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estructura D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE (d3d10umddi.h)

Especifica el espacio de colores para el procesamiento de vídeo.

Sintaxis

typedef struct D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE {
       UINT Usage : 1;
       UINT RGB_Range : 1;
       UINT YCbCr_Matrix : 1;
       UINT YCbCr_xvYCC : 1;
  [in] UINT Nominal_Range : 2;
       UINT Reserved : 26;
} D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_COLOR_SPACE;

Miembros

Usage

Especifica si la salida está pensada para la reproducción o el procesamiento de vídeo (por ejemplo, la edición o la creación). El dispositivo puede optimizar el procesamiento en función del tipo. El valor de estado predeterminado es 0 (reproducción).

Valor Significado
0 Reproducción
1 Procesamiento de vídeo

RGB_Range

Especifica el intervalo de colores RGB. El valor de estado predeterminado es 0 (intervalo completo).

Valor Significado
0 Intervalo completo (0-255)
1 Intervalo limitado (16-235)

YCbCr_Matrix

Especifica la matriz de transferencia YCbCr. El valor de estado predeterminado es 0 (BT.601).

Valor Significado
0 UIT-R BT.601
1 UIT-R BT.709

YCbCr_xvYCC

Especifica si la salida usa YCbCr convencional o YCbCr extendido (xvYCC). El valor de estado predeterminado es cero (YCbCr convencional).

Valor Significado
0 YCbCr convencional
1 YCbCr extendido (xvYCC)

[in] Nominal_Range

Valor UINT que especifica que el intervalo de luminancia de datos YUV se describe mediante la enumeración D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE . El valor de estado predeterminado es cero, que indica el intervalo de luminancia de estudio de 16 a 235, ambos incluidos [16, 235].

Cuando los datos con formato YUV se convierten en formato RGB, el intervalo de luminancia especificado por D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE se aplica a los datos YUV antes de la conversión a RGB.

Para obtener más información sobre el rango de luminancia, consulte Rangos de formato YUV en Windows 8.1.

Se admite a partir de Windows 8.1.

Reserved

Reservado para uso del sistema. Establecer en cero.

Requisitos

Requisito Value
Cliente mínimo compatible Windows 8
Servidor mínimo compatible Windows Server 2012
Encabezado d3d10umddi.h (incluya D3d10umddi.h)

Consulte también

D3D11_1DDI_VIDEO_PROCESSOR_NOMINAL_RANGE