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La estructura D3D10DDI_ADAPTERFUNCS contiene funciones que el controlador de pantalla en modo de usuario puede implementar para comunicarse con un objeto de adaptador de gráficos.
Sintaxis
typedef struct D3D10DDI_ADAPTERFUNCS {
PFND3D10DDI_CALCPRIVATEDEVICESIZE pfnCalcPrivateDeviceSize;
PFND3D10DDI_CREATEDEVICE pfnCreateDevice;
PFND3D10DDI_CLOSEADAPTER pfnCloseAdapter;
} D3D10DDI_ADAPTERFUNCS;
Miembros
pfnCalcPrivateDeviceSize
Puntero a la del controlador CalcPrivateDeviceSize función que especifica el tamaño de un bloque de memoria que el controlador de visualización en modo de usuario requiere del tiempo de ejecución de Microsoft Direct3D para almacenar datos a los que se accede con frecuencia.
pfnCreateDevice
Puntero a la función CreateDevice(D3D10) del controlador que crea una representación de un dispositivo para mostrar que controla una colección de estado de representación.
pfnCloseAdapter
Puntero a la función CloseAdapter(D3D10) del controlador que libera recursos para un objeto de adaptador de gráficos.
Requisitos
Requisito | Valor |
---|---|
cliente mínimo admitido | Disponible en Windows Vista y versiones posteriores de los sistemas operativos Windows. |
encabezado de | d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h) |