIOP_UPDATE se usa para obtener el códec-SIOP configurado actualizable. |
IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_STREAM_STATUS_UPDATE IOCTL se usa para las actualizaciones de estado de la secuencia. |
IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS El controlador de audio emite el código de control IOCTL_SBAUD_GET_SUPPORTED_FORMATS para obtener información sobre los formatos de secuencia admitidos por el punto de conexión de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE El IOCTL_SBAUD_GET_VOLUME_STATUS_UPDATE IOCTL obtiene la configuración de nivel de volumen del punto de conexión de audio de banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES El controlador de audio puede llamar a IOCTL_SBAUD_GET_VOLUMEPROPERTYVALUES para consultar los intervalos de datos escalonados del volumen y los valores mínimo/máximo de todos los canales. |
IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED El IOCTL_SBAUD_SET_DEVICE_CLAIMED IOCTL reclama el dispositivo para la banda lateral. |
IOCTL_SBAUD_SET_MUTE El IOCTL_SBAUD_SET_MUTE IOCTL se usa para establecer el silenciado de representación (altavoz). |
IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY El IOCTL_SBAUD_SET_SIDETONE_PROPERTY IOCTL se usa para establecer la propiedad de tono lateral. |
IOCTL_SBAUD_SET_SIOP El IOCTL_SBAUD_SET_SIOP IOCTL se usa para establecer un comando SIOP. |
IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME El IOCTL_SBAUD_SET_VOLUME IOCTL se usa para establecer el volumen en un canal específico. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE Al cerrar el pin KS, envíe IOCTL_SBAUD_STREAM_CLOSE. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN En la primera transición anterior a KSSTATE_STOP (normalmente a KSSTATE_ACQUIRE), envíe IOCTL_SBAUD_STREAM_OPEN. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_START Al realizar la transición hasta KSSTATE_RUN, envíe IOCTL_SBAUD_STREAM_START. |
IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND Al realizar la transición por debajo de KSSTATE_RUN, envíe IOCTL_SBAUD_STREAM_SUSPEND. |
Enumeraciones
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el motor de audio ACX. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el módulo de audio ACX. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS se usa para configurar las propiedades de una plantilla de circuito usada por el administrador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_CIRCUIT_TYPE La enumeración ACX_CIRCUIT_TYPE define los tipos de ACXCIRCUITs. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_FLAGS se usa para configurar las propiedades de una plantilla compuesta usada por el administrador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_CONNECTION_FLAGS La estructura ACX_CONNECTION usa la enumeración ACX_CONNECTION_FLAGS para especificar los tipos de identificador de objeto ACX. |
ACX_CONSTRICTOR_OPTION La enumeración ACX_CONSTRICTOR_OPTION define las opciones para el estado de protección de bucle invertido de un nodo del motor de audio de secuencia. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DATAFORMAT_CONFIG_FLAGS se usa para configurar las propiedades de un formato de datos utilizado por un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_FLAGS se usa para configurar una lista de formato de datos utilizada por un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_CONFIG_FLAGS se usa para configurar un iterador de lista de formato de datos usado por un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DATAFORMAT_TYPE La enumeración ACX_DATAFORMAT_TYPE se usa para especificar el tipo de un formato de datos utilizado por un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DEVICE_CONFIG_FLAGS define los valores usados para configurar la extensión de clase de audio. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DEVICEINIT_CONFIG_FLAGS define los valores usados para inicializar la extensión de clase de audio. |
ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_DRIVER_CONFIG_FLAGS define los valores usados para configurar la extensión de clase de audio. |
ACX_DX_EXIT_LATENCY La enumeración ACX_DX_EXIT_LATENCY define valores que definen la latencia de salida del dispositivo ACX. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_ELEMENT_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración de un elemento ACX. |
ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_EVENT_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración de EVENT para un tipo ACXEVENT. |
ACX_EVENT_VERB La enumeración ACX_EVENT_VERB describe el tipo de operaciones de verbo admitidas en eventos ACX. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS La enumeración ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_FLAGS define marcas de adición de circuitos de fábrica. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS La enumeración ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_FLAGS define marcas de eliminación de circuitos de fábrica. |
ACX_ITEM_TYPE La enumeración ACX_ITEM_TYPE describe los posibles tipos de elementos. |
ACX_JACK_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_JACK_CONFIG_FLAGS se usa para describir las propiedades de un conector físico a una extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_JACK_CONNECTION_TYPE La enumeración ACX_JACK_CONNECTION_TYPE se usa para describir el tipo de un conector de conexión físico. |
ACX_JACK_GEN_LOCATION La estructura ACX_JACK_DESCRIPTION usa la enumeración ACX_JACK_GEN_LOCATION para ayudar a describir la ubicación general de un conector de audio dentro de un sistema. |
ACX_JACK_GEO_LOCATION La estructura ACX_JACK_DESCRIPTION utiliza la enumeración ACX_JACK_GEO_LOCATION para ayudar a describir la ubicación geométrica de un conector de audio. |
ACX_JACK_PORT_CONNECTION La ACX_JACK_PORT_CONNECTION enumeración se usa en la estructura ACX_JACK_DESCRIPTION y especifica el tipo de puerto representado por el conector. |
ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE La estructura ACX_JACK_SINK_INFORMATION usa la enumeración ACX_JACK_SINK_INFO_CONNECTION_TYPE para especificar el tipo de una conexión. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el spotter de palabra clave de audio ACX. |
ACX_METHOD_VERB La estructura ACX_METHOD_VERB describe el tipo de operaciones de verbo admitidas en los métodos ACX. |
ACX_MIC_ARRAY_TYPE La enumeración ACX_MIC_ARRAY_TYPE se usa para especificar el tipo de una matriz de micrófonos. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_FLAGS se usa para configurar la geometría de una matriz de micrófonos. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_MICROPHONE_CONFIG_FLAGS se usa para configurar un micrófono físico. |
ACX_MICROPHONE_TYPE La enumeración ACX_MICROPHONE_TYPE se usa para identificar el patrón de recogida de un micrófono. |
ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_MUTE_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el elemento de exclusión de ACX. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_OBJECTBAG_CONFIG_FLAGS define la configuración de acxObjectBag. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_PEAKMETER_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el elemento peakmeter de ACX. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS La estructura ACX_PHYSICAL_CONNECTION usa la enumeración ACX_PHYSICAL_CONNECTION_FLAGS para inicializar una conexión física. |
ACX_PIN_COMMUNICATION La estructura ACX_PIN_CONFIG utiliza la enumeración ACX_PIN_COMMUNICATION para indicar el tipo de comunicación de un pin. |
ACX_PIN_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_PIN_CONFIG_FLAGS especifica las opciones de configuración de patillas usadas en la estructura de ACX_PIN_CONFIG. |
ACX_PIN_QUALIFIER La enumeración ACX_PIN_QUALIFIER especifica cómo se conecta el PIN en la topología de audio de varios circuitos. |
ACX_PIN_TYPE La estructura ACX_PIN_CONFIG usa la enumeración ACX_PIN_TYPE para indicar el tipo de una patilla. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_PNPEVENT_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración PNPEVENT para un tipo ACXEVENT. |
ACX_PROPERTY_VERB La enumeración ACX_PROPERTY_VERB describe el tipo de operaciones de verbo admitidas en las propiedades de ACX. |
ACX_REQUEST_TYPE La enumeración ACX_REQUEST_TYPE describe los posibles tipos de solicitudes ACX. |
ACX_STOP_IO_FLAGS La enumeración ACX_STOP_IO_FLAGS define marcas de E/S de detención. |
ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE La enumeración ACX_STREAM_BRIDGE_TYPE describe el tipo de puente de flujo acx. |
ACX_STREAM_STATE ACX_STREAM_STATE describe las marcas de estado de Acx Stream. Esta función se encuentra en el encabezado acxstreams. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el motor de audio de secuencia ACX. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el circuito de destino ACX. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el generador de circuitos de destino acX. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para la secuencia de destino de ACX. |
ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS La enumeración ACX_VOLUME_CONFIG_FLAGS define las marcas de configuración para el elemento de volumen ACX. |
ACX_VOLUME_CURVE_TYPE La enumeración ACX_VOLUME_CURVE_TYPE define constantes que especifican un algoritmo de curva que se va a aplicar para establecer un nivel de volumen. |
ACXFUNCENUM La enumeración ACXFUNCENUM proporciona índices en la tabla de funciones ACX. |
ACXSTRUCTENUM La enumeración ACXSTRUCTENUM proporciona índices en la tabla de estructuras ACX. |
AUDIO_CURVE_TYPE La enumeración AUDIO_CURVE_TYPE define constantes que especifican un algoritmo de curva que se va a aplicar para establecer un nivel de volumen. |
DMUS_STREAM_TYPE Se usa para un dispositivo sintetizador de DirectMusic. |
eChannelTargetType La enumeración eChannelTargetType define constantes que especifican un tipo de nodo (destino) en un canal determinado. |
eEngineFormatType La enumeración eEngineFormatType define constantes que especifican el tipo de datos de audio admitido por el motor de audio. |
EPcMiniportEngineEvent En este tema se presenta la enumeración EPcMiniportEngineEvent y se describen los parámetros que proporcionan información adicional cuando el controlador de miniporte notifica un error de brillo. |
EVENTACTIONCONTEXTTYPE Enumeración de los tipos de contexto asociados a una acción. |
EVENTACTIONSCALE Enumeración que define la calidad asociada a una detección específica. |
EVENTACTIONTYPE Acciones que se van a realizar en una detección. |
EVENTFEATURES Características del evento. |
HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE La enumeración HDAUDIO_CODEC_POWER_STATE define constantes que especifican los diferentes estados de potencia que los códecs de audio HD pueden admitir. Todos los estados proceden de DEVICE_POWER_STATE excepto PowerCodecD3Cold. |
HDAUDIO_STREAM_STATE La enumeración HDAUDIO_STREAM_STATE define constantes que especifican los distintos estados de secuencia admitidos por HDAudio. |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION La enumeración HFP_BYPASS_CODEC_ID_VERSION define las versiones de la estructura del identificador de códec compatibles con el servicio HFP. |
KEYWORDID La enumeración KEYWORDID identifica la frase text/function de una palabra clave. El valor también se usa en los adaptadores del servicio biométrico de Windows. |
KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO La enumeración KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO define una constante que puede usar el pin de spotter de palabra clave de hardware para incluir audio de bucle invertido intercalado con el audio del micrófono. |
PC_EXIT_LATENCY En este tema se describe el PC_EXIT_LATENCY enumeración y se describen sus miembros. Los tiempos de latencia se asignan a horas máximas específicas en las que el dispositivo debe poder salir de su estado de suspensión y escribir el estado totalmente funcional (D0). |
PC_REBALANCE_TYPE La enumeración PC_REBALANCE_TYPE describe el tipo de compatibilidad para el reequilibrio. |
PcStreamResourceType En este tema se describe la enumeración PcStreamResourceType y se describen sus miembros. La enumeración PcStreamResourceType se usa para definir el tipo de recursos utilizados para el streaming de audio específico. |
SIDEBANDAUDIO_EP_USB_TRANSPORT_RESOURCE_TYPE Describe el tipo de recurso de transporte. |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_A2DP Identifica el parámetro SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_A2DP. |
SIDEBANDAUDIO_PARAMS_MSFT_TYPE_ID Parámetros definidos para SIDEBANDAUDIO_PARAMS_SET_STANDARD: identificadores de tipo de Microsoft |
SIDEBANDAUDIO_USB_CONTROLLER_CONFIG_INFO_TYPE Conjunto de parámetros del controlador USB de banda lateral de audio USB de Microsoft. |
TELEPHONY_CALLCONTROLOP La enumeración TELEPHONY_CALLCONTROLOP define constantes que especifican una operación que se va a realizar en una llamada telefónica. |
TELEPHONY_CALLSTATE La enumeración TELEPHONY_CALLSTATE define constantes que especifican el estado de una llamada telefónica. |
TELEPHONY_CALLTYPE La enumeración TELEPHONY_CALLTYPE define constantes que especifican el tipo de llamada telefónica. |
TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP La enumeración TELEPHONY_PROVIDERCHANGEOP define constantes que especifican la operación de cambio de proveedor solicitada. |
Functions
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT La función ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT inicializa la estructura ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS de un controlador. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT La función ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT inicializa la estructura ACX_AUDIOENGINE_CONFIG de un controlador. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID Como el ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_AUDIOENGINE_CONFIG_INIT. |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT La función ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS_INIT inicializa la estructura de ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT La función ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_AUDIOMODULE_CONFIG. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID Como el ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_AUDIOMODULE_CONFIG_INIT. |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT La función ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS. |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT La función ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT La función ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT La función ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG. |
ACX_CONNECTION_INIT Inicializa una estructura de ACX_CONNECTION para usarla en la configuración de una conexión. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT La función ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_DATAFORMAT_CONFIG. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS La función ACX_DATAFORMAT_CONFIG_INIT_KS inicializa una estructura de ACX_DATAFORMAT_CONFIG mediante un formato de datos KS. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT La función ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG para que la use un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT La función ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR_INIT inicializa una estructura de ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR para que la use un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
ACX_DEVICE_CONFIG_INIT La función ACX_DEVICE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_DEVICE_CONFIG que se usará al llamar a la función AcxDeviceInitialize. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT La función ACX_DEVICEINIT_CONFIG_INIT inicializa la estructura ACX_DEVICEINIT_CONFIG. |
ACX_DRIVER_CONFIG_INIT La función ACX_DRIVER_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_DRIVER_CONFIG antes de llamar a AcxDriverInitialize. |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT La función ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS_INIT inicializa una estructura de ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS antes de llamar a la función AcxDriverIsVersionAvailable. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT La función ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_ELEMENT_CONFIG. |
ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID Como la ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_ELEMENT_CONFIG_INIT. |
ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT La función ACX_EVENT_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_EVENTS_CALLBACKS. |
ACX_EVENT_CONFIG_INIT La función ACX_EVENT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_EVENT_CONFIG. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT La función ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT_INIT inicializa una estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT La función ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de configuración ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT La función ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT La función ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT_INIT inicializa una estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT. |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT La función ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION_INIT inicializa una estructura de ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION para su uso. |
ACX_IS_FIELD_AVAILABLE La función ACX_IS_FIELD_AVAILABLE permite consultar si el campo especificado está disponible en la estructura ACX especificada en el sistema. |
ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE La función ACX_IS_FUNCTION_AVAILABLE permite consultar si la función ACX especificada está disponible en el sistema. |
ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE La función ACX_IS_STRUCTURE_AVAILABLE permite consultar si la estructura ACX especificada está disponible en system.d. |
ACX_JACK_CALLBACKS_INIT La función ACX_JACK_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_JACK_CALLBACKS para su uso. |
ACX_JACK_CONFIG_INIT La macro ACX_JACK_CONFIG_INIT llama a la función ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID con el valor de identificador predeterminado. |
ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID La función ACX_JACK_CONFIG_INIT_ID inicializa una estructura de ACX_JACK_CONFIG con el identificador especificado. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT La función ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT La función ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID Como la ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG_INIT. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT La función ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG para su uso. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT La función ACX_MICROPHONE_CONFIG_INIT inicializó una estructura de ACX_MICROPHONE_CONFIG para su uso. |
ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT La función ACX_MUTE_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_MUTE_CALLBACKS. |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT La función ACX_MUTE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_MUTE_CONFIG. |
ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID Como el ACX_MUTE_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_MUTE_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_MUTE_CONFIG_INIT. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT La función ACX_OBJECTBAG_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_OBJECTBAG_CONFIG. |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT La función ACX_PEAKMETER_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_PEAKMETER_CALLBACKS. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT La función ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_PEAKMETER_CONFIG. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID Como el ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_PEAKMETER_CONFIG_INIT. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT La función ACX_PHYSICAL_CONNECTION_INIT inicializa una estructura de ACX_PHYSICAL_CONNECTION para su uso. |
ACX_PIN_CALLBACKS_INIT La función ACX_PIN_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_PIN_CALLBACKS para su uso. |
ACX_PIN_CONFIG_INIT La macro ACX_PIN_CONFIG_INIT llama a la función ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID con el valor de identificador predeterminado. |
ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID La función ACX_PIN_CONFIG_INIT_ID inicializa una estructura de ACX_PIN_CONFIG con el identificador especificado. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT La función ACX_PNPEVENT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_PNPEVENT_CONFIG. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT La función ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT inicializa ACX_REQUEST_PARAMETERS estructura. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD El ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_METHOD inicializa una estructura de ACX_REQUEST_PARAMETERS con parámetros de método ACX. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY El ACX_REQUEST_PARAMETERS_INIT_PROPERTY inicializa una estructura de ACX_REQUEST_PARAMETERS con parámetros de propiedad ACX. |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT El método de función ACX_RT_STREAM_CALLBACKS_INIT inicializa las devoluciones de llamada de secuencia de ACX RT. Esta función se encuentra en el encabezado acxstreams. |
ACX_RTPACKET_INIT ACX_RTPACKET_INIT inicializa la estructura de paquetes ACX RT. Esta función se encuentra en el encabezado acxstreams. |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT La función ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de configuración del puente de flujo ACX. |
ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT La función ACX_STREAM_CALLBACKS_INIT inicializa las devoluciones de llamada de la secuencia ACX. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT La función ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT La función ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID Como el ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT_ID proporciona la misma funcionalidad que ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT, se recomienda el uso de ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG_INIT. |
ACX_STRUCTURE_SIZE Las funciones ACX_STRUCTURE_SIZE obtienen el tamaño, en bytes, de la estructura ACX especificada. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT La función ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de configuración del circuito de destino ACX. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT La función ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG_INIT inicializa una estructura de configuración del circuito de fábrica de destino acX. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT La función ACX_TARGET_STREAM_CONFIG_INIT inicializa una estructura de configuración de secuencia de destino de ACX. |
ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT La función ACX_VOLUME_CALLBACKS_INIT inicializa una estructura de ACX_VOLUME_CALLBACKS. |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT La función ACX_VOLUME_CONFIG_INIT inicializa una estructura de ACX_VOLUME_CONFIG. |
ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID En este momento, el ACX_VOLUME_CONFIG_INIT_ID solo puede tomar AcxElementIdDefault como entrada para el identificador de elemento, que es el mismo que el uso de ACX_VOLUME_CONFIG_INIT. |
AcxAudioEngineCreate La función AcxAudioEngineCreate se usa para crear un motor de audio que se asociará a un circuito WDFDEVICE objeto de dispositivo primario. |
AcxAudioEngineGetDeviceFormatList La función AcxAudioEngineGetDeviceFormatList recupera un objeto ACXDATAFORMATLIST de lista de formato de dispositivo ACX. |
AcxAudioModuleCreate La función AcxAudioModuleCreate se usa para crear un módulo de audio que se asociará a un objeto de circuito ACX primario. |
AcxCircuitAddConnections La función AcxCircuitAddConnections agrega conexiones a ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitAddElements La función AcxCircuitAddElements agrega elementos a acXCIRCUIT. |
AcxCircuitAddEvents La función AcxCircuitAddEvents agrega uno o varios eventos a un ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitAddPhysicalConnections La función AcxCircuitAddPhysicalConnections agrega conexiones físicas a ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitAddPins La función AcxCircuitAddPins agrega patillas a un ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitCreate La función AcxCircuitCreate se usa para crear un ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitDispatchAcxRequest AcxCircuitDispatchAcxRequest envía un objeto WDFREQUEST de ACX al marco de ACX que administrará la solicitud. |
AcxCircuitGetElementById Cuando se proporciona un número ElementID válido, la función AcxCircuitGetElementById devuelve el objeto ACXELEMENT correspondiente. |
AcxCircuitGetElementsCount La función AcxCircuitGetElementsCount recupera el número de elementos adjuntos al circuito ACX especificado. |
AcxCircuitGetNotificationId La función AcxCircuitGetNotificationId recupera el identificador de notificación plug and play que se usa para las notificaciones del módulo de audio para el circuito ACX especificado. |
AcxCircuitGetPinById Cuando se proporciona un número PinID válido, la función AcxCircuitGetPinById devuelve el objeto ACXPIN correspondiente. |
AcxCircuitGetPinsCount La función AcxCircuitGetPinsCount recupera el número de patillas para el objeto de circuito especificado. |
AcxCircuitGetSymbolicLinkName La función AcxCircuitGetSymbolicLinkName recupera el nombre de vínculo simbólico del objeto de circuito especificado. |
AcxCircuitGetWdfDevice Dado un objeto ACX Circuit existente, la función AcxCircuitGetWdfDevice devuelve el objeto WDFDEVICE asociado. |
AcxCircuitInitAllocate La función AcxCircuitInitAllocate se usa para inicializar la estructura ACXCIRCUIT_INIT opaca que usa la función AcxCircuitCreate. |
AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback La función AcxCircuitInitAssignAcxCreateStreamCallback se usa para asignar una devolución de llamada de secuencia de creación de ACX. |
AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback La función AcxCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback agrega una devolución de llamada de preprocesamiento WDFREQUEST. |
AcxCircuitInitAssignCategories La función AcxCircuitInitAssignCategories asigna un conjunto de entradas KSCATERGORY para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitAssignComponentUri La función AcxCircuitInitAssignComponentUri asigna una cadena de URI como identificador para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitAssignMethods La función AcxCircuitInitAssignMethods asigna uno o varios métodos ACX para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitAssignName La función AcxCircuitInitAssignName asigna un nombre descriptivo para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitAssignProperties La función AcxCircuitInitAssignProperties asigna una o varias propiedades ACX para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling La función AcxCircuitInitDisableDefaultStreamBridgeHandling deshabilita el control de puentes de flujo predeterminado de ACX en un entorno de varios circuitos. |
AcxCircuitInitFree La función AcxCircuitInitFree elimina el objeto de inicialización del circuito. |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks La función AcxCircuitInitSetAcxCircuitCompositeCallbacks establece las devoluciones de llamada compuestas del controlador para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks La función AcxCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks establece las devoluciones de llamada PNP del controlador para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitSetCircuitType La función AcxCircuitInitSetCircuitType se usa para establecer el tipo de circuito de ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitInitSetComponentId La función AcxCircuitInitSetComponentId establece el identificador de componente para ACXCIRCUIT. |
AcxCircuitResumeIo La función AcxCircuitResumeIo se usa para reanudar la E/S del circuito después de que se haya detenido temporalmente. |
AcxCircuitResumeIoActual La función AcxCircuitResumeIoActual se usa para reanudar la E/S del circuito después de que se haya detenido. |
AcxCircuitResumeIoWithTag La función AcxCircuitResumeIoWithTag se usa para reanudar la E/S del circuito después de que se haya detenido. |
AcxCircuitStopIo La función AcxCircuitStopIo se usa para indicar al sistema operativo que detenga temporalmente la E/S del circuito. |
AcxCircuitStopIoActual La función AcxCircuitStopIoActual se usa para indicar al sistema operativo que detenga temporalmente la E/S del circuito. |
AcxCircuitStopIoWithTag La función AcxCircuitStopIoWithTag se usa para indicar al sistema operativo que detenga temporalmente la E/S del circuito. |
AcxCircuitTemplateCreate La función AcxCircuitTemplateCreate se usa para crear una plantilla de circuito para que la use el administrador de la extensión de clase de audio (ACX). |
AcxCompositeTemplateAssignCircuits La función AcxCompositeTemplateAssignCircuits agrega una matriz de plantillas de circuito a la plantilla compuesta especificada. |
AcxCompositeTemplateCreate La función AcxCompositeTemplateCreate se usa para crear una plantilla compuesta para que la use el administrador de la extensión de clase de audio (ACX). |
AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit La función AcxCompositeTemplateSetCoreCircuit establece la plantilla de circuito principal para la plantilla compuesta especificada. |
AcxDataFormatCreate La función AcxDataFormatCreate se usa para crear un formato de datos para que lo use un controlador de extensión de clase de audio (ACX). |
AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec La función AcxDataFormatGetAverageBytesPerSec obtiene la velocidad de transferencia de bytes por segundo necesaria para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetBitsPerSample La función AcxDataFormatGetBitsPerSample obtiene los bits por muestra de audio para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetBlockAlign La función AcxDataFormatGetBlockAlign obtiene la alineación de bloque del formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetChannelMask La función AcxDataFormatGetChannelMask obtiene la máscara de canal para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetChannelsCount La función AcxDataFormatGetChannelsCount obtiene el número de canales de audio en el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec La función AcxDataFormatGetEncodedAverageBytesPerSec obtiene la velocidad de transferencia de bytes por segundo necesaria para el formato de datos codificado especificado. |
AcxDataFormatGetEncodedChannelCount La función AcxDataFormatGetEncodedChannelCount obtiene el recuento de canales para el formato de datos codificado especificado. |
AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec La función AcxDataFormatGetEncodedSamplesPerSec obtiene el número de muestras por segundo de audio para el formato de datos codificado especificado. |
AcxDataFormatGetKsDataFormat La función AcxDataFormatGetKsDataFormat obtiene el formato de datos de streaming del kernel para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetMajorFormat AcxDataFormatGetMajorFormat |
AcxDataFormatGetSampleRate La función AcxDataFormatGetSampleRate obtiene la frecuencia de muestreo para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetSampleSize La función AcxDataFormatGetSampleSize obtiene el tamaño de muestra para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetSamplesPerBlock La función AcxDataFormatGetSamplesPerBlock obtiene el número de muestras por bloque para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetSpecifier La función AcxDataFormatGetSpecifier obtiene el especificador para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetSubFormat La función AcxDataFormatGetSubFormat obtiene el subformato para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetValidBitsPerSample La función AcxDataFormatGetValidBitsPerSample obtiene el número válido de bits por muestra para el formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetWaveFormatEx La función AcxDataFormatGetWaveFormatEx obtiene la estructura WAVEFORMATEX asociada al formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible La función AcxDataFormatGetWaveFormatExtensible obtiene la estructura WAVEFORMATEXTENSIBLE asociada al formato de datos especificado. |
AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 La función AcxDataFormatGetWaveFormatExtensibleIec61937 obtiene la estructura de WAVEFORMATEXTENSIBLE_IEC61937 asociada al formato de datos especificado. |
AcxDataFormatIsEqual La función AcxDataFormatIsEqual compara dos objetos ACXDATAFORMAT para la igualdad. |
AcxDataFormatListAddDataFormat La función AcxDataFormatListAddDataFormat agrega un objeto ACXDATAFORMAT a una lista de formatos de datos. |
AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat La función AcxDataFormatListAssignDefaultDataFormat agrega un objeto ACXDATAFORMAT a la lista de formato de datos especificado y establece el objeto ACXDATAFORMAT como predeterminado. |
AcxDataFormatListBeginIteration La función AcxDataFormatListBeginIteration obtiene un ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR que se va a usar para recorrer en iteración la lista de formatos de datos especificada. |
AcxDataFormatListCreate La función AcxDataFormatListCreate crea una nueva lista de formatos de datos ACX. |
AcxDataFormatListEndIteration La función AcxDataFormatListEndIteration finaliza el proceso de iteración en una lista de formatos de datos ACX. |
AcxDataFormatListRemoveDataFormat La función AcxDataFormatListRemoveDataFormat quita el formato de datos ACX especificado de una lista de formatos de datos ACX. |
AcxDataFormatListRemoveDataFormats La función AcxDataFormatListRemoveDataFormats quita todos los formatos de datos de la lista de formatos de datos ACX especificados. |
AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat AcxDataFormatListRetrieveDefaultDataFormat obtiene el formato de datos ACX predeterminado de la lista de formatos de datos ACX especificada. |
AcxDataFormatListRetrieveNextFormat La función AcxDataFormatListRetrieveNextFormat obtiene el siguiente formato de datos ACX al iterar una lista de formatos de datos ACX. |
AcxDeviceAddCircuit La función AcxDeviceAddCircuit agrega un circuito ACX a un WDFDEVICE para crear un punto de conexión de audio. |
AcxDeviceAddCircuitDevice La función AcxDeviceAddCircuitDevice agrega un dispositivo de circuito ACX a un dispositivo primario especificado que representa una ruta de acceso de audio. |
AcxDeviceAddFactoryCircuit La función AcxDeviceAddFactoryCircuit agrega un circuito de fábrica a un WDFDEVICE para crear circuitos de audio. |
AcxDeviceDetachCircuit La función AcxDeviceDetachCircuit separa un circuito de audio de un WDFDEVICE antes de la eliminación. |
AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency La función AcxDeviceGetCurrentDxExitLatency obtiene el valor de latencia de salida del estado de suspensión del dispositivo de audio actual. |
AcxDeviceInitialize La función AcxDeviceInitialize inicializa un dispositivo de extensión de clase de audio (ACX). |
AcxDeviceInitInitialize El controlador cliente debe llamar a AcxDeviceInitInitialize en su EVT_WDF_DRIVER_DEVICE_ADD devolución de llamada, antes de llamar a WdfDeviceCreate. |
AcxDeviceRemoveCircuit La función AcxDeviceRemoveCircuit quita el circuito de audio especificado de un dispositivo ACX. |
AcxDeviceRemoveCircuitDevice La función AcxDeviceRemoveCircuitDevice quita un dispositivo de circuito ACX de un dispositivo primario especificado. |
AcxDeviceRemoveFactoryCircuit La función AcxDeviceRemoveFactoryCircuit quita un circuito de fábrica para crear circuitos de audio de un WDFDEVICE. |
AcxDriverInitialize La función AcxDriverInitialize inicializa el controlador de audio especificado. |
AcxDriverIsVersionAvailable La función AcxDriverIsVersionAvailable devuelve un valor booleano que indica si la versión del controlador especificada está disponible. |
AcxDrmAddContentHandlers La función AcxDrmAddContentHandlers proporciona al sistema una lista de funciones que controlan el contenido protegido. |
AcxDrmCreateContentMixed La función AcxCreateContentMixed crea un identificador de contenido DRM para identificar una secuencia de audio ACX que contiene contenido mixto de varias secuencias. |
AcxDrmDestroyContent La función AcxDrmDestroyContent elimina un identificador de contenido DRM creado por AcxDrmCreateContentMixed. |
AcxDrmForwardContentToDeviceObject La función AcxDrmForwardContentToDeviceObject acepta un objeto de dispositivo que representa un dispositivo al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
AcxDrmRetrieveContentRights La función AcxDrmRetrieveContentRights obtiene los derechos de contenido drm asignados a un identificador de contenido DRM. |
AcxElementAddEvents La función AcxElementAddEvents proporciona la capacidad de agregar objetos de evento ACXEVENT a un objeto ACXELEMENT. |
AcxElementCreate La función AcxElementCreate se usa para crear un objeto ACXELEMENT que se asociará con un circuito o objeto de dispositivo de flujo primario. |
AcxElementGetContainer La función AcxElementGetContainer recupera el contenedor asociado para el elemento ACX especificado. |
AcxElementGetId La función AcxElementGetId recupera el número que representa el identificador de elemento de un objeto de elemento ACX determinado. |
AcxEventAddEventData La función AcxEventAddEventData agrega datos de eventos a un objeto ACXEVENT. |
AcxEventCreate La función AcxEventCreate crea un evento. |
AcxEventGenerateEvent La función AcxEventGenerateEvent genera un evento. |
AcxFactoryCircuitAddElements La función AcxFactoryCircuitAddElements agrega elementos a ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitCreate La función AcxFactoryCircuitCreate se usa para crear un ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName La función AcxFactoryCircuitGetSymbolicLinkName recupera el nombre del vínculo simbólico para el circuito de fábrica de ACX especificado. |
AcxFactoryCircuitInitAllocate La función AcxFactoryCircuitInitAllocate se usa para inicializar la estructura ACXFACTORYCIRCUIT_INIT opaca que usa la función AcxFactoryCircuitCreate. |
AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback La función AcxFactoryCircuitInitAssignAcxRequestPreprocessCallback agrega una devolución de llamada de preprocesamiento WDFREQUEST. |
AcxFactoryCircuitInitAssignCategories La función AcxFactoryCircuitInitAssignCategories asigna un conjunto de entradas de categoría de controlador (GUID) para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri La función AcxFactoryCircuitInitAssignComponentUri asigna una cadena URI como identificador para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitAssignMethods La función AcxCircuitFactoryInitAssignMethods asigna uno o varios métodos ACX para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitAssignName La función AcxFactoryCircuitInitAssignName asigna un nombre descriptivo para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitAssignProperties La función AcxFactoryCircuitInitAssignProperties asigna una o varias propiedades ACX para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitFree La función AcxFactoryCircuitInitFree elimina el objeto de inicialización del circuito de fábrica. |
AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks La función AcxFactoryCircuitInitSetAcxCircuitPnpPowerCallbacks establece las devoluciones de llamada PNP del controlador para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitSetComponentId La función AcxFactoryCircuitInitSetComponentId establece el identificador de componente para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks AcxFactoryCircuitInitSetOperationCallbacks establece las devoluciones de llamada de la operación de fábrica del controlador para ACXFACTORYCIRCUIT. |
AcxGetManager La función AcxGetManager devuelve el identificador ACXMANAGER subyacente. |
AcxJackChangeStateNotification La función AcxJackChangeStateNotification indica que se ha producido un cambio en el estado del conector especificado. |
AcxJackCreate La función AcxJackCreate crea e inicializa un nuevo objeto de conector de audio. |
AcxKeywordSpotterCreate La función AcxKeywordSpotterCreate se usa para crear un objeto de spotter de palabra clave ACX que se asociará a un objeto de dispositivo de circuito primario. |
AcxManagerAddCompositeTemplate La función AcxManagerAddCompositeTemplate agrega la plantilla compuesta especificada al ACXMANAGER especificado. |
AcxManagerRemoveCompositeTemplate La función AcxManagerRemoveCompositeTemplate quita la plantilla compuesta especificada del ACXMANAGER especificado. |
AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates La función AcxMicArrayGeometryAddMicrophoneCoordinates agrega coordenadas físicas a una geometría de matriz de micrófonos. |
AcxMicArrayGeometryCreate La función AcxMicArrayGeometryCreate crea e inicializa un nuevo objeto ACXMICARRAYGEOMETRY. |
AcxMuteChangeStateNotification La función AcxMuteChangeStateNotification envía una notificación de un cambio de estado silenciado en un objeto ACXMUTE para que acx pueda generar un evento correspondiente. |
AcxMuteCreate La función AcxMuteCreate se usa para crear un objeto de exclusión mutua de ACX que se asociará a un objeto de circuito primario. |
AcxObjectBagAddBlob La función AcxObjectBagAddBlob agrega datos de blob a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddGuid La función AcxObjectBagAddGuid agrega datos Guid a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddI1 La función AcxObjectBagAddI1 agrega un valor int un byte (CHAR) I1 a un acxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddI2 La función AcxObjectBagAddI2 agrega un valor int de dos bytes I2 (SHORT) a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddI4 La función AcxObjectBagAddI4 agrega un valor int cuatro bytes I4 (LONG) a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddI8 La función AcxObjectBagAddI8 agrega un valor I8 de ocho bytes (LONG64) int a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddMultiString La función AcxObjectBagAddMultiString agrega una clase MultiString a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddSizeT La función AcxObjectBagAddSizeT agrega una entrada de SIZE_T a un AcxObjectBag existente inicializado. |
AcxObjectBagAddString La función AcxObjectBagAddString agrega un objeto WDFSTRING a un AcxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagAddUI1 La función AcxObjectBagAddUI1 agrega un valor int unsigned int (UCHAR) I1 a un acxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagAddUI2 La función AcxObjectBagAddUI2 agrega un valor int int unsigned I2 (USHORT) a un acxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagAddUI4 La función AcxObjectBagAddUI4 agrega un valor I4 (ULONG) de int sin signo a un acxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagAddUI8 La función AcxObjectBagAddUI8 agrega un valor I8 de bytes (ULONG64) sin signo a un acxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagAddUnicodeString La función AcxObjectBagAddUnicodeString agrega una cadena unicode a y acxObjectBag inicializada existente. |
AcxObjectBagCreate La función AcxObjectBagCreate crea un nuevo AcxObjectBag. |
AcxObjectBagOpen La función AcxObjectBagOpen abre un AcxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagRetrieveBlob La función AcxObjectBagRetrieveBlob recupera un valor de blob de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveGuid La función AcxObjectBagRetrieveGuid recupera un valor GUID de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveI1 La función AcxObjectBagRetrieveI1 recupera un valor int un byte (CHAR) I1 de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveI2 La función AcxObjectBagRetrieveI2 recupera un valor int de dos bytes I2 (SHORT) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveI4 La función AcxObjectBagRetrieveI4 recupera un valor int cuatro bytes I4 (LONG) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveI8 La función AcxObjectBagRetrieveI8 recupera un valor I8 de ocho bytes (LONG64) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveMultiString La función AcxObjectBagRetrieveMultiString recupera un valor MultiString de un AcxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveSizeT La función AcxObjectBagRetrieveSizeT recupera un valor de SIZE_T de un AcxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagRetrieveString La función AcxObjectBagRetrieveString recupera un objeto WDFSTRING de un AcxObjectBag inicializado existente. |
AcxObjectBagRetrieveUI1 La función AcxObjectBagRetrieveUI1 recupera un valor ui1 de un byte (UCHAR) sin signo de un valor AcxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveUI2 La función AcxObjectBagRetrieveUI2 recupera un int unsigned int two byte UI2 (USHORT) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveUI4 La función AcxObjectBagRetrieveUI4 recupera un valor int int de cuatro bytes UI4 (ULONG) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveUI8 La función AcxObjectBagRetrieveUI8 recupera un valor ui8 de ocho bytes (ULONG64) de un acxObjectBag inicializado existente que contiene valores. |
AcxObjectBagRetrieveUnicodeString La función AcxObjectBagRetrieveUnicodeString recupera un valor de cadena unicode de un acxObjectBag existente inicializado que contiene valores. |
AcxPeakMeterCreate La función AcxPeakMeterCreate se usa para crear un objeto peakmeter acX que se asociará a un objeto de circuito primario. |
AcxPinAddEvents La función AcxPinAddEvents agrega una matriz de eventos al pin especificado. |
AcxPinAddJacks La función AcxPinAddJacks agrega una matriz de conectores al pin especificado. |
AcxPinAddStreamBridges La función AcxPinAddStreamBridges agrega puentes de flujo al pin especificado. |
AcxPinAssignModeDataFormatList La función AcxPinAssignModeDataFormatList asigna una lista de formato de datos de modo al pin especificado. |
AcxPinCreate La función AcxPinCreate crea e inicializa un nuevo objeto ACXPIN. |
AcxPinGetCircuit La función AcxPinGetCircuit devuelve el circuito al que está conectado el pin. |
AcxPinGetId La función AcxPinGetId devuelve el identificador del pin especificado. |
AcxPinGetRawDataFormatList La función AcxPinGetRawDataFormatList devuelve la lista de formatos de datos de modo sin formato para el pin especificado. |
AcxPinGetType La función AcxPinGetType devuelve el tipo del pin especificado. |
AcxPinNotifyDataFormatChange Se llama a la función AcxPinNotifyDataFormatChange para generar un evento de notificación de cambio de formato de datos para el pin especificado. |
AcxPinRemoveModeDataFormatList La función AcxPinRemoveModeDataFormatList elimina la lista de formatos de datos de modo para el pin especificado. |
AcxPinRemoveStreamBridges La función AcxPinRemoveStreamBridges quita los objetos ACXSTREAMBRIDGE del pin especificado. |
AcxPinRetrieveModeDataFormatList La función AcxPinRetrieveModeDataFormatList obtiene la lista de formato de datos de modo para el pin especificado. |
AcxPnpEventCreate La función AcxPnpEventCreate crea un ACXPNPEVENT. |
AcxPnpEventGenerateEvent La función AcxPnpEventGenerateEvent genera un evento PNP de ACX. |
AcxRequestGetParameters La función AcxRequestGetParameters obtiene parámetros de solicitud ACX de un WDFREQUEST. |
AcxRtStreamCreate AcxRtStreamCreate crea una secuencia basada en ACX RT que el sistema operativo usa para transmitir datos de audio. |
AcxRtStreamNotifyPacketComplete El controlador llama a AcxRtStreamNotifyPacketComplete cuando se ha completado un paquete. |
AcxStreamAddConnections La función AcxStreamAddConnections agrega conexiones explícitas a una nueva secuencia ACX durante EvtAcxCircuitCreateStream |
AcxStreamAddElements AcxStreamAddElements se usa para agregar elementos de secuencia a acxStream. |
AcxStreamAddEvents AcxStreamAddEvents agrega eventos a una secuencia mediante un objeto ACXEVENT. |
AcxStreamAudioEngineCreate La función AcxStreamAudioEngineCreate se usa para crear un objeto del motor de audio de secuencia ACX que se asociará a un objeto de secuencia ACX primario. |
AcxStreamAudioEngineGetStream La función AcxStreamAudioEngineGetStream recupera el objeto ACXSTREAM asociado al objeto del motor de audio de secuencia especificado. |
AcxStreamBridgeAddStream La función AcxStreamBridgeAddStream agrega una secuencia existente a un puente existente. Esta función se encuentra en el encabezado acxstream. |
AcxStreamBridgeCreate La función AcxStreamBridgeCreate usa una configuración de flujo para crear un StreamBridge para un circuito. |
AcxStreamBridgeGetTargetStream La función AcxStreamBridgeGetTargetStream obtiene la secuencia asociada a un objeto ACXSTREAMBRIDGE específico. |
AcxStreamBridgeRemoveStream La función AcxStreamBridgeRemoveStream quita la secuencia especificada del objeto ACXSTREAMBRIDGE asociado. |
AcxStreamCreate AcxStreamCreate crea una secuencia ACX que se usa para controlar el comportamiento de streaming. |
AcxStreamDispatchAcxRequest AcxStreamDispatchAcxRequest envía una solicitud ACX mediante un objeto de solicitud de marco WDFREQUEST. |
AcxStreamGetCircuit La función AcxStreamGetCircuit devuelve el objeto ACXCIRCUIT asociado a la secuencia. |
AcxStreamGetElementById La función AcxStreamGetElementById devuelve el identificador de objeto ACXELEMENT para el identificador de elemento solicitado. |
AcxStreamGetElementsCount La función AcxStreamGetElementsCount recupera el número de elementos de la secuencia de audio especificada. |
AcxStreamGetNotificationId La función AcxStreamGetNotificationId recupera el identificador de notificación plug and play de la secuencia de audio especificada. |
AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback La función AcxStreamInitAssignAcxRequestPreprocessCallback asigna una acxRequestPreprocessCallback a una secuencia. |
AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks La función AcxStreamInitAssignAcxRtStreamCallbacks establece las devoluciones de llamada RT mediante un objeto ACXSTREAM_INIT. |
AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks La función AcxStreamInitAssignAcxStreamCallbacks establece las devoluciones de llamada mediante una estructura de ACX_STREAM_CALLBACKS y un objeto ACXSTREAM_INIT. |
AcxStreamInitAssignMethods La función AcxStreamInitAssignMethods asigna una matriz de métodos a una secuencia mediante el objeto ACXSTREAM_INIT. |
AcxStreamInitAssignProperties La función AcxStreamInitAssignProperties asigna una matriz de propiedades a una secuencia mediante un objeto ACXSTREAM_INIT. |
AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications La función AcxStreamInitSetAcxRtStreamSupportsNotifications se usa para indicar que se admiten las notificaciones de búfer. |
AcxStreamResumeIo La función AcxStreamResumeIo se usa para reanudar la E/S de una secuencia. |
AcxStreamResumeIoActual La función AcxStreamResumeIoActual se usa para reanudar la E/S de una secuencia. |
AcxStreamResumeIoWithTag La función AcxStreamResumeIoWithTag se usa para reanudar la E/S de una secuencia. |
AcxStreamStopIo La función AcxStreamStopIo se usa para detener temporalmente la E/S de una secuencia. |
AcxStreamStopIoActual La función AcxStreamStopIoActual se usa para detener temporalmente la E/S de una secuencia. |
AcxStreamStopIoWithTag La función AcxStreamStopIoWithTag se usa para detener temporalmente la E/S de una secuencia. |
AcxTargetCircuitCreate La función AcxTargetCircuitCreate se usa para crear un circuito de destino ACX. |
AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetCircuitFormatRequestForMethod da formato a WDFREQUEST como una solicitud de método ACX que se usará en el destino del circuito especificado. |
AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetCircuitFormatRequestForProperty da formato a WDFREQUEST como una solicitud de propiedad ACX que se usará en el destino del circuito especificado. |
AcxTargetCircuitGetElementsCount La función AcxTargetCircuitGetElementsCount devuelve el recuento de elementos ACX en el destino remoto. |
AcxTargetCircuitGetPinsCount La función AcxTargetCircuitGetPinsCount devuelve el recuento de patillas ACX en el destino remoto. |
AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName La función AcxTargetCircuitGetSymbolicLinkName recupera el nombre simbólico del vínculo para el circuito de destino ACX especificado. |
AcxTargetCircuitGetTargetElement La función AcxTargetCircuitGetTargetElement, dada un valor de índice de elemento válido, devolverá el objeto ACXTARGETELEMENT asociado. |
AcxTargetCircuitGetTargetPin La función AcxTargetCircuitGetTargetPin, dada un valor de índice de pin válido, devolverá el objeto ACXTARGETPIN asociado. |
AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget La función AcxTargetCircuitGetWdfIoTarget devolverá el objeto WDFIOTARGET asociado. |
AcxTargetElementFormatRequestForMethod La función AcxTargetElementFormatRequestForMethod da formato a WDFREQUEST como una solicitud de método ACX que se usará en el destino del elemento especificado. |
AcxTargetElementFormatRequestForProperty AcxTargetElementFormatRequestForProperty da formato a WDFREQUEST como una solicitud de propiedad ACX que se usará en el destino del elemento especificado. |
AcxTargetElementGetId AcxTargetElementGetId dado un objeto ACXTARGETELEMENT existente, devuelve su valor de identificador correspondiente. |
AcxTargetElementGetNameTag AcxTargetElementGetNameTag dado un objeto ACXTARGETELEMENT existente, devuelve su etiqueta de nombre en forma de GUID. |
AcxTargetElementGetType La función AcxTargetElementGetType dada un objeto ACXTARGETELEMENT existente devuelve su tipo de elemento correspondiente en forma de GUID. |
AcxTargetElementGetWdfIoTarget AcxTargetElementGetWdfIoTarget dado un objeto ACXTARGETELEMENT existente, devuelve su objeto WDFIOTARGET correspondiente. |
AcxTargetFactoryCircuitCreate La función AcxTargetFactoryCircuitCreate devuelve un identificador a un nuevo objeto ACXTARGETFACTORYCIRCUIT. |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForMethod da formato a WDFREQUEST como una solicitud de método ACX que se usará en el destino de fábrica de circuitos especificado. |
AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty AcxTargetFactoryCircuitFormatRequestForProperty da formato a WDFREQUEST como una solicitud de propiedad ACX que se usará en el destino de fábrica de circuitos especificado. |
AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget AcxTargetFactoryCircuitGetWdfIoTarget dado un objeto ACXTARGETFACTORYCIRCUIT existente devuelve su objeto WDFIOTARGET correspondiente. |
AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache La función AcxTargetPinFlushModeDataFormatListCache vacía la caché de lista de formatos de datos de modo para el pin de destino especificado. |
AcxTargetPinFormatRequestForMethod La función AcxTargetPinFormatRequestForMethod da formato a WDFREQUEST como una solicitud de método ACX que se usará en el destino de pin especificado. |
AcxTargetPinFormatRequestForProperty AcxTargetPinFormatRequestForProperty da formato a WDFREQUEST como una solicitud de propiedad ACX que se usará en el destino de anclaje especificado. |
AcxTargetPinGetId AcxTargetPinGetId dado un objeto ACXTARGETPIN existente devuelve su valor de identificador asociado. |
AcxTargetPinGetWdfIoTarget La función AcxTargetPinGetWdfIoTarget dada un objeto ACXTARGETPIN existente devuelve su objeto WDFIOTARGET correspondiente. |
AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList La función AcxTargetPinRetrieveModeDataFormatList dada un objeto ACXTARGETPIN existente devuelve el ACXDATAFORMATLIST asociado a la lista de formato de datos en modo de procesamiento de señales especificada. |
AcxTargetStreamAssignDrmContentId La función AcxTargetStreamAssignDrmContentId dada un objeto ACXTARGETSTREAM existente, asigna un identificador de contenido DRM a esa secuencia. |
AcxTargetStreamCreate La función AcxTargetStreamCreate se usa para crear una secuencia de destino. |
AcxTargetStreamFormatRequestForMethod AcxTargetStreamFormatRequestForMethod da formato a WDFREQUEST como una solicitud de método ACX que se usará en el destino de secuencia especificado. |
AcxTargetStreamFormatRequestForProperty AcxTargetStreamFormatRequestForProperty da formato a WDFREQUEST como una solicitud de propiedad ACX que se usará en el destino de secuencia especificado. |
AcxTargetStreamGetElementsCount La función AcxTargetStreamGetElementsCount dada un objeto ACXTARGETSTREAM devuelve su número de elementos ACX. |
AcxTargetStreamGetTargetElement La función AcxTargetStreamGetTargetElement, dada un valor de índice de elemento válido, devuelve el objeto ACXTARGETELEMENT ACX correspondiente asociado a la secuencia especificada. |
AcxTargetStreamGetWdfIoTarget La función AcxTargetStreamGetWdfIoTarget devuelve un objeto WDFDF WDFIOTARGET asociado a la secuencia especificada. |
AcxVolumeChangeLevelNotification La función AcxVolumeChangeLevelNotification envía una notificación de un cambio de nivel de volumen en un objeto ACXVOLUME para que acx pueda generar un evento correspondiente. |
AcxVolumeCreate La función AcxVolumeCreate se usa para crear un objeto de volumen ACX que se asociará a un objeto de circuito primario. |
AddContentHandlers El método AddContentHandlers proporciona al sistema una lista de funciones que controlan el contenido protegido. |
AddEntry El método AddEntry agrega una entrada a una lista de recursos. |
AddEntryFromParent El método AddEntryFromParent agrega a una lista de recursos una entrada que se encuentra en la lista primaria de la lista de recursos. |
AddEventToEventList El método AddEventToEventList agrega un evento a la lista de eventos del controlador de puerto. |
AddMember El método AddMember agrega un miembro al grupo de servicios. |
AddStreamResource AddStreamResource agrega un recurso de secuencia. Se admiten dos tipos de recursos de flujo: interrupciones y subprocesos propiedad del controlador. |
AddStreamResource2 AddStreamResource2 agrega un recurso de secuencia. Se admiten dos tipos de recursos de secuencia: _interrupts y subprocesos propiedad del controlador. El método AddStreamResource2 solo puede ser utilizado por los controladores de miniport de audio waveRT. |
AllocateAudioBuffer El método AllocateAudioBuffer asigna un búfer cíclico para los datos de audio. |
AllocateBuffer El método AllocateBuffer asigna un búfer común al que puede acceder el controlador de puerto y el hardware DMA. |
AllocateBufferWithNotification El método AllocateAudioBufferWithNotification asigna un búfer cíclico para los datos de audio cuando desea implementar una notificación de eventos controlada por DMA. Si no desea notificación de eventos, debe usar IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer. |
AllocateContiguousPagesForMdl El método AllocateContiguousPagesForMdl asigna una lista de páginas contiguas, no paginadas, de memoria física y devuelve un puntero a una lista de descriptores de memoria (MDL) que las describe. |
AllocatedBufferSize El método AllocatedBufferSize devuelve el tamaño del búfer asignado. |
AllocatePagesForMdl El método AllocatePagesForMdl asigna una lista de páginas de memoria física no paginadas y devuelve un puntero a una lista de descriptores de memoria (MDL) que los describe. |
AllocNotificationBuffer Asigna un búfer del tamaño especificado, en el grupo de memoria especificado, para su uso en el envío de notificaciones, para permitir comunicaciones entre módulos de audio y aplicaciones para UWP. |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT El método BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES_INIT devuelve un puntero a una estructura de datos de BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES inicializada. |
BufferSize El método BufferSize devuelve el tamaño en bytes del búfer de datos del canal DMA. |
BuildArmingPatternData Compila los datos de patrón que se van a usar en una solicitud de arm posterior: esto se realiza una vez para cada instancia de anclaje. |
BuildArmingPatternData El sistema operativo llama al método BuildArmingPatternData para crear datos de patrones específicos del OEM que incluyan cualquier palabra clave y datos de modelo específicos del usuario para la detección. |
CallSynchronizedRoutine El método CallSynchronizedRoutine llama a una rutina que no es una rutina de servicio de interrupción (ISR), pero cuya ejecución debe sincronizarse con ISR. |
CancelDelayedService El método CancelDelayedService cancela el servicio retrasado solicitado anteriormente. |
ComputeAndAddUserModelData Agrega los datos de modelo específicos del usuario a un blob de datos de modelo existente. |
ComputeAndAddUserModelData La experiencia del usuario de entrenamiento usa el método ComputeAndAddUserModelData para calcular la información específica del usuario en relación con la palabra clave independiente del usuario. |
Conexión El método Connect conecta el objeto de sincronización a la interrupción. |
ConnectOutput El método ConnectOutput conecta esta interfaz IMXF con el receptor especificado por el parámetro pSinkMXF. |
CopyFrom El método CopyFrom copia los datos de ejemplo del búfer común del canal DMA en el búfer de destino especificado. |
CopyTo El método CopyTo copia datos de ejemplo en el búfer común del canal DMA desde el búfer de origen especificado. |
CreateContentMixed El método CreateContentMixed calcula los derechos de contenido DRM de una secuencia compuesta que contiene contenido mixto de algún número de secuencias de audio KS. |
D3ExitLatencyChanged PortCls llama al método D3ExitLatencyChanged mientras el dispositivo está en estado de alimentación de suspensión (D3) para proporcionar un nuevo valor de latencia de salida. |
DataRangeIntersection El método DataRangeIntersection determina la intersección de mayor calidad de dos intervalos de datos. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME La función DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_DRIVER_PROPERTY_NAME declara un nombre de propiedad de contenedor de objetos ACX. |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME La función DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_HDAUDIO_PROPERTY_NAME declara un nombre de propiedad de contenedor de objetos ACX. Las propiedades definidas por Hdaudio comienzan por "hda_". |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME La función DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SOUNDWIRE_PROPERTY_NAME declara un nombre de propiedad de contenedor de objetos ACX. Las propiedades definidas por Soundwire comienzan por "sdca_". |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME La función DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_SYSTEM_PROPERTY_NAME declara un nombre de propiedad de contenedor de objetos ACX. Las propiedades definidas por el sistema comienzan por "sys_". |
DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME La función DECLARE_CONST_ACXOBJECTBAG_USB_PROPERTY_NAME declara un nombre de propiedad de contenedor de objetos ACX. Las propiedades definidas por USB comienzan por "usb_". |
DEFINE_ACXDRMRIGHTS_DEFAULT Esta macro proporciona los derechos DRM predeterminados. |
DeleteKey El método DeleteKey elimina la clave del Registro. |
DestroyContent El método DestroyContent elimina un identificador de contenido DRM creado por IDrmPort::CreateContentMixed. |
Desconexión El método Disconnect desconecta el objeto de sincronización de la interrupción. |
DisconnectOutput El método DisconnectOutput desconecta esta interfaz IMXF del receptor de synth o del receptor de captura. |
DrmAddContentHandlers La función DrmAddContentHandlers proporciona al sistema una lista de funciones que controlan el contenido protegido. |
DrmCreateContentMixed La función DrmCreateContentMixed crea un identificador de contenido DRM para identificar una secuencia de audio KS que contiene contenido mixto de varias secuencias. |
DrmDestroyContent La función DrmDestroyContent elimina un identificador de contenido DRM creado por DrmCreateContentMixed. |
DrmForwardContentToDeviceObject La función DrmForwardContentToDeviceObject acepta un objeto de dispositivo que representa un dispositivo al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
DrmForwardContentToFileObject La función DrmForwardContentToFileObject está obsoleta y solo se mantiene para admitir controladores existentes. |
DrmForwardContentToInterface La función DrmForwardContentToInterface acepta un puntero a la interfaz COM de un objeto al que el llamador pretende reenviar contenido protegido. |
DrmGetContentRights La función DrmGetContentRights recupera los derechos de contenido drm asignados a un identificador de contenido DRM. |
EnumerateKey El método EnumerateKey devuelve información sobre las subclaves de la clave abierta. |
EnumerateValueKey El método EnumerateValueKey devuelve información sobre una entrada del Registro que contiene una clave de valor. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE y se llama cuando se establece el estado de efectos globales para un nodo del motor de audio. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_ASSIGN_ENGINE_FORMAT y se llama cuando se establece el formato de combinación interna para un nodo del motor de audio. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS El controlador implementa el EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_BUFFER_SIZE_LIMITS devolución de llamada y se llama cuando se solicitan los límites de tamaño del búfer para un formato de datos determinado para el motor de audio especificado. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE y se llama cuando se solicita el estado de efectos globales para el nodo del motor de audio especificado. |
EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT El controlador implementa la EVT_ACX_AUDIOENGINE_RETRIEVE_ENGINE_FORMAT devolución de llamada y se llama cuando se solicita el formato de combinación interna para el motor de audio especificado. |
EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND EVT_ACX_AUDIOMODULE_PROCESSCOMMAND indica al controlador que procese un comando para un elemento de módulo de audio. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_INITIALIZE devolución de llamada para realizar cualquier inicialización de un circuito compuesto cuando acX Manager la detecta e inicializa. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_DEINITIALIZE El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CIRCUIT_DEINITIALIZE devolución de llamada para realizar cualquier desinsincialización de un circuito compuesto cuando ACX Manager la inicializa. |
EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_INITIALIZE devolución de llamada para realizar cualquier posterior inicialización después de que ACX Manager haya ensamblado el punto de conexión compuesto. |
EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM El controlador define el EVT_ACX_CIRCUIT_CREATE_STREAM devolución de llamada para crear instancias de flujo de circuito. |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_DOWN devolución de llamada para agregar funcionalidad en la ruta de acceso de encendido de un objeto ACXCIRCUIT. |
EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_POWER_UP devolución de llamada para agregar funcionalidad en la ruta de acceso de encendido de un objeto ACXCIRCUIT. |
EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE devolución de llamada para agregar funcionalidad cuando un circuito se encuentra en la fase de preparación del hardware. |
EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE El controlador usa la EVT_ACX_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE devolución de llamada para agregar funcionalidad cuando acXCIRCUIT se encuentra en la fase de hardware de lanzamiento. |
EVT_ACX_EVENT_DISABLE El controlador usa la EVT_ACX_EVENT_DISABLE devolución de llamada para deshabilitar el origen de ACXEVENT. |
EVT_ACX_EVENT_ENABLE El controlador usa la EVT_ACX_EVENT_ENABLE devolución de llamada para habilitar el origen de ACXEVENT. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT ACX invoca la devolución de llamada EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUIT cuando el controlador debe crear un objeto ACXCIRCUIT con la configuración especificada. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE ACX invoca la EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_CREATE_CIRCUITDEVICE devolución de llamada cuando el controlador debe crear un WDFDEVICE para un nuevo objeto ACXCIRCUIT. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE ACX invoca la devolución de llamada EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_DELETE_CIRCUITDEVICE cuando el controlador debe eliminar un WDFDEVICE creado previamente asociado a un objeto ACXCIRCUIT. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN El controlador usa la EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_DOWN devolución de llamada para agregar funcionalidad en la ruta de acceso de apagado de un objeto ACXFACTORYCIRCUIT. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP El controlador usa la EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_POWER_UP devolución de llamada para agregar funcionalidad en la ruta de acceso de encendido de un objeto ACXFACTORYCIRCUIT. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE El controlador usa la EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_PREPARE_HARDWARE devolución de llamada para agregar funcionalidad cuando un generador de circuitos se encuentra en la fase de preparación del hardware. |
EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE El controlador usa la EVT_ACX_FACTORY_CIRCUIT_RELEASE_HARDWARE devolución de llamada para agregar funcionalidad cuando ACXFACTORYCIRCUIT se encuentra en la fase de hardware de lanzamiento. |
EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE El controlador implementa la EVT_ACX_JACK_RETRIEVE_PRESENCE_STATE función de devolución de llamada y se llama cuando se solicita el estado para el conector especificado. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_ARM establece el estado del brazo del spotter de palabra clave. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_PATTERNS asigna patrones de detección para la detección de palabras clave que usará el spotter de palabras clave. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_ASSIGN_RESET restablece el detector de spotter de palabras clave a un estado desarmado sin ningún conjunto de patrones. |
EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM EVT_ACX_KEYWORDSPOTTER_RETRIEVE_ARM recupera el estado actual del brazo del spotter de palabra clave. |
EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE El controlador implementa la EVT_ACX_MUTE_ASSIGN_STATE función de devolución de llamada y se llama cuando se establece el estado de un canal especificado en un nodo de exclusión. |
EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE El controlador implementa la EVT_ACX_MUTE_RETRIEVE_STATE función de devolución de llamada y se llama cuando se solicita el estado de un canal especificado en un nodo de exclusión. |
EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST El controlador usa la devolución de llamada EVT_ACX_OBJECT_PREPROCESS_REQUEST para preprocesar E/S WDFREQUESTs. |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST El controlador usa la devolución de llamada EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_EVENT_REQUEST para controlar las notificaciones de eventos. |
EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST El controlador usa la EVT_ACX_OBJECT_PROCESS_REQUEST devolución de llamada para controlar un WDFREQUEST. |
EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_PEAKMETER_RETRIEVE_LEVEL y se llama cuando se solicita el nivel de un canal especificado en un nodo de pico. |
EVT_ACX_PIN_CONNECTED El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_PIN_CONNECTED y se llama cuando el pin del puente de circuito está conectado a la patilla de puente de otro circuito. |
EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_PIN_DATAFORMAT_CHANGE_NOTIFICATION y se llama cuando se produce un cambio de formato de datos en el pin especificado. |
EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED El controlador implementa la EVT_ACX_PIN_DISCONNECTED función de devolución de llamada y se llama cuando el pin del puente de circuito está desconectado de la patilla de otro circuito. |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO El controlador implementa la EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_JACK_SINK_INFO función de devolución de llamada y se llama cuando se solicita información del receptor para el pin especificado. |
EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME El controlador implementa la EVT_ACX_PIN_RETRIEVE_NAME función de devolución de llamada y se llama cuando se solicita el nombre para el pin especificado. |
EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT El controlador implementa la EVT_ACX_PIN_SET_DATAFORMAT función de devolución de llamada y se llama a para establecer el formato de datos para el pin especificado. |
EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL el controlador implementa EVT_ACX_RAMPED_VOLUME_ASSIGN_LEVEL y se llama cuando se establece el nivel de volumen de un canal para un nodo de volumen. |
EVT_ACX_STREAM_ALLOCATE_RTPACKETS El evento EvtAcxStreamAllocateRtPackets indica al controlador que asigne RtPackets para el streaming. |
EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID El evento EVT_ACX_STREAM_ASSIGN_DRM_CONTENT_ID indica al controlador que asigne un identificador de contenido para el streaming drm. |
EVT_ACX_STREAM_FREE_RTPACKETS El evento EvtAcxStreamFreeRtPackets indica al controlador que libere los RtPackets asignados en una llamada anterior a EvtAcxStreamAllocateRtPackets. |
EVT_ACX_STREAM_GET_CAPTURE_PACKET EvtAcxStreamGetCapturePacket indica al controlador que indique qué paquete (basado en 0) se llenó completamente más recientemente, incluido el valor QPC en el momento en que el controlador comenzó a rellenar el paquete. |
EVT_ACX_STREAM_GET_CURRENT_PACKET EvtAcxStreamGetCurrentPacket indica al controlador que indique qué paquete (basado en 0) se está representando actualmente en el hardware o que el hardware de captura está rellenando actualmente. |
EVT_ACX_STREAM_GET_HW_LATENCY El evento EvtAcxStreamGetHwLatency indica al controlador que proporcione latencia de flujo para el circuito específico de esta secuencia (la latencia general será una suma de la latencia de los distintos circuitos). |
EVT_ACX_STREAM_GET_PRESENTATION_POSITION EvtAcxStreamGetPresentationPosition indica al controlador que indique la posición actual junto con el valor QPC en el momento en que se calculó la posición actual. |
EVT_ACX_STREAM_PAUSE El evento EvtAcxStreamPause indica al controlador que realice la transición del estado de secuencia de Ejecutar a Pausa. |
EVT_ACX_STREAM_PREPARE_HARDWARE El evento EvtAcxStreamPrepareHardware indica al controlador que prepare el hardware para el streaming. |
EVT_ACX_STREAM_RELEASE_HARDWARE El evento EvtAcxStreamReleaseHardware indica al controlador que libere cualquier hardware asignado para la secuencia y coloque la secuencia en estado Stop. |
EVT_ACX_STREAM_RUN El evento EvtAcxStreamRun indica al controlador que realice la transición del estado de la secuencia de Pausa a Ejecución. |
EVT_ACX_STREAM_SET_RENDER_PACKET El evento EvtAcxStreamSetRenderPacket indica al controlador qué paquete acaba de liberar el cliente. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_CURRENT_WRITE_POSITION y se llama cuando se establece la posición de escritura actual del motor de audio de secuencia especificado. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE El controlador implementa la EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_EFFECTS_STATE función de devolución de llamada y se llama cuando se establece el estado de efectos locales para un nodo del motor de audio de secuencia. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LAST_BUFFER_POSITION y se llama cuando se establece la posición del último byte válido en el búfer de audio para el motor de audio de secuencia especificado. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION el controlador implementa EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_ASSIGN_LOOPBACK_PROTECTION y se llama cuando se establece el estado de protección de bucle invertido para un nodo del motor de audio de secuencia. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE El controlador implementa la EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_EFFECTS_STATE función de devolución de llamada y se llama cuando se solicita el estado de efectos locales para el motor de audio de secuencia especificado. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION El controlador implementa la EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_LINEAR_BUFFER_POSITION devolución de llamada y se llama cuando se solicita la posición del búfer lineal para el motor de audio de secuencia especificado. |
EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_STREAMAUDIOENGINE_RETRIEVE_PRESENTATION_POSITION y se llama a para recuperar la posición actual dentro de los datos de audio que se representan en el nodo del motor de audio de secuencia. |
EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL El controlador implementa la EVT_ACX_VOLUME_ASSIGN_LEVEL función de devolución de llamada y se llama cuando se establece el nivel de volumen de un canal para un nodo de volumen. |
EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL El controlador implementa la función de devolución de llamada EVT_ACX_VOLUME_RETRIEVE_LEVEL y se llama cuando se solicita el nivel de volumen de un canal especificado en un nodo de volumen. |
FindTranslatedEntry El método FindTranslatedEntry devuelve un puntero a una entrada traducida del tipo especificado o NULL si no se encuentra dicha entrada. |
FindUntranslatedEntry El método FindUntranslatedEntry devuelve un puntero a una entrada sin traducir del tipo especificado, o NULL si no se encuentra dicho puntero. |
ForwardContentToDeviceObject El método ForwardContentToDeviceObject acepta un objeto de dispositivo que representa un dispositivo al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
ForwardContentToFileObject El método ForwardContentToFileObject está obsoleto y solo se mantiene para admitir controladores existentes. |
ForwardContentToInterface El método ForwardContentToInterface acepta un puntero a la interfaz COM de un objeto al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
FreeAudioBuffer El método FreeAudioBuffer se usa para liberar un búfer de audio asignado previamente con una llamada a IMiniportWaveRTStream::AllocateAudioBuffer. |
FreeBuffer El método FreeBuffer libera el búfer asignado por la llamada anterior a IDmaChannel::AllocateBuffer. |
FreeBufferWithNotification El método FreeBufferWithNotification se usa para liberar un búfer de audio asignado previamente con una llamada a IMiniportWaveRTStreamNotification::AllocateBufferWithNotification. |
FreeNotificationBuffer Libera un búfer IPortClsNotifications asignado anteriormente. El búfer se usa en el envío de notificaciones, para permitir las comunicaciones entre módulos de audio y aplicaciones para UWP. |
FreePagesFromMdl El método FreePagesFromMdl libera una lista de descriptores de memoria (MDL). |
GenerateEventList El método GenerateEventList notifica a los clientes a través de la lista de entradas de evento del controlador de puerto que se ha producido un evento determinado. |
GET_VENDOR_ID_FROM_PARAMSET En este tema se describe la macro para obtener el identificador de proveedor del CONJUNTO DE PARÁMETROS DE PROVEEDOR derivado de SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASE. |
GetAdapterObject El método GetAdapterObject devuelve el objeto de adaptador de hardware del canal DMA. |
GetAllocatorFraming El método GetAllocatorFraming obtiene los parámetros de marco de asignador preferidos para la secuencia. |
GetAudioEngineDescriptor Obtiene el descriptor del nodo del motor de audio. |
GetBuffer El método GetBuffer asigna un búfer para eventos MIDI largos. |
GetBufferSize El método GetBufferSize obtiene el tamaño del búfer del asignador. |
GetBufferSizeRange Obtiene el tamaño de búfer mínimo y máximo que el motor de audio de hardware puede admitir. |
GetCapabilities Devuelve los idiomas y las características del detector compatibles con el objeto . |
GetCapabilities El método GetCapabilities devuelve las palabras clave y los idiomas admitidos por el objeto . |
GetCapabilitiesForLanguage Devuelve los eventos admitidos por el idioma específico. |
GetClockRegister El método GetClockRegister recupera la información que el controlador de puerto necesita para exponer el registro del reloj al subsistema de audio y a sus clientes. |
GetContentRights El método GetContentRights recupera los derechos de contenido drm asignados a una secuencia identificada por un identificador de contenido. |
GetDescription El método GetDescription genera un puntero al descriptor de filtro del objeto de miniporte. |
GetDeviceAttributeSteppings Obtiene el valor de ejecución paso a paso permitido para el atributo de dispositivo de audio. |
GetDeviceChannelCount Obtiene un recuento del número de canales admitidos por el dispositivo de audio. |
GetDeviceChannelMute Obtiene el estado del nodo Silenciar para el canal de dispositivo de audio. |
GetDeviceChannelPeakMeter Obtiene el valor de PeakMeter para el canal de dispositivo de audio. |
GetDeviceChannelVolume Obtiene el nivel de volumen de un canal determinado del dispositivo de audio. |
GetDeviceDescription El método GetDeviceDescription devuelve un puntero a una estructura DEVICE_DESCRIPTION que describe el dispositivo. |
GetDeviceFormat Obtiene el formato de datos de audio para un dispositivo de audio. |
GetDeviceProperty El método GetDeviceProperty proporciona acceso simplificado a las propiedades del dispositivo contenidas en el registro para dispositivos Plug and Play. |
GetEngineFormatSize Obtiene el tipo de formato y el tamaño del búfer para el formato de datos de audio del motor de audio. |
GetGfxState Obtiene el estado del nodo de efectos globales (GFX) en el motor de audio. |
GetHWLatency El método GetHWLatency recupera información sobre los orígenes de latencia de flujo en el hardware de audio. |
GetKInterrupt El método GetKInterrupt obtiene un objeto de interrupción WDM de un objeto de sincronización de clase de puerto. |
GetLfxState Obtiene el estado del nodo de efectos locales (LFX) que se encuentra en la ruta de acceso de la secuencia de audio. |
GetMapping El método GetMapping obtiene una asignación del controlador de puerto y asocia una etiqueta a la asignación. |
GetMessage El método GetMessage sirve como punto de recuperación para cualquier componente de modo kernel de DirectMusic que utilice el asignador del controlador de puerto para reutilizar DMUS_KERNEL_EVENT estructuras. |
GetMixFormat Obtiene el formato de datos de audio para el mezclador del motor de audio. |
GetModes El método GetModes obtiene los modos de procesamiento de señal de audio admitidos por un pin de audio. |
GetOutputStreamPresentationPosition Devuelve información de presentación de flujo. |
GetPacketCount GetPacketCount devuelve el recuento (basado en 1) de paquetes transferidos completamente desde el búfer de WaveRT al hardware. |
GetPhysicalPageAddress El método GetPhysicalPageAddress devuelve la dirección física de una página dentro de una lista de descriptores de memoria (MDL). |
GetPhysicalPagesCount El método GetPhysicalPagesCount devuelve el recuento de las páginas físicas en una lista de descriptores de memoria (MDL). |
GetPinName El método GetPinName recupera el nombre descriptivo de un punto de conexión de audio. |
GetPosition El método GetPosition obtiene la posición actual de la secuencia. |
GetPosition Obtenga información sobre cómo el método GetPosition obtiene la posición actual de la secuencia. |
GetPosition El método GetPosition recupera la posición de reproducción o registro actual como desplazamiento de bytes desde el principio del búfer. |
GetPositionRegister El método GetPositionRegister recupera la información que requiere el controlador de puerto para exponer el registro de posición en el subsistema de audio y sus clientes. |
GetReadPacket Devuelve información sobre los datos capturados. |
GetStreamAttributeSteppings Obtiene el valor de ejecución paso a paso permitido para el atributo de secuencia de audio. |
GetStreamChannelCount Obtiene un recuento del número de canales disponibles para la secuencia. |
GetStreamChannelMute Obtiene el estado del nodo Silenciar en la ruta de acceso de la secuencia de audio. |
GetStreamChannelPeakMeter Obtiene el valor del nodo PeakMeter en la ruta de acceso de la secuencia de audio. |
GetStreamChannelVolume Obtiene el nivel de volumen actual que se aplica a la secuencia de audio. |
GetStreamLinearBufferPosition Obtiene el número de bytes que DMA ha capturado desde el búfer de audio desde el principio de la secuencia. |
GetStreamPresentationPosition Obtiene la posición actual del cursor en el flujo de datos de audio que se representa en el punto de conexión. |
GetSupportedDeviceFormats Obtiene los formatos de datos de audio admitidos para el dispositivo de audio. |
GetSupportedRebalanceType El método GetSupportedRebalanceType devuelve el tipo de reequilibrio admitido. |
ConocerHora El método GetTime recupera la hora de referencia actual leída desde el reloj maestro. |
GetVersion El método GetVersion devuelve la versión del sistema operativo Windows en la que se ejecuta el controlador. |
Init El método Init inicializa el objeto miniport DMus. |
Init El método Init inicializa el objeto miniport MIDI. |
Init El método Init inicializa el objeto de minipuerto de topología. |
Init El método Init inicializa el objeto miniport wavecíclico. La inicialización incluye la comprobación del hardware mediante los recursos especificados en la lista de recursos. |
Init El método Init inicializa el objeto miniport wavePci. La inicialización incluye la comprobación del hardware mediante los recursos especificados en la lista de recursos. |
Init El método Init inicializa el objeto de controlador de miniport de WaveRT. |
Init El método Init inicializa el controlador de puerto. |
MapAllocatedPages El método MapAllocatedPages asigna una lista de páginas físicas asignadas previamente a un bloque contiguo de memoria virtual al que se puede acceder desde el modo kernel. |
MappingAvailable El método MappingAvailable indica que hay disponible una nueva asignación. |
MaximumBufferSize El método MaximumBufferSize devuelve el tamaño en bytes del búfer más grande que este objeto de canal DMA está configurado para admitir. |
MiniportWriteEtwEvent El método MiniportWriteEtwEvent es utilizado por un controlador de miniporte de audio para proporcionar la información sobre un evento de seguimiento de eventos para Windows (ETW). |
NewMasterDmaChannel El método NewMasterDmaChannel crea una nueva instancia de un canal DMA de bus-master. |
NewMasterDmaChannel Obtenga información sobre cómo el método NewMasterDmaChannel crea una nueva instancia de un canal DMA maestro de bus. |
NewRegistryKey El método NewRegistryKey abre una clave del Registro existente o crea una nueva clave en el Registro. El método crea un objeto de clave del Registro para representar la clave. |
NewSlaveDmaChannel El método NewSlaveDmaChannel crea una nueva instancia de un canal DMA subordinado. |
NewStream El método NewStream (IMiniportDMus) (dmusicks.h) crea una nueva instancia de una secuencia lógica asociada a un canal físico especificado. |
NewStream El método NewStream (IMiniportMidi) (portcls.h) crea una nueva instancia de una secuencia lógica asociada a un canal físico especificado. |
NewStream El método NewStream crea una nueva instancia de una secuencia lógica asociada a un canal físico especificado. |
NewStream El método NewStream (IMiniportWavePci) (portcls.h) crea una nueva instancia de una secuencia lógica asociada a un canal físico especificado. |
NewStream El método NewStream crea una nueva instancia de un objeto de flujo waveRT. |
NewSubKey El método NewSubKey crea una nueva subclave del Registro o abre una subclave existente bajo la clave representada por el objeto IRegistryKey. |
NormalizePhysicalPosition El método NormalizePhysicalPosition convierte una posición de búfer físico en un valor basado en tiempo. |
NormalizePhysicalPosition Obtenga información sobre cómo el método NormalizePhysicalPosition convierte una posición de búfer físico en un valor basado en tiempo. |
Notificar Se debe llamar al método Notify desde la rutina de servicio de interrupción (ISR) del controlador de miniporte cuando se ha producido una interrupción de hardware. |
Notificar El método Notify notifica al controlador de puerto que se ha producido una interrupción que indica el progreso del puntero DMA. Se debe llamar desde la rutina de servicio de interrupción (ISR) del controlador de miniporte. |
Notificar Obtenga información sobre cómo el método Notify notifica al controlador de puerto que se ha producido una interrupción que indica el progreso del puntero DMA. Se debe llamar desde la rutina de servicio de interrupción (ISR) del controlador de miniporte. |
Notificar El método Notify notifica al controlador de puerto que se ha producido una interrupción que indica el progreso del puntero DMA. |
NumberOfEntries El método NumberOfEntries devuelve el número de elementos de recursos de la lista de recursos. |
NumberOfEntriesOfType El método NumberOfEntriesOfType devuelve el número de elementos de recursos de un tipo determinado en la lista de recursos. Para cada tipo de recurso, se define una macro para llamar a este método como se ha descrito anteriormente. |
PALLOCATE_CAPTURE_DMA_ENGINE La rutina AllocateCaptureDmaEngine asigna un motor DMA para una secuencia de captura. El tipo de puntero de función para una rutina AllocateCaptureDmaEngine se define de la siguiente manera. |
PALLOCATE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER La rutina AllocateContiguousDmaBuffer asigna un búfer DMA que consta de un único bloque contiguo de memoria física. El tipo de puntero de función para una rutina AllocateContiguousDmaBuffer se define de la siguiente manera. |
PALLOCATE_DMA_BUFFER La rutina AllocateDmaBuffer asigna un búfer de datos en la memoria del sistema para un motor DMA. El tipo de puntero de función para una rutina AllocateDmaBuffer se define de la siguiente manera. |
PALLOCATE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION La rutina AllocateDmaBufferWithNotification asigna un búfer de datos en la memoria del sistema para un motor DMA. El tipo de puntero de función para una rutina AllocateDmaBufferWithNotification se define de la siguiente manera. |
PALLOCATE_RENDER_DMA_ENGINE La rutina AllocateRenderDmaEngine asigna un motor DMA para una secuencia de representación. El tipo de puntero de función para una rutina AllocateRenderDmaEngine se define de la siguiente manera. |
ParseDetectionResultData Usa los datos del modelo de entrada y SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER para determinar detectionEVENTID, LANGID y USER detectados. |
ParseDetectionResultData El sistema operativo llama al método ParseDetectionResultData después de controlar un evento de detección de palabras clave y después de recuperar los datos de resultados de KSPROPERTY_SOUNDDETECTOR_MATCHRESULT. |
PcAddAdapterDevice La función PcAddAdapterDevice agrega un dispositivo adaptador a la pila de dispositivos WDM. |
PcAddContentHandlers La función PcAddContentHandlers proporciona al sistema una lista de funciones que controlan el contenido protegido. |
PcAddStreamResource PcAddStreamResource agrega un recurso de secuencia. |
PcCompleteIrp La función PcCompleteIrp completa un IRP que se marcó previamente como pendiente. |
PcCompletePendingPropertyRequest Se llama a la función PcCompletePendingPropertyRequest para completar una solicitud de propiedad pendiente. |
PcCreateContentMixed La función PcCreateContentMixed calcula los derechos de contenido drm de una secuencia compuesta que contiene contenido mixto de algún número de secuencias de audio KS. |
PcDestroyContent La función PcDestroyContent elimina un identificador de contenido DRM creado por PcCreateContentMixed. Tenga en cuenta que esta llamada de función es idéntica en funcionamiento a la función DrmDestroyContent, y sus definiciones de parámetros y valor devuelto también son idénticas. |
PcDispatchIrp La función PcDispatchIrp envía un IRP al controlador predeterminado del controlador del sistema PortCls. |
PcForwardContentToDeviceObject La función PcForwardContentToDeviceObject acepta un objeto de dispositivo que representa un dispositivo al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
PcForwardContentToFileObject La función PcForwardContentToFileObject está obsoleta y solo se mantiene para admitir controladores existentes. |
PcForwardContentToInterface La función PcForwardContentToInterface acepta un puntero a la interfaz COM de un objeto al que el autor de la llamada pretende reenviar contenido protegido. |
PcForwardIrpSynchronous Los controladores IRP usan la función PcForwardIrpSynchronous para reenviar IRP Plug and Play al objeto de dispositivo físico (PDO). |
PcGetContentRights La función PcGetContentRights recupera los derechos de contenido drm asignados a un identificador de contenido DRM. Tenga en cuenta que esta llamada de función es idéntica en funcionamiento a la función DrmGetContentRights, y sus definiciones de parámetros y valor devuelto también son idénticos. |
PcGetDeviceProperty La función PcGetDeviceProperty devuelve la propiedad de dispositivo solicitada del registro. |
PcGetPhysicalDeviceObject La función PcGetPhysicalDeviceObject permite que los controladores de miniporte de audio recuperen el objeto de dispositivo físico subyacente del dispositivo de audio. |
PcGetTimeInterval La función PcGetTimeInterval devuelve el tiempo transcurrido desde una hora especificada. El tiempo se mide en unidades de 100 nanosegundos. |
PCHANGE_BANDWIDTH_ALLOCATION La rutina ChangeBandwidthAllocation cambia la asignación de ancho de banda de un motor DMA en hd Audio Link.El tipo de puntero de función para una rutina ChangeBandwidthAllocation se define de la siguiente manera. |
PcInitializeAdapterDriver La función PcInitializeAdapterDriver enlaza un controlador de adaptador al controlador del sistema PortCls. |
PcNewDmaChannel La función PcNewDmaChannel crea un nuevo objeto de canal DMA. Esta función está obsoleta; para obtener más información, vea los comentarios siguientes. |
PcNewInterruptSync La función PcNewInterruptSync crea e inicializa un objeto de sincronización de interrupciones. |
PcNewMiniport La función PcNewMiniport crea una instancia de uno de los controladores de miniporte proporcionados por el sistema integrados en el controlador del sistema PortCls, portcls.sys. |
PcNewPort La función PcNewPort crea un nuevo objeto port-driver proporcionado por el sistema, cuya interfaz (derivada de la clase base IPort) se especifica mediante un identificador de clase. |
PcNewRegistryKey La función PcNewRegistryKey abre o crea una nueva clave del Registro y crea un objeto IRegistryKey para representar la clave. El autor de la llamada accede a la clave a través de este objeto . |
PcNewResourceList La función PcNewResourceList crea e inicializa una lista de recursos. |
PcNewResourceSublist La función PcNewResourceSublist crea e inicializa una lista de recursos vacía derivada de otra lista de recursos. |
PcNewServiceGroup La función PcNewServiceGroup crea e inicializa un grupo de servicios. |
PCPFNEVENT_HANDLER Una rutina EventHandler procesa las solicitudes de eventos. |
PcRegisterAdapterPnpManagement La función PcRegisterAdapterPnpManagement registra la interfaz de administración PnP del adaptador con el controlador del sistema PortCls. Se usa para admitir el reequilibrio de PnP. |
PcRegisterAdapterPowerManagement La función PcRegisterAdapterPowerManagement registra la interfaz de administración de energía del adaptador con el controlador del sistema PortCls. |
PcRegisterIoTimeout La función PcRegisterIoTimeout registra una rutina de devolución de llamada de temporizador de E/S proporcionada por el controlador para un objeto de dispositivo especificado. |
PcRegisterPhysicalConnection La función PcRegisterPhysicalConnection registra una conexión física entre dos filtros de adaptador de audio creados por el mismo controlador de adaptador. |
PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal La función PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal registra una conexión física a un filtro de adaptador de audio desde un filtro de adaptador de audio externo. |
PcRegisterPhysicalConnectionToExternal La función PcRegisterPhysicalConnectionToExternal registra una conexión física desde un filtro de adaptador de audio a un filtro de adaptador de audio externo. |
PcRegisterSubdevice La función PcRegisterSubdevice registra un subdispositivo para que esté disponible para su uso por parte de los clientes. |
PcRemoveStreamResource PcRemoveStreamResource quita un recurso de flujo existente. |
PcRequestNewPowerState La función PcRequestNewPowerState se usa para solicitar un nuevo estado de alimentación para el dispositivo. Normalmente, esta función no es necesaria para los controladores del adaptador, pero ocasionalmente puede ser útil para solucionar algunos tipos de problemas de hardware. |
PcUnregisterAdapterPnpManagement La función PcUnregisterAdapterPnpManagement anula el registro de la interfaz de administración PnP del adaptador de audio del controlador de clase PortCls. Se usa para admitir el reequilibrio de PnP. |
PcUnregisterAdapterPowerManagement La función PcUnregisterAdapterPowerManagement anula el registro de la interfaz de administración de energía del adaptador de audio del controlador de clase PortCls. La función PcUnregisterAdapterPowerManagement está disponible en Windows 7 y versiones posteriores de Windows. |
PcUnregisterIoTimeout La función PcUnregisterIoTimeout anula el registro de una rutina de devolución de llamada de temporizador de E/S proporcionada por el controlador para un objeto de dispositivo especificado. |
PFNDRMADDCONTENTHANDLERS Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMADDCONTENTHANDLERS solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMCREATECONTENTMIXED Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMCREATECONTENTMIXED solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMDESTROYCONTENT Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMDESTROYCONTENT solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMFORWARDCONTENTTODEVICEOBJECT solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMFORWARDCONTENTTOFILEOBJECT solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMFORWARDCONTENTTOINTERFACE solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFNDRMGETCONTENTRIGHTS Microsoft reserva la función de devolución de llamada PFNDRMGETCONTENTRIGHTS solo para uso interno. No use esta función en el código. |
PFREE_CONTIGUOUS_DMA_BUFFER La rutina FreeContiguousDmaBuffer libera un búfer DMA y una lista de descriptores de búfer (BDL) asignados por una llamada a AllocateContiguousDmaBuffer.El tipo de puntero de función para una rutina FreeContiguousDmaBuffer se define de la siguiente manera. |
PFREE_DMA_BUFFER La rutina FreeDmaBuffer libera un búfer DMA asignado previamente por una llamada a AllocateDmaBuffer.El tipo de puntero de función para una rutina FreeDmaBuffer se define de la siguiente manera. |
PFREE_DMA_BUFFER_WITH_NOTIFICATION La rutina FreeDmaBufferWithNotification libera un búfer DMA asignado previamente mediante una llamada a AllocateDmaBufferWithNotification.El tipo de puntero de función para una rutina FreeDmaBufferWithNotification se define de la siguiente manera. |
PFREE_DMA_ENGINE La rutina FreeDmaEngine libera un motor DMA asignado previamente por una llamada a AllocateCaptureDmaEngine o AllocateRenderDmaEngine.El tipo de puntero de función para una rutina FreeDmaEngine se define de la siguiente manera. |
PGET_DEVICE_INFORMATION La rutina GetDeviceInformation recupera información sobre el dispositivo de controlador de audio HD. El tipo de puntero de función para una rutina GetDeviceInformation se define de la siguiente manera. |
PGET_LINK_POSITION_REGISTER La rutina GetLinkPositionRegister recupera un puntero al registro de posición de vínculo del motor DMA. El tipo de puntero de función para una rutina GetLinkPositionRegister se define de la siguiente manera. |
PGET_RESOURCE_INFORMATION La rutina GetResourceInformation recupera información sobre los recursos de hardware. El tipo de puntero de función para una rutina GetResourceInformation se define de la siguiente manera. |
PGET_WALL_CLOCK_REGISTER La rutina GetWallClockRegister recupera un puntero al registro de reloj de pared. El tipo de puntero de función para una rutina GetWallClockRegister se define de la siguiente manera. |
PHDAUDIO_BDL_ISR La rutina HDAudioBdlIsr es el ISR al que llama el controlador de bus de audio HD cada vez que se produce una interrupción de IOC en la secuencia. Es un puntero de función de tipo PHDAUDIO_BDL_ISR, que se define de la siguiente manera. |
PHDAUDIO_DMA_NOTIFICATION_CALLBACK Función de devolución de llamada de notificación DMA de códec HDAudio. |
PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK Función de devolución de llamada completa de transferencia de códecs hdAudio. PHDAUDIO_TRANSFER_COMPLETE_CALLBACK usa la función de devolución de llamada de PTRANSFER_CODEC_VERBS. |
PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK Función de devolución de llamada de respuesta no solicitada del códec HDAudio. PHDAUDIO_UNSOLICITED_RESPONSE_CALLBACK usa la función de devolución de llamada PREGISTER_EVENT_CALLBACK. |
PhysicalAddress El método PhysicalAddress devuelve la dirección física del búfer asignado. |
PinCount El método PinCount consulta el controlador de minipuerto para su recuento de patillas. |
PnpCancelStop El método PnpCancelStop proporciona una notificación al procesar el IRP CancelStop. |
PnpQueryStop PnpQueryStop proporciona una notificación cuando portcls invoca PnpQueryStop justo antes de realizar correctamente el IRP de QueryStop. |
PnpStop El método PnpStop proporciona una notificación después de detener todas las operaciones de Ioctl. |
PnpStop Interfaz opcional para permitir que los controladores de miniporte reciban notificaciones de cambio de estado PnP. |
PositionNotify Notificación de posición de bytes para el gráfico MXF. |
PowerChangeNotify El método PowerChangeNotify notifica al controlador de minipuerto los cambios en el estado de energía. |
PowerChangeState El método PowerChangeState solicita que el dispositivo cambie a un nuevo estado de alimentación. |
PowerChangeState2 Portcls llama al método IAdapterPowerManagement2::P owerChangeState2 para solicitar un cambio en el nuevo estado de energía. Esta solicitud se pasa al controlador del adaptador. |
PowerChangeState3 PortCls llama al método PowerChangeState3 para solicitar un cambio en el nuevo estado de energía. Esta solicitud se pasa al controlador del adaptador. |
PREGISTER_EVENT_CALLBACK La rutina RegisterEventCallback registra una rutina de devolución de llamada para una respuesta no solicitada de un códec o códecs. El tipo de puntero de función para una rutina RegisterEventCallback se define de la siguiente manera. |
PREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK La rutina RegisterNotificationCallback registra una rutina de devolución de llamada para que pueda recibir notificaciones de progreso de DMA con información de tiempo más precisa. |
PREGISTER_NOTIFICATION_EVENT La rutina RegisterNotificationEvent registra un evento de kernel para que pueda recibir notificaciones de progreso de DMA. El tipo de puntero de función para una rutina RegisterNotificationEvent se define de la siguiente manera. |
PSET_DMA_ENGINE_STATE La rutina SetDmaEngineState establece el estado de uno o varios motores DMA en el estado Running, Stopped, Paused o Reset. El tipo de puntero de función para una rutina SetDmaEngineState se define de la siguiente manera. |
PSETUP_DMA_ENGINE_WITH_BDL La rutina SetupDmaEngineWithBdl configura un motor DMA para usar un búfer DMA asignado por el autor de la llamada. El tipo de puntero de función para una rutina SetupDmaEngineWithBdl se define de la siguiente manera. |
PTRANSFER_CODEC_VERBS La rutina TransferCodecVerbs transfiere uno o varios comandos a un códec o códecs y recupera las respuestas a esos comandos. El tipo de puntero de función para una rutina TransferCodecVerbs se define de la siguiente manera. |
PUNREGISTER_EVENT_CALLBACK La rutina UnregisterEventCallback elimina el registro de una devolución de llamada de evento registrada anteriormente por una llamada a RegisterEventCallback.El tipo de puntero de función para una rutina UnregisterEventCallback se define de la siguiente manera. |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK La función de devolución de llamada PUNREGISTER_NOTIFICATION_CALLBACK elimina el registro de una rutina de devolución de llamada de notificación registrada previamente por una llamada a RegisterNotificationCallback. |
PUNREGISTER_NOTIFICATION_EVENT La rutina UnregisterNotificationEvent elimina el registro de un evento que se registró anteriormente mediante una llamada a RegisterNotificationEvent.El tipo de puntero de función para una rutina UnregisterNotificationEvent se define de la siguiente manera. |
PutBuffer El controlador de miniport no usa actualmente este método. El método PutBuffer pasa un búfer al asignador, pero esto se produce automáticamente cuando se llama a IMXF::P utMessage de todos modos. |
PutMessage El método PutMessage pasa una estructura de DMUS_KERNEL_EVENT al siguiente destino. |
QueryDeviceCapabilities PortCls llama al método QueryDeviceCapabilities en respuesta a una instancia de Plug and Play IRP_MN_QUERY_CAPABILITIES IRP. |
QueryKey El método QueryKey recupera información sobre una clave del Registro, incluido el nombre de clave, la clase de clave y el número de subclaves y sus tamaños. |
QueryPowerChangeState PortCls llama al método QueryPowerChangeState en respuesta a la recepción de un IRP de energía de IRP_MN_QUERY_POWER. |
QueryRegistryValues El método QueryRegistryValues permite al autor de la llamada consultar varios valores del Registro con una sola llamada. |
QueryValueKey El método QueryValueKey recupera información sobre las entradas de valor de una clave del Registro, incluidos sus nombres, tipos, tamaños de datos y valores. |
Lectura El método Read lee datos de una secuencia MIDI entrante. |
ReadCounter El método ReadCounter lee el contador de un objeto DMA subordinado. |
RefTimeToSample El método RefTimeToSample convierte una hora de referencia en una hora de ejemplo. |
RegisterAdapterPnpManagement El método RegisterAdapterPowerManagement registra la interfaz de administración PnP del adaptador con PortCls. |
RegisterAdapterPowerManagement El método RegisterAdapterPowerManagement registra la interfaz de administración de energía del adaptador con PortCls. |
RegisterNotificationEvent El método RegisterNotificationEvent registra un evento que se va a notificar para la notificación de eventos controlada por DMA. |
RegisterPowerControlCallback El controlador de clase de puerto (PortCls) usa el método RegisterPowerControlCallback para registrar una devolución de llamada de control de energía. |
RegisterServiceGroup El método RegisterServiceGroup registra un grupo de servicios con el controlador de puerto DMus. |
RegisterServiceGroup El método RegisterServiceGroup registra el grupo de servicios que se va a usar para el método IPortMidi::Notify. |
RegisterServiceRoutine El método RegisterServiceRoutine registra una rutina de servicio de interrupción (ISR) a la que se va a llamar cuando se produce una interrupción. |
RegisterWMIProvider El método RegisterWMIProvider registra la funcionalidad Seguimiento de eventos para Windows (ETW) del controlador de miniporte con PortCls. |
ReleaseMapping El método ReleaseMapping libera una asignación obtenida por una llamada anterior a IPortWavePciStream::GetMapping. |
RemoveMember El método RemoveMember quita el miembro especificado del grupo de servicios. |
RemoveStreamResource RemoveStreamResource quita un recurso de flujo existente. El método RemoveStreamResource solo puede ser utilizado por los controladores de miniport de waveRT de audio. |
Render El método Render representa los datos de onda en un receptor de destino. |
ReportOSDetectionResult Se llama para proporcionar el resultado de segunda fase al archivo DLL de OEM. |
RequestDelayedService El método RequestDelayedService solicita el servicio después del retraso especificado. |
RequestService Más información sobre: IServiceGroup::RequestService |
RequestService Se llama al método RequestService para reenviar una solicitud de servicio a un objeto IServiceSink. |
RevokeMappings El método RevokeMappings revoca las asignaciones que se obtuvieron anteriormente a través de IPortWavePciStream::GetMapping. |
SampleToRefTime El método SampleToRefTime convierte una hora de ejemplo en una hora de referencia. |
SendNotification Envía una notificación a las aplicaciones para UWP que escuchan, para permitir las comunicaciones entre módulos de audio y aplicaciones para UWP. |
SendPowerControl El controlador de clase de puerto (PortCls) usa el método SendPowerControl para enviar códigos de control de energía al adaptador de audio. |
Servicio Este método no necesita implementarse actualmente en el controlador de miniport. El método Service no se usa actualmente. |
Servicio El método Service notifica al controlador de minipuerto de una solicitud de servicio. |
Servicio Obtenga información sobre cómo el método Service notifica al controlador de miniporte de una solicitud de servicio. |
Servicio Obtenga información sobre que el método Service notifica al controlador de minipuerto de una solicitud de servicio. |
SET_VENDOR_ID_TO_PARAMSET En este tema se describe la macro para establecer el identificador de proveedor del CONJUNTO DE PARÁMETROS DE PROVEEDOR derivado de SIDEBAND_PARAMS_SET_A2DP_VENDOR_BASE |
SetBufferSize El método SetBufferSize establece el tamaño actual del búfer del canal DMA. |
SetContentId El método SetContentId establece el identificador de contenido drm y sus derechos de contenido DRM asignados en una secuencia de audio KS. |
SetDeviceChannelMute Establece el estado del nodo Silenciar para el canal de dispositivo de audio. |
SetDeviceChannelVolume Establece el nivel de volumen de un canal determinado del dispositivo de audio. |
SetDeviceFormat Establece el formato de datos de audio para un dispositivo de audio. |
SetFormat El método SetFormat establece el formato de datos KS de la secuencia MIDI. |
SetFormat El método SetFormat establece el formato de datos KS de la secuencia de onda. |
SetFormat Obtenga información sobre cómo el método SetFormat establece el formato de datos KS de la secuencia de onda. |
SetFormat El método SetFormat establece el formato de datos de la secuencia de onda. |
SetGfxState Establece el estado del nodo de efectos globales (GFX) en el motor de audio. |
SetIdlePowerManagement El método SetIdlePowerManagement proporciona una manera de que el controlador del adaptador opte o no participe en la detección de estado inactivo. |
SetLfxState Establece el estado del nodo de efectos locales (LFX) que se encuentra en la ruta de acceso de la secuencia de audio. |
SetNotificationFreq El método SetNotificationFreq controla la frecuencia en la que se generan las interrupciones de notificación estableciendo el intervalo entre interrupciones sucesivas. |
SetPreFetchOffset El método SetPreFetchOffset establece el desplazamiento de captura previa, que es el número de bytes de datos que separan el cursor de escritura del cursor de reproducción en un flujo de salida de DirectSound. |
SetState El método SetState se usa para establecer el estado de la interfaz de transformación MIDI. |
SetState El método SetState establece el estado de transporte de la secuencia en un nuevo valor de estado. |
SetState El método SetState establece el nuevo estado de reproducción o grabación de la secuencia. |
SetState El método SetState cambia el estado del transporte de secuencia. |
SetState El método SetState cambia el estado de transporte de la secuencia de audio. |
SetStreamChannelMute Establece el estado del nodo Silenciar en la ruta de acceso de la secuencia de audio. |
SetStreamChannelVolume Establece el nivel de volumen que se va a aplicar a la secuencia de audio. |
SetStreamCurrentWritePosition Establece la posición actual del cursor en el flujo de datos de audio que se captura desde el punto de conexión. |
SetStreamCurrentWritePositionForLastBuffer Establece la posición actual del cursor en la última secuencia de datos de audio que se escribió en el búfer de audio. |
SetStreamLoopbackProtection Establece el estado de protección de bucle invertido del nodo del motor de audio. |
SetTechnology El método SetTechnology cambia el miembro Technology de cada estructura de KSDATARANGE_MUSIC en los intervalos de datos de los pines del controlador de miniporte. |
SetValueKey El método SetValueKey reemplaza o crea una entrada de valor bajo la clave abierta. |
SetWritePacket SetWritePacket informa al controlador de que el sistema operativo ha escrito datos válidos en el búfer de WaveRT. |
SIDEBANDAUDIO_IOCTL Macro que se usa para el SIDEBANDAUDIO_IOCTL. |
Silencio El método Silence se usa para copiar muestras de silencio en un búfer especificado. |
Iniciar El método Start inicia un objeto DMA subordinado. |
Detención El método Stop detiene un objeto DMA subordinado iniciado por una llamada anterior a IDmaChannelSlave::Start |
SupportDelayedService El método SupportDelayedService indica que el grupo de servicios debe prepararse para admitir el servicio retrasado. |
SyncToMaster El método SyncToMaster permite la sincronización con el reloj maestro para evitar el desfase. |
SystemAddress El método SystemAddress devuelve la dirección del sistema del búfer asignado. |
TerminatePacket El método TerminatePacket finaliza el paquete que se está asignando actualmente. |
TransferCount El método TransferCount devuelve el tamaño en bytes del búfer que está siendo transferido actualmente por un objeto DMA subordinado. |
TranslatedList El método TranslatedList devuelve la lista de recursos traducidos. |
UnmapAllocatedPages El método UnmapAllocatedPages libera una asignación. |
UnregisterAdapterPnpManagement El método UnRegisterAdapterPowerManagement anula el registro de la interfaz de administración PnP del adaptador de PortCls. |
UnregisterAdapterPowerManagement El método UnregisterAdapterPowerManagement anula el registro de la interfaz de administración de energía del adaptador con PortCls. |
UnregisterNotificationEvent El método UnregisterNotificationEvent anula el registro de un evento de la notificación de eventos controlada por DMA. |
UnregisterPhysicalConnection El método UnregisterPhysicalConnection elimina el registro de una conexión física registrada por una llamada anterior a PcRegisterPhysicalConnection. |
UnregisterPhysicalConnectionFromExternal El método UnregisterPhysicalConnectionFromExternal elimina el registro de una conexión física registrada por una llamada anterior a PcRegisterPhysicalConnectionFromExternal. |
UnregisterPhysicalConnectionToExternal El método UnregisterPhysicalConnectionToExternal elimina el registro de una conexión física registrada por una llamada anterior a PcRegisterPhysicalConnectionToExternal. |
Anular el registroPowerControlCallback El controlador de clase de puerto (PortCls) usa el método UnregisterPowerControlCallback para anular el registro de una devolución de llamada de control de energía. |
UnregisterSubdevice El método UnregisterSubdevice elimina el registro de un subdispositivo que se registró anteriormente mediante una llamada a PcRegisterSubdevice. |
Anular registroWMIProvider El método UnregisterWMIProvider anula el registro de la interfaz seguimiento de eventos para Windows (ETW) que se registró anteriormente con una llamada al método RegisterWMIProvider. La anulación del registro deshabilita el registro ETW con PortCls. |
UntranslatedList El método UntranslatedList devuelve la lista de recursos sin traducir. |
VerifyUserEventData Comprueba la grabación del usuario para el EVENTID especificado. |
VerifyUserKeyword La experiencia del usuario de entrenamiento usa el método VerifyUserKeyword para comprobar que una instancia de una expresión hablada, capturada durante el entrenamiento, coincide con una palabra clave predefinida dentro de alguna tolerancia. |
WaitForTC El método WaitForTC espera a que se complete el recuento de terminales de transferencia de DMA o agota el tiempo de espera si expira el intervalo de tiempo de espera. |
Escritura El método Write escribe datos en una secuencia MIDI saliente. |
Interfaces
IAdapterPnpManagement IAdapterPnpManagement es una interfaz que los adaptadores deben implementar y registrar si quieren recibir mensajes de administración de PnP. |
IAdapterPowerManagement La interfaz IAdapterPowerManagement se usa para administrar el estado de alimentación de un adaptador de audio. |
IAdapterPowerManagement2 La interfaz IAdapterPowerManagement2 hereda de IUnknown y se usa para administrar el estado de alimentación de un adaptador de audio. |
IAdapterPowerManagement3 La interfaz IAdapterPowerManagement3 hereda de IUnknown y se usa para recibir mensajes de administración de energía. |
IAllocatorMXF La interfaz IAllocatorMXF administra el almacenamiento de búfer para secuencias de DirectMusic. |
IDmaChannel La interfaz IDmaChannel proporciona una abstracción de un canal DMA y sus parámetros de uso y búfer DMA asociados. |
IDmaChannelSlave La interfaz IDmaChannelSlave proporciona métodos para supervisar y controlar un canal DMA para un dispositivo subordinado (como se describe en Introducción a los objetos de adaptador). |
IDrmAudioStream La interfaz IDrmAudioStream asigna protección DRM al contenido digital en una secuencia de audio. |
IDrmPort La interfaz IDrmPort se usa mediante un controlador de miniporte WaveCíclico o WavePci para administrar el contenido protegido con DRM (consulte Digital Rights Management). |
IDrmPort2 La interfaz IDrmPort2 la usa un controlador de miniporte WaveCíclico o WavePci para administrar el contenido protegido con DRM (consulte Digital Rights Management). |
IEventDetectorOemAdapter La interfaz IEventDetectorOemAdapter se usa para los analizadores de palabras clave de hardware. |
IInterruptSync La interfaz IInterruptSync representa un objeto de sincronización de interrupciones que sincroniza la ejecución de una lista de rutinas de servicio de interrupción (ISR) con rutinas que no son ISR. |
IKeywordDetectorOemAdapter IKeywordDetectorOemAdapter es una interfaz del Modelo de objetos componentes (COM) para interactuar con la interfaz del controlador de activación de voz. La interfaz IKeywordDetectorOemAdapter se admite en Windows 10 y versiones posteriores de Windows. |
IMasterClock La interfaz IMasterClock proporciona secuencias de Microsoft DirectMusic con acceso a la hora de referencia actual desde el reloj maestro. |
IMiniport La interfaz IMiniport es la interfaz miniport genérica que admiten todos los objetos miniport. IMiniport hereda de la interfaz IUnknown. |
IMiniportAudioEngineNode Esta interfaz permite que un controlador de miniporte use propiedades KS que acceden al motor de audio a través de un controlador de filtro KS. |
IMiniportAudioSignalProcessing La interfaz IMiniportAudioSignalProcessing se implementa mediante el componente miniporte WaveRT de cualquier controlador de audio, si alguno de sus patillas admite modos de procesamiento de señal de audio. |
IMiniportDMus La interfaz IMiniportDMus es la interfaz principal de un controlador de miniporte DMus para un dispositivo sintetizador de DirectMusic. |
IMiniportMidi La interfaz IMiniportMidi es la interfaz principal de un controlador de minipuerto MIDI para un dispositivo de sintetizador MIDI. |
IMiniportMidiStream La interfaz IMiniportMidiStream representa la secuencia MIDI que fluye a través de un pin en un filtro MIDI. |
IMiniportPnpNotify IMiniportPnpNotify es una interfaz opcional para permitir que los objetos miniport (subdispositivos de audio) reciban notificaciones de cambio de estado PnP. |
IMiniportStreamAudioEngineNode Esta interfaz permite que un controlador de miniporte use propiedades KS que acceden al motor de audio a través de un identificador de instancia de patilla. |
IMiniportStreamAudioEngineNode2 La interfaz IMiniportStreamAudioEngineNode2 permite que un controlador de miniporte de audio amplíe las funcionalidades de la interfaz IMiniportStreamAudioEngineNode. |
IMiniportTopology La interfaz IMiniportTopology es la interfaz principal de un controlador de miniporte de topología. |
IMiniportWaveCíclico La interfaz IMiniportWaveCíclica es la interfaz principal expuesta por el controlador de minipuerto para un dispositivo de audio WaveCíclico. |
IMiniportWaveCíclicaStream La interfaz IMiniportWaveCyclicStream representa la secuencia de onda que fluye a través de un pin en un filtro WaveCíclico. |
IMiniportWavePci La interfaz IMiniportWavePci es la interfaz principal expuesta por el controlador de miniport para un dispositivo de audio WavePci. |
IMiniportWavePciStream La interfaz IMiniportWavePciStream representa la secuencia de onda que fluye a través de un pin en un filtro WavePci. |
IMiniportWaveRT La interfaz IMiniportWaveRT es la interfaz principal expuesta por el controlador de minipuerto para un dispositivo de audio WaveRT. |
IMiniportWaveRTInputStream La interfaz IMiniportWaveRTInputStream representa la secuencia de onda de entrada que fluye a través de un pin en el filtro KS que encapsula un dispositivo de captura o representación de WaveRT. IMiniportWaveRTInputStream hereda de la interfaz IUnknown. |
IMiniportWaveRTOutputStream La interfaz IMiniportWaveRTOutputStream representa el flujo de onda de salida. IMiniportWaveRTOutputStream hereda de la interfaz IUnknown. |
IMiniportWaveRTStream La interfaz IMiniportWaveRTStream representa la secuencia de onda que fluye a través de un pin en el filtro KS que encapsula un dispositivo de captura o representación de WaveRT. |
IMiniportWaveRTStreamNotification La interfaz IMiniportWaveRTStreamNotification se admite en Windows Vista y versiones posteriores sistemas operativos Windows, y aumenta la interfaz IMiniportWaveRTStream, lo que proporciona métodos adicionales para facilitar las notificaciones de eventos del controlador DMA. |
IMusicTechnology La interfaz IMusicTechnology se utiliza para cambiar los GUID de tecnología de música que se especifican en los descriptores de rango de datos para los patillas que pertenecen a un controlador de miniporte MIDI o DMus. |
IMXF La interfaz IMXF representa la secuencia de DirectMusic en un filtro de transporte MIDI (MXF). |
IPinCount La interfaz IPinCount proporciona un medio para que el controlador de miniporte supervise y manipule sus recuentos de patillas dinámicamente a medida que se crean instancias y se cierran. |
IPinName En los sistemas operativos Windows 7 y versiones posteriores, los controladores de miniporte usan la interfaz IPinName para informar y actualizar los nombres de los puntos de conexión de audio. |
IPort La interfaz IPort es la interfaz genérica para los controladores de puerto de audio. Todos los controladores de puerto de audio exponen IPort como parte de su borde inferior. El controlador del adaptador llama al método de inicialización en esta interfaz. IPort hereda de la interfaz IUnknown. |
IPortClsEtwHelper La interfaz IPortClsEtwHelper permite que un controlador de miniporte de audio acceda a las funciones auxiliares seguimiento de eventos para Windows (ETW). |
IPortClsNotifications Interfaz implementada por puertos para proporcionar asistentes de notificación a miniportes para admitir la comunicación de módulos de audio. |
IPortClsPnp IPortClsPnp es la interfaz de administración de PnP que el controlador de clase de puerto (PortCls) expone al adaptador. |
IPortClsPower La interfaz IPortClsPower se admite en Windows Vista y versiones posteriores de Windows. IPortClsPower es la interfaz de administración de energía que el controlador de clase de puerto (PortCls) expone al adaptador. |
IPortClsRuntimePower IPortClsRuntimePower es la interfaz que usa el controlador de clase de puerto (PortCls) para acceder a las funcionalidades de administración de energía en tiempo de ejecución del adaptador de audio. |
IPortClsStreamResourceManager IPortClsStreamResourceManager se usa para administrar el registro de recursos de secuencia de audio. |
IPortClsStreamResourceManager2 IPortClsStreamResourceManager2 se usa para administrar el registro de recursos de secuencia de audio. |
IPortClsVersion La interfaz IPortClsVersion la usa un controlador de miniporte para identificar la versión del sistema operativo Windows en el que se ejecuta el controlador. El controlador de puerto implementa esta interfaz y la expone al controlador de minipuerto. |
IPortDMus La interfaz IPortDMus es la interfaz principal del controlador de puerto DMus. |
IPortEvents Los controladores de miniporto usan la interfaz IPortEvents para notificar a los clientes los eventos de hardware. |
IPortMidi La interfaz IPortMidi es la interfaz principal del controlador de puerto MIDI. |
IPortTopology La interfaz IPortTopology proporciona compatibilidad del controlador de puerto genérico con un controlador de minipuerto de topología. |
IPortWaveCíclico La interfaz IPortWaveCíclica es la interfaz principal del controlador de puerto WaveCíclico. |
IPortWavePci La interfaz IPortWavePci es la interfaz principal del controlador de puerto WavePci. |
IPortWavePciStream La interfaz IPortWavePciStream es la interfaz de devolución de llamada asociada a la secuencia que proporciona servicios de asignación a objetos de secuencia de miniport de WavePci. |
IPortWaveRT La interfaz IPortWaveRT se admite en Windows Vista y sistemas operativos posteriores y es la interfaz principal que el controlador de puerto WaveRT expone al controlador del adaptador que implementa el objeto de controlador de miniporte de WaveRT. |
IPortWaveRTStream La interfaz IPortWaveRTStream se admite en Windows Vista y sistemas operativos posteriores, y es una interfaz específica de la secuencia que proporciona métodos auxiliares para su uso por parte del controlador de miniport de WaveRT. |
IPortWMIRegistration La interfaz IPortWMIRegistration se proporciona en Windows 7 y versiones posteriores de Windows. Esta interfaz permite al controlador de miniportar coordinar el registro del seguimiento de eventos para Windows (ETW) entre PortCls y el controlador de miniport. |
IPositionNotify PositionNotify |
IPowerNotify La interfaz IPowerNotify es una interfaz opcional que los controladores de minipuerto pueden exponer si requieren una notificación anticipada de cambios de estado de energía inminentes. |
IPreFetchOffset La interfaz IPreFetchOffset controla el desplazamiento de captura previa, que es el número de bytes que separan los cursores de reproducción y escritura en un flujo de salida de DirectSound. |
IRegistryKey La interfaz IRegistryKey proporciona una abstracción de una clave del Registro que un controlador de miniporte puede usar para acceder a la clave y sus subclaves. |
IResourceList La interfaz IResourceList proporciona una abstracción de una lista de recursos de configuración, que es una lista de los recursos de hardware del sistema que el administrador de Plug and Play asigna a un dispositivo en el momento de inicio. |
IServiceGroup La interfaz IServiceGroup encapsula un grupo de objetos que requieren notificación de la misma solicitud de servicio. |
IServiceSink La interfaz IServiceSink encapsula el control de una solicitud de servicio. |
ISynthSinkDMus La interfaz ISynthSinkDMus controla la salida de onda de un dispositivo sintetizador de DirectMusic. |
IUnregisterPhysicalConnection La interfaz IUnregisterPhysicalConnection implementa tres métodos para quitar una conexión física registrada. |
IUnregisterSubdevice La interfaz IUnregisterSubdevice implementa un método para quitar un subdispositivo registrado. |
Estructuras
ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS La estructura ACX_AUDIOENGINE_CALLBACKS define devoluciones de llamada para el motor de audio ACX. |
ACX_AUDIOENGINE_CONFIG La estructura ACX_AUDIOENGINE_CONFIG se usa para definir la configuración del motor de audio. |
ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS La estructura de ACX_AUDIOMODULE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones del módulo de audio ACX. |
ACX_AUDIOMODULE_CONFIG La estructura ACX_AUDIOMODULE_CONFIG se usa para definir la configuración del módulo de audio. |
ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR El ACX_AUDIOMODULE_DESCRIPTOR se usa para definir una estructura de descriptores de módulo de audio. |
ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS La estructura de ACX_CIRCUIT_COMPOSITE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones del circuito compuesto ACX. |
ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS La estructura ACX_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS contiene punteros a las funciones de devolución de llamada Plug and Play y power event plug and play de ACXCIRCUIT. |
ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG La estructura ACX_CIRCUIT_TEMPLATE_CONFIG se usa para configurar un nuevo objeto de plantilla de circuito ACX. |
ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG La estructura ACX_COMPOSITE_TEMPLATE_CONFIG se usa para configurar un nuevo objeto de plantilla compuesta de ACX. |
ACX_CONNECTION La estructura ACX_CONNECTION se usa para definir una conexión entre dos patillas. |
ACX_DATAFORMAT_CONFIG La estructura ACX_DATAFORMAT_CONFIG se usa para configurar un nuevo objeto de formato de datos ACX. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG La estructura ACX_DATAFORMAT_LIST_CONFIG se usa para configurar un nuevo objeto de lista de formato de datos ACX. |
ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR La estructura de ACX_DATAFORMAT_LIST_ITERATOR contiene el estado de iteración en una lista de formatos de datos ACX. |
ACX_DEVICE_CONFIG La estructura ACX_DEVICE_CONFIG proporciona información de configuración a la extensión de clase. |
ACX_DEVICEINIT_CONFIG La estructura ACX_DEVICEINIT_CONFIG proporciona información de configuración a la extensión de clase. |
ACX_DRIVER_CONFIG La estructura ACX_DRIVER_CONFIG proporciona información de configuración a la extensión de clase. |
ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS La estructura ACX_DRIVER_VERSION_AVAILABLE_PARAMS se pasa como parámetro a la función AcxDriverIsVersionAvailable. |
ACX_ELEMENT_CONFIG La estructura ACX_ELEMENT_CONFIG se usa para definir la configuración del elemento de audio. |
ACX_EVENT_CALLBACKS La estructura ACX_EVENT_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de eventos ACX. |
ACX_EVENT_CONFIG La estructura de ACX_EVENT_CONFIG se usa para configurar un ACXEVENT. |
ACX_EVENT_ITEM La estructura ACX_EVENT_ITEM describe un elemento de evento que es el destino de una solicitud ACX. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT La estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_ADD_CIRCUIT se usa para agregar circuitos mediante un generador de circuitos ACX. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS La estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_OPERATION_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de fábrica de ACX. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS La estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_PNPPOWER_CALLBACKS contiene punteros a las funciones de devolución de llamada acXFACTORYCIRCUITs Plug and Play y power. |
ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT La estructura de ACX_FACTORY_CIRCUIT_REMOVE_CIRCUIT se usa para quitar circuitos de fábrica de circuitos ACX. |
ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION La estructura ACX_INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION especifica cómo se intercala el audio de bucle invertido con el audio del micrófono para KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATION. |
ACX_JACK_CALLBACKS La estructura ACX_JACK_CALLBACKS especifica las funciones de devolución de llamada de eventos de conector de audio. |
ACX_JACK_CONFIG La estructura ACX_JACK_CONFIG se usa para configurar una toma de audio. |
ACX_JACK_DESCRIPTION La estructura ACX_JACK_DESCRIPTION describe los atributos de un conector de audio, como el tipo de conexión, la ubicación física, etc. |
ACX_JACK_SINK_INFORMATION La estructura ACX_JACK_SINK_INFORMATION especifica información sobre un dispositivo de audio digital relacionado con la pantalla, como un dispositivo HDMI o un puerto de pantalla. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS La estructura de ACX_KEYWORDSPOTTER_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de spotter clave de palabras. |
ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG La estructura ACX_KEYWORDSPOTTER_CONFIG se usa para definir la configuración del spotter de palabra clave de audio. |
ACX_METHOD_ITEM La estructura ACX_METHOD_ITEM describe un elemento de método que es el destino de una solicitud ACX. |
ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY La estructura ACX_MIC_ARRAY_GEOMETRY especifica el tipo y la geometría de la matriz de micrófonos. |
ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG La estructura ACX_MICARRAYGEOMETRY_CONFIG se usa para configurar una matriz de micrófonos. |
ACX_MICROPHONE_CONFIG La estructura ACX_MICROPHONE_CONFIG se usa para configurar un micrófono. |
ACX_MICROPHONE_COORDINATES La estructura ACX_MICROPHONE_COORDINATES especifica la ubicación 3D del micrófono en coordenadas X, Y y Z. |
ACX_MUTE_CALLBACKS La estructura de ACX_MUTE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de exclusión de ACX. |
ACX_MUTE_CONFIG La estructura ACX_MUTE_CONFIG se usa para definir la configuración de exclusión de audio. |
ACX_OBJECTBAG_CONFIG La estructura ACX_OBJECTBAG_CONFIG define la configuración de acxObjectBag. |
ACX_PEAKMETER_CALLBACKS La estructura de ACX_PEAKMETER_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de acx peakmeter. |
ACX_PEAKMETER_CONFIG La estructura de ACX_PEAKMETER_CONFIG se usa para definir la configuración de los picos de audio. |
ACX_PHYSICAL_CONNECTION La estructura ACX_PHYSICAL_CONNECTION describe una conexión de audio física entre dos objetos ACXCIRCUIT. |
ACX_PIN_CALLBACKS La estructura ACX_PIN_CALLBACKS especifica las funciones de devolución de llamada de eventos de anclaje. |
ACX_PIN_CONFIG La estructura ACX_PIN_CONFIG se usa para configurar un pin. |
ACX_PNPEVENT_CONFIG La estructura ACX_PNPEVENT_CONFIG se usa para configurar un ACXPNPEVENT. |
ACX_PROPERTY_ITEM La estructura ACX_PROPERTY_ITEM describe un elemento de propiedad que es el destino de una solicitud ACX. |
ACX_REQUEST_PARAMETERS La estructura ACX_REQUEST_PARAMETERS recibe parámetros asociados a una solicitud acX de E/S. |
ACX_RT_STREAM_CALLBACKS La estructura de ACX_RT_STREAM_CALLBACKS define devoluciones de llamada para el streaming rt en el marco de ACX. |
ACX_RTPACKET La estructura ACX_RTPACKET representa un único paquete asignado. PacketBuffer debe ser una MDL. |
ACX_STREAM_BRIDGE_CONFIG El circuito usa la estructura AcxStreamBridge para propagar la creación de flujos, las transiciones de estados y la configuración de DRM entre los segmentos de flujo del circuito de puntos de conexión. |
ACX_STREAM_CALLBACKS La estructura de ACX_STREAM_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para el streaming al marco de ACX. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS La estructura de ACX_STREAMAUDIOENGINE_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de secuencia del motor de audio ACX. |
ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG La estructura ACX_STREAMAUDIOENGINE_CONFIG se usa para definir la configuración de la secuencia del motor de audio. |
ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG La estructura ACX_TARGET_CIRCUIT_CONFIG se usa para definir la configuración del circuito de destino. |
ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG La estructura ACX_TARGET_FACTORY_CIRCUIT_CONFIG se usa para definir la configuración del circuito de fábrica de destino. |
ACX_TARGET_STREAM_CONFIG La estructura ACX_TARGET_STREAM_CONFIG se usa para definir la configuración del flujo de destino. |
ACX_VOLUME_CALLBACKS La estructura de ACX_VOLUME_CALLBACKS identifica las devoluciones de llamada del controlador para las operaciones de volumen de ACX. |
ACX_VOLUME_CONFIG La estructura ACX_VOLUME_CONFIG se usa para definir la configuración del volumen acx. |
ACXDRMFORWARD La estructura ACXDRMFORWARD contiene la información que necesita el controlador del sistema DRM para reenviar un identificador de contenido DRM a un dispositivo que controla el contenido protegido. |
ACXDRMRIGHTS La estructura ACXDRMRIGHTS especifica los derechos de contenido DRM asignados a una patilla de audio ACX o al objeto de secuencia de un controlador. |
BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES La estructura de datos BTHHFP_AUDIO_DEVICE_CAPABILTIES describe las funciones de un dispositivo Bluetooth HFP, incluida la versión y si admite el muestreo de 16 kHz. |
BTHHFP_DESCRIPTOR La estructura de datos BTHHFP_DESCRIPTOR almacena información que describe un dispositivo de perfil manos libres emparejado (HFP). |
BTHHFP_DESCRIPTOR2 La estructura de datos BTHHFP_DESCRIPTOR2 almacena información que describe un dispositivo emparejado de perfil manos libres (HFP). |
DETECTIONEVENT Estructura para especificar eventos de detección admitidos de forma única disponibles. |
DETECTIONEVENTSELECTOR Estructura para hacer referencia a un evento de detección específico. |
DMUS_KERNEL_EVENT La estructura DMUS_KERNEL_EVENT se usa para empaquetar eventos de música con marca de tiempo. |
DRMFORWARD La estructura DRMFORWARD contiene la información que necesita el controlador del sistema DRMK para reenviar un identificador de contenido DRM a un dispositivo que controla el contenido protegido. |
DRMRIGHTS La estructura DRMRIGHTS especifica los derechos de contenido drm asignados a un pin de audio KS o a un objeto de secuencia del controlador de clase puerto. |
DS3DVECTOR La estructura DS3DVECTOR contiene coordenadas de posición tridimensionales, componentes de vector de posición o componentes vectoriales de velocidad. |
EVENTACTION Estructura utilizada para proporcionar detalles de ParseDetectionResults. |
HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR La estructura HDAUDIO_BUFFER_DESCRIPTOR especifica un descriptor de búfer, que es una entrada de una lista de descriptores de búfer (BDL). |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE La estructura HDAUDIO_BUS_INTERFACE especifica la información que un cliente necesita para llamar a las rutinas en la versión HDAUDIO_BUS_INTERFACE de la DDI de audio HD. La estructura HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL especifica otra variante de este DDI. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL La estructura HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL especifica la información que un cliente necesita para llamar a las rutinas de la versión HDAUDIO_BUS_INTERFACE_BDL de la DDI de audio HD. La estructura HDAUDIO_BUS_INTERFACE especifica otra variante de este DDI. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 La estructura HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 especifica la información que un cliente necesita para llamar a las rutinas de la versión HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V2 de la DDI de audio HD. |
HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3 Más información sobre: estructura de _HDAUDIO_BUS_INTERFACE_V3 |
HDAUDIO_CODEC_COMMAND La estructura HDAUDIO_CODEC_COMMAND especifica un comando de códec. |
HDAUDIO_CODEC_RESPONSE La estructura HDAUDIO_CODEC_RESPONSE especifica una respuesta a un comando de códec o una respuesta no solicitada de un códec. |
HDAUDIO_CODEC_TRANSFER La estructura HDAUDIO_CODEC_TRANSFER especifica un comando de códec y la respuesta a ese comando. |
HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT La estructura HDAUDIO_CONVERTER_FORMAT especifica el formato de secuencia codificado de 16 bits para un convertidor de entrada o salida, tal y como se define en la Especificación de audio de alta definición de Intel (consulte el sitio web de Intel HD Audio). |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION La estructura HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION especifica las funcionalidades de hardware del controlador de bus de audio HD. |
HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2 La estructura HDAUDIO_DEVICE_INFORMATION_V2 especifica las funcionalidades de hardware del controlador de bus de audio HD. |
HDAUDIO_STREAM_FORMAT La estructura HDAUDIO_STREAM_FORMAT describe el formato de datos de una secuencia de captura o representación. |
HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1 La estructura HFP_BYPASS_CODEC_ID_V1 define la versión 1 de la estructura de id. de códec admitida. |
IEventDetectorOemAdapterVtbl La estructura IEventDetectorOemAdapterVtbl es un artefacto creado por el IDL. Está reservado para uso de Microsoft. |
INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION La estructura INTERLEAVED_AUDIO_FORMAT_INFORMATION especifica cómo se intercala el audio de bucle invertido con el audio del micrófono para KSPROPERTY_INTERLEAVEDAUDIO_FORMATINFORMATION. |
KEYWORDSELECTOR La estructura KEYWORDSELECTOR es un triplete de identificadores que seleccionan de forma única una determinada combinación de palabra clave, lenguaje y usuario. |
KSAC3_ALTERNATE_AUDIO La estructura KSAC3_ALTERNATE_AUDIO especifica si los dos canales mono de una secuencia codificada en AC-3 deben interpretarse como un par estéreo o como dos canales de programa independientes. |
KSAC3_BIT_STREAM_MODE La estructura KSAC3_BIT_STREAM_MODE especifica el modo de secuencia de bits, que es el tipo de servicio de audio que se codifica en una secuencia AC-3. |
KSAC3_DIALOGUE_LEVEL La estructura KSAC3_DIALOGUE_LEVEL especifica el nivel medio de volumen del diálogo hablado dentro del programa de audio codificado en una secuencia AC-3. |
KSAC3_DOWNMIX La estructura KSAC3_DOWNMIX especifica si los canales de programa de una secuencia codificada por AC-3 deben mezclarse para adaptarse a la configuración del altavoz. |
KSAC3_ERROR_CONCEALMENT La estructura KSAC3_ERROR_CONCEALMENT especifica cómo se deben ocultar los errores en una secuencia codificada con AC-3 durante la reproducción. |
KSAC3_ROOM_TYPE La estructura KSAC3_ROOM_TYPE especifica el tipo de sala de mezcla de audio en la que se generó una secuencia codificada en AC-3. |
KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE La estructura KSATTRIBUTE_AUDIOSIGNALPROCESSING_MODE especifica un modo de procesamiento de señal de audio. |
KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG La estructura KSAUDIO_CHANNEL_CONFIG especifica la configuración de canales dentro del formato de datos de una secuencia de audio. |
KSAUDIO_COPY_PROTECTION La estructura KSAUDIO_COPY_PROTECTION especifica el estado de protección de copia de una secuencia de audio. |
KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE La estructura KSAUDIO_DYNAMIC_RANGE especifica el intervalo dinámico de una secuencia de audio. Esta estructura se usa para obtener o establecer el valor de datos de la propiedad KSPROPERTY_AUDIO_DYNAMIC_RANGE. |
KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY La estructura KSAUDIO_MIC_ARRAY_GEOMETRY especifica el tipo y la geometría de la matriz de micrófonos. |
KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES La estructura KSAUDIO_MICROPHONE_COORDINATES especifica el tipo y las coordenadas de un solo micrófono en la matriz de micrófonos. |
KSAUDIO_MIX_CAPS La estructura KSAUDIO_MIX_CAPS especifica las funcionalidades de combinación de una ruta de acceso de datos determinada de un canal de entrada de un nodo supermezclador (KSNODETYPE_SUPERMIX) a un canal de salida del mismo nodo. |
KSAUDIO_MIXCAP_TABLE La estructura KSAUDIO_MIXCAP_TABLE especifica las capacidades de mezcla de un nodo supermezclador (KSNODETYPE_SUPERMIX). Esta estructura se usa para obtener o establecer el valor de datos de la propiedad KSPROPERTY_AUDIO_MIX_LEVEL_CAPS. |
KSAUDIO_MIXLEVEL La estructura KSAUDIO_MIXLEVEL especifica el nivel de combinación de una ruta de acceso de entrada y salida en un nodo supermezclador (KSNODETYPE_SUPERMIX). |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS La estructura de KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS describe las restricciones de hardware físico. |
KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2 La estructura de KSAUDIO_PACKETSIZE_CONSTRAINTS2 describe las restricciones de hardware físico. |
KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT La estructura KSAUDIO_PACKETSIZE_PROCESSINGMODE_CONSTRAINT describe las restricciones específicas de cualquier modo de procesamiento de señales. |
KSAUDIO_POSITION La estructura KSAUDIO_POSITION especifica las posiciones actuales de los cursores de reproducción y escritura en el búfer de sonido para una secuencia de audio. |
KSAUDIO_POSITIONEX La estructura KSAUDIO_POSITIONEX especifica la posición de la secuencia y la información de marca de tiempo asociada para un controlador de audio basado en streaming de kernel (KS). |
KSAUDIO_PREFERRED_STATUS La estructura KSAUDIO_PREFERRED_STATUS especifica el estado de un dispositivo preferido. |
KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION La estructura KSAUDIO_PRESENTATION_POSITION especifica la posición actual del cursor en el flujo de datos de audio que se representa en el punto de conexión. |
KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE La estructura KSAUDIOENGINE_BUFFER_SIZE_RANGE especifica el tamaño mínimo y máximo del búfer que el motor de audio de hardware puede admitir en la instancia cuando se llama a . |
KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR La estructura KSAUDIOENGINE_DESCRIPTOR describe las propiedades estáticas externas del motor de audio. |
KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL La estructura de KSAUDIOENGINE_VOLUMELEVEL especifica el nivel de volumen de destino, el tipo de rampa y la duración dentro de los cuales debe cambiar el nivel de volumen, para una solicitud de nivel de volumen determinada a través de la propiedad KSPROPERTY_AUDIOENGINE_VOLUMELEVEL. |
KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR La estructura KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR describe las propiedades estáticas y externas de los módulos de audio. |
KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION La estructura KSAUDIOMODULE_NOTIFICATION describe las propiedades asociadas a la notificación de cambio de módulos de audio. |
KSAUDIOMODULE_PROPERTY La estructura KSAUDIOMODULE_DESCRIPTOR describe las propiedades estáticas externas de los módulos de audio. |
KSDATAFORMAT_DSOUND La estructura KSDATAFORMAT_DSOUND proporciona información detallada sobre una secuencia de audio directSound. |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX La estructura KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEX proporciona información detallada sobre el formato de datos de una secuencia de audio que consta de datos de onda. |
KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE La estructura KSDATAFORMAT_WAVEFORMATEXTENSIBLE es una estructura contenedora conveniente para el caso en el que WaveFormatExt no contiene datos adicionales. |
KSDATARANGE_AUDIO La estructura KSDATARANGE_AUDIO especifica un intervalo de formatos de audio. |
KSDATARANGE_MUSIC La estructura KSDATARANGE_MUSIC especifica una gama de formatos MIDI de DirectMusic. |
KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID La estructura KSDRMAUDIOSTREAM_CONTENTID especifica el identificador de contenido DRM y los derechos de contenido drm para una solicitud de propiedad KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset. |
KSDS3D_BUFFER_ALL La estructura KSDS3D_BUFFER_ALL especifica todas las características 3D de un búfer 3D de DirectSound. |
KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES Una estructura KSDS3D_BUFFER_CONE_ANGLES especifica los ángulos interior y exterior del cono. |
KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG La estructura KSDS3D_HRTF_FILTER_FORMAT_MSG especifica el formato de filtro que se va a usar para una función de transferencia relativa al encabezado (HRTF). |
KSDS3D_HRTF_INIT_MSG La estructura KSDS3D_HRTF_INIT_MSG especifica la configuración de parámetros que se usará para inicializar la función de transferencia relativa al encabezado (HRTF). |
KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG La estructura KSDS3D_HRTF_PARAMS_MSG especifica la configuración del parámetro que se va a aplicar a una función de transferencia relativa al encabezado (HRTF). |
KSDS3D_ITD_PARAMS La estructura KSDS3D_ITD_PARAMS especifica los parámetros aplicados por el algoritmo de retraso de tiempo interaural (ITD) al canal izquierdo o derecho en un nodo 3D (KSNODETYPE_3D_EFFECTS). |
KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG La estructura KSDS3D_ITD_PARAMS_MSG especifica los parámetros utilizados por el algoritmo de retraso de tiempo interaural (ITD) en un nodo 3D (KSNODETYPE_3D_EFFECTS). |
KSDS3D_LISTENER_ALL La estructura KSDS3D_LISTENER_ALL especifica todas las propiedades del agente de escucha de DirectSound 3D. Esta estructura se usa para obtener o establecer el valor de datos de la propiedad KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ALL. |
KSDS3D_LISTENER_ORIENTATION Una estructura KSD3D_LISTENER_ORIENTATION especifica el vector de posición del agente de escucha 3D. Esta estructura se usa para obtener o establecer el valor de datos de la propiedad KSPROPERTY_DIRECTSOUND3DLISTENER_ORIENTATION. |
KSDSOUND_BUFFERDESC La estructura KSDSOUND_BUFFERDESC describe un búfer de DirectSound. |
KSJACK_SINK_INFORMATION La estructura KSJACK_SINK_INFORMATION especifica información sobre un dispositivo de audio digital relacionado con la pantalla, como un dispositivo HDMI o un puerto de pantalla. |
KSMUSICFORMAT La estructura KSMUSICFORMAT se utiliza para enviar y recibir información sobre los datos MIDI que son de entrada y salida a los dispositivos de audio WDM. |
KSNODEPROPERTY La estructura KSNODEPROPERTY especifica un nodo y una propiedad de ese nodo. |
KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL La estructura KSNODEPROPERTY_AUDIO_CHANNEL especifica una propiedad de un canal en un nodo. |
KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID La estructura de KSP_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTID especifica la propiedad, el tipo de solicitud y el contexto de una solicitud KSPROPERTY_DRMAUDIOSTREAM_CONTENTIDset-property. También especifica una lista de punteros de función a las funciones DRM. |
KSRTAUDIO_BUFFER La estructura KSRTAUDIO_BUFFER especifica la dirección del búfer, el tamaño y una marca de barrera de memoria de llamada para un búfer de datos de audio cíclico. |
KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION La estructura KSRTAUDIO_BUFFER_PROPERTY_WITH_NOTIFICATION anexa una dirección base del búfer, un tamaño de búfer solicitado y un recuento de notificaciones a una estructura KSPROPERTY. |
KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO La estructura KSRTAUDIO_GETREADPACKET_INFO describe información de un paquete de audio. |
KSRTAUDIO_HWLATENCY La estructura KSRTAUDIO_HWLATENCY describe la latencia que el hardware de audio agrega a una secuencia de onda durante la reproducción o grabación. |
KSRTAUDIO_HWREGISTER La estructura KSRTAUDIO_HWREGISTER especifica la dirección e información adicional sobre un registro de hardware solicitado por el cliente. |
KSRTAUDIO_HWREGISTER_PROPERTY La estructura KSRTAUDIO_HWREGISTRY_PROPERTY anexa una dirección base de registro a una estructura KSPROPERTY. |
KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY La estructura KSRTAUDIO_NOTIFICATION_EVENT_PROPERTY anexa un identificador de evento a una estructura KSPROPERTY |
KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO La estructura KSRTAUDIO_SETWRITEPACKET_INFO describe la información asociada a un paquete de audio. |
KSSOUNDDETECTORPROPERTY La estructura KSSOUNDDETECTORPROPERTY especifica un nodo y un identificador de evento. |
KSTELEPHONY_CALLCONTROL La estructura KSTELEPHONY_CALLCONTROL especifica el tipo de llamada telefónica y la operación de control que se va a usar para la propiedad KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLCONTROL. |
KSTELEPHONY_CALLINFO La estructura KSTELEPHONY_CALLINFO especifica el tipo y el estado de una llamada telefónica para la propiedad KSPROPERTY_TELEPHONY_CALLINFO. |
KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE La estructura KSTELEPHONY_PROVIDERCHANGE especifica el tipo de llamada telefónica y la operación de cambio de proveedor que se va a usar para la propiedad KSPROPERTY_TELEPHONY_PROVIDERCHANGE. |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTID La estructura KSTOPOLOGY_ENDPOINTID especifica el nombre y el identificador de patilla de un punto de conexión de topología. |
KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR La estructura KSTOPOLOGY_ENDPOINTIDPAIR especifica los identificadores de punto de conexión de representación y captura que se van a usar para la propiedad KSPROPERTY_TELEPHONY_ENDPOINTIDPAIR. |
LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA La estructura LOOPEDSTREAMING_POSITION_EVENT_DATA describe un evento de posición en un búfer en bucle. |
PCAUTOMATION_TABLE La estructura de PCAUTOMATION_TABLE contiene una tabla maestra del controlador de miniporte de propiedades, métodos y eventos. |
PCEVENT_ITEM La estructura PCEVENT_ITEM se usa para describir un evento compatible con un filtro, un pin o un nodo determinados. |
PCEVENT_REQUEST La estructura PCEVENT_REQUEST especifica una solicitud de evento. |
PCFILTER_DESCRIPTOR La estructura PCFILTER_DESCRIPTOR describe la implementación de un controlador de minipuerto de un filtro. La estructura especifica las patillas, los nodos, las conexiones y las propiedades del filtro. |
PCMETHOD_ITEM La estructura PCMETHOD_ITEM describe un método admitido por un filtro, un pin o un nodo. |
PCMETHOD_REQUEST La estructura PCMETHOD_REQUEST especifica una solicitud de método. |
PCNODE_DESCRIPTOR La estructura PCNODE_DESCRIPTOR describe un nodo en el filtro que implementa un controlador de miniporte de topología. |
PCNOTIFICATION_BUFFER Búfer de notificación usado por IPortClsNotifications. |
PCPIN_DESCRIPTOR La estructura de PCPIN_DESCRIPTOR describe un generador de patillas. |
PCPROPERTY_ITEM La estructura PCPROPERTY_ITEM describe una propiedad compatible con un filtro, un pin o un nodo determinados. |
PCPROPERTY_REQUEST La estructura PCPROPERTY_REQUEST especifica una solicitud de propiedad. |
PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR define el recurso de flujo. Use PCSTREAMRESOURCE_DESCRIPTOR_INIT para inicializar correctamente esta estructura. |
SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS La estructura SIDEBANDAUDIO_CONNECTION_PARAMS describe el índice del punto de conexión y el valor de conexión. |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR La estructura SIDEBANDAUDIO_DEVICE_DESCRIPTOR describe el número de puntos de conexión en el dispositivo. |
SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR La estructura de SIDEBANDAUDIO_DEVICE_ERROR describe el error notificado en el dispositivo. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES La estructura de SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_CAPABILITIES describe las funciones del controlador de punto de conexión de audio de banda lateral. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR La estructura de SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR describe las características de un punto de conexión de audio sideband. |
SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR2 Segunda versión de la estructura SIDEBANDAUDIO_ENDPOINT_DESCRIPTOR. Describe las características del controlador de punto de conexión de audio. |
SIDEBANDAUDIO_EP_USBAUDIO_TRANSPORT_RESOURCES Esta estructura describe los recursos de transporte de audio de banda lateral USB. |
SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER La estructura SIDEBANDAUDIO_IO_PARAM_HEADER describe el tamaño y el tipo del parámetro de E/S. |
SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS La estructura SIDEBANDAUDIO_MUTE_PARAMS describe el índice del punto de conexión, el canal, el modo inmediato de operación y el valor de silenciamiento. |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR La estructura de SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_DESCRIPTOR describe los componentes de silencio y volumen de la topología de tono lateral. |
SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS La estructura de SIDEBANDAUDIO_SIDETONE_PARAMS describe el índice del punto de conexión y el valor de tono lateral. |
SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM La estructura de SIDEBANDAUDIO_SIOP_REQUEST_PARAM describe el parámetro de solicitud SIOP variable. |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS En la estructura de SIDEBANDAUDIO_STREAM_OPEN_PARAMS se describen los parámetros de E/S variables para las ICTLs. |
SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS La estructura de SIDEBANDAUDIO_STREAM_STATUS_PARAMS describe el índice del punto de conexión y el error del dispositivo NTSTATUS. |
SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS La estructura SIDEBANDAUDIO_SUPPORTED_FORMATS describe los formatos admitidos por el punto de conexión de audio. |
SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS La estructura SIDEBANDAUDIO_VOLUME_PARAMS describe el índice del punto de conexión, el canal, el modo inmediato de operación y el valor del volumen. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER La estructura SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER especifica el tamaño y el formato de los datos de patrón para el detector de sonido. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER La estructura SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER (keyworddetectoroemadapter.h) especifica el encabezado de patrón para el detector de sonido. |
SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER La estructura SOUNDDETECTOR_PATTERNHEADER (ksmedia.h) especifica el encabezado de patrón para el detector de sonido. |
SYNTH_BUFFER La estructura SYNTH_BUFFER especifica los datos DLS que se descargan en un sintetizador. |
SYNTH_PORTPARAMS La estructura SYNTH_PORTPARAMS contiene los parámetros de configuración de un puerto de DirectMusic, que es un término de DirectMusic para un dispositivo que envía o recibe datos de música. |
SYNTH_REVERB_PARAMS La estructura SYNTH_REVERB_PARAMS contiene parámetros de configuración. |
SYNTH_STATS La estructura de SYNTH_STATS especifica estadísticas de rendimiento del sintetizador, como el número de voces que se reproducen, el uso de cpu, el número de notas perdidas, la cantidad de memoria libre y el nivel de volumen máximo. |
SYNTHCAPS La estructura SYNTHCAPS especifica las funciones de un sintetizador. |
SYNTHDOWNLOAD La estructura SYNTHDOWNLOAD especifica un identificador para los datos DLS descargados. También especifica si se puede liberar el búfer que contiene los datos DLS. |
SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE La estructura SYNTHVOICEPRIORITY_INSTANCE identifica una voz en un sintetizador MIDI especificando el grupo de canales de la voz (conjunto de 16 canales MIDI) y su número de canal dentro de ese grupo. |
SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE La estructura SYSAUDIO_ATTACH_VIRTUAL_SOURCE se usa para conectar un origen virtual de línea de mezclador (por ejemplo, un volumen o un control de silenciación) a un pin mezclador en el dispositivo de audio virtual. |
SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE La estructura SYSAUDIO_CREATE_VIRTUAL_SOURCE se usa para crear un origen virtual de línea de mezclador, como un control de volumen o silenciar. |
SYSAUDIO_INSTANCE_INFO La estructura SYSAUDIO_INSTANCE_INFO especifica qué dispositivo de audio virtual se va a abrir e incluye marcas para configurar ese dispositivo. |
SYSAUDIO_SELECT_GRAPH La estructura SYSAUDIO_SELECT_GRAPH se usa para especificar un gráfico que incluye un nodo opcional, como un control AEC. |
WAVEFORMATEXTENSIBLE La estructura WAVEFORMATEXTENSIBLE especifica el formato de una secuencia de onda de audio. |