Compartir a través de


PFND3D11_1DDI_NEGOTIATEAUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

Establece una clave de sesión para un canal autenticado.

Sintaxis

PFND3D11_1DDI_NEGOTIATEAUTHENTICATEDCHANNELKEYEXCHANGE Pfnd3d111DdiNegotiateauthenticatedchannelkeyexchange;

HRESULT Pfnd3d111DdiNegotiateauthenticatedchannelkeyexchange(
  D3D10DDI_HDEVICE hDevice,
  D3D11_1DDI_HAUTHCHANNEL hCAuthChannel,
  UINT DataSize,
  VOID *pData
)
{...}

Parámetros

hDevice

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

hCAuthChannel

Identificador de un objeto de canal autenticado que se creó a través de una llamada a la función CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1).

DataSize

Tamaño, en bytes, de los datos de la matriz pData .

pData

Puntero a una matriz de bytes que contiene la clave de sesión cifrada.

Valor devuelto

NegotiateAuthenticatedChannelKeyExchange devuelve uno de los siguientes valores:

Código devuelto Descripción
S_OK La clave de sesión del canal autenticado se negoció correctamente.
E_INVALIDARG Los parámetros se validaron y determinaron que son incorrectos.
E_OUTOFMEMORY La memoria no estaba disponible para completar la operación.

Comentarios

El parámetro pData hace referencia a un búfer que contiene una clave de sesión para el canal autenticado. Este búfer de claves debe contener 256 bytes de datos y debe cifrarse mediante el esquema de cifrado RSA: relleno óptimo de cifrado asimétrico (RSAES-OAEP) con la clave pública del certificado de canal autenticado.

El intercambio de claves de un canal autenticado es idéntico al intercambio de claves para la interfaz del Administrador de protección de salida (OPM). Sin embargo, el búfer de claves de OPM contiene datos adicionales además de la clave de sesión.

Nota

 El mismo certificado se puede usar para el canal autenticado y la clave de sesión de OPM.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

CreateAuthenticatedChannel(D3D11_1)