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PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS función de devolución de llamada (d3d10umddi.h)

Establece búferes de constantes para un sombreador de proceso.

Sintaxis

PFND3D11_1DDI_SETCONSTANTBUFFERS Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers;

void Pfnd3d111DdiSetconstantbuffers(
       D3D10DDI_HDEVICE unnamedParam1,
  [in] UINT StartSlot,
       UINT NumBuffers,
       const D3D10DDI_HRESOURCE *unnamedParam4,
       const UINT *pFirstConstant,
       const UINT *pNumConstants
)
{...}

Parámetros

unnamedParam1

hDevice [in]

Identificador del dispositivo de visualización (contexto de gráficos).

[in] StartSlot

Búfer de constantes de inicio que se va a establecer.

NumBuffers

Número total de búferes que se van a establecer.

unnamedParam4

phBuffers [in]

Matriz de identificadores para los búferes de constantes, empezando por el búfer que especifica StartBuffer .

pFirstConstant

Puntero a la primera constante del búfer a la que apunta StartBuffer.

pNumConstants

Número de constantes del búfer a las que apunta StartBuffer.

Valor devuelto

None

Observaciones

El controlador puede usar la función de devolución de llamada pfnSetErrorCb para establecer un código de error.

Los búferes que especifica esta función se crean con la marca D3D10_BIND_CONSTANT_BUFFER.

El controlador no debe encontrar ningún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED. Por lo tanto, si el controlador pasa algún error, excepto por D3DDDIERR_DEVICEREMOVED, en una llamada a la función pfnSetErrorCb , el tiempo de ejecución de Direct3D determina que el error es crítico. Incluso si se quita el dispositivo, no es necesario que el controlador devuelva D3DDDIERR_DEVICEREMOVED; Sin embargo, si la eliminación del dispositivo interfiere con el funcionamiento de esta función (que normalmente no debería ocurrir), el controlador puede devolver D3DDDIERR_DEVICEREMOVED.

La función VsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de vértices.

La función GsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de geometría.

La función HsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de casco.

La función PsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de píxeles.

La función DsSetConstantBuffers establece búferes de constantes para un sombreador de dominio.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Plataforma de destino Escritorio
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11_1DDI_DEVICEFUNCS

pfnSetErrorCb