PFND3D10DDI_DRAWINDEXED función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

La función pfnDrawIndexed dibuja primitivos indexados.

Sintaxis

PFND3D10DDI_DRAWINDEXED Pfnd3d10ddiDrawindexed;

void Pfnd3d10ddiDrawindexed(
  D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  UINT unnamedParam2,
  UINT unnamedParam3,
  INT unnamedParam4
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

[in] hDevice: identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

unnamedParam2

[in] IndexCount: número de índices en el búfer de índices que identifican los vértices del búfer de vértices que se van a dibujar.

unnamedParam3

[in] StartIndexLocation: ubicación del primer índice que se va a leer desde el búfer de índice.

unnamedParam4

[in] BaseVertexLocation: valor agregado a cada índice antes de leer un vértice del búfer de vértices.

Valor devuelto

None

Observaciones

Para obtener un ejemplo sobre cómo usar índices y vértices, consulte Descripción de la canalización de representación de Direct3D 11.

El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.

El único error que debe encontrar un controlador es D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Si el controlador pasa un error diferente a pfnSetErrorCb, el tiempo de ejecución de Direct3D determinará que el error es crítico.

Incluso si se quitó el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Sin embargo, si la eliminación de dispositivos interfirió con la operación pfnDrawIndexed (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows Vista
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D10DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb