enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS (d3d10umddi.h)
Define las funcionalidades relacionadas con los formatos de entrada para un procesador de vídeo de Microsoft Direct3D 11.
Syntax
typedef enum D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS {
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY,
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED
} ;
Constantes
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_INTERLACED El procesador de vídeo puede desinterlazar una secuencia de entrada que contiene vídeo RGB entrelazado. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_PROCAMP El procesador de vídeo puede realizar un ajuste de color en vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_RGB_LUMA_KEY El procesador de vídeo puede realizar el teclado luma en vídeo RGB. |
D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED El procesador de vídeo puede desinterlazar secuencias de entrada con formatos de color pálidos. |
Comentarios
Estas marcas definen las funcionalidades de procesamiento de vídeo que normalmente no son necesarias y, por lo tanto, los dispositivos de vídeo no son necesarios para admitir.
Las tres primeras marcas se relacionan con la compatibilidad RGB con funciones que normalmente se aplican al vídeo YCbCr: desinterlacing, ajuste de color y pulsación luma. No se requiere un dispositivo que admita estas funciones para YCbCr para admitirlas para la entrada RGB. Admitir la entrada RGB para estas funciones es una funcionalidad adicional, reflejada por estas constantes. Tenga en cuenta que el controlador puede convertir la entrada en otro espacio de colores, realizar la función indicada y, a continuación, convertir el resultado en RGB
De forma similar, no se requiere un dispositivo que admita la desinterlacación de formatos palettizados. Esta funcionalidad se indica mediante el valor de enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_FORMAT_CAPS_PALETTE_INTERLACED .
Requisitos
Requisito | Value |
---|---|
Cliente mínimo compatible | Windows 8 |
Servidor mínimo compatible | Windows Server 2012 |
Encabezado | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |